public class CampusRunner {
// 分配任務給跑腿員
public void assignTask(Task task, Runner runner) {
if (task != null && runner != null && runner.isAvailable()) {
runner.setTask(task);
System.out.println("任務成功分配給跑腿員:" + runner.getName());
} else {
System.out.println("任務分配失敗。");
}
}
// 其他方法...
}
(1)程式碼規範通常採用統一的編碼風格和最佳實踐,例如遵循Google Java編碼標準或Apache程式碼規範。
(2)
程式碼複稽核查表
概要部分
- 程式碼是否符合需求和規格說明?
- 程式碼設計是否考慮周全?
- 程式碼可讀性如何?
- 程式碼是否容易維護?
- 程式碼的每一行都執行並檢查過了嗎?
設計規範部分
- 設計是否遵從已知的設計模式或專案中常用的模式?
- 是否存在硬編碼或字串/數字等?
- 程式碼是否依賴於某一平臺,是否會影響將來的移植?
- 是否能夠使用已有的Library/SDK/Framework中的功能?
- 是否有無用的程式碼可以清除?
具體程式碼部分
- 是否對錯誤進行了處理?
- 引數傳遞是否有誤?
- 邊界條件如何處理?
- 是否使用了斷言(Assert)?
- 資源的申請和釋放在哪裡進行?是否存在資源洩漏?
- 資料結構中是否有用不到的元素?
效能
- 程式碼的效能如何?最壞的情況是怎樣的?
- 是否有明顯可最佳化的部分?
- 系統和網路的呼叫是否會超時?如何處理?
可讀性
程式碼的可讀性如何?是否有足夠的註釋?
可測試性
程式碼是否需要更新或建立新的單元測試?
(3)
a. 確認程式碼是否容易理解?是的,方法命名清晰,邏輯簡單。
b. 是否符合程式碼規範?是的,遵循了Java的命名和格式規範。
c. 程式碼是否正確?是的,基本邏輯正確,但未包含詳細的錯誤處理。
d. 對於各種邊界情況能否正確處理?當前示例中未涉及複雜的邊界情況。