本次的調查報告歷時兩個月,我們一共收集了63份有效答卷(存在其中個別問卷部分問題無效的情況)。我們這次採取的是邀請制,主要通過知名的微博主、知乎和知名獨立遊戲人的推薦,此外還包括在GDC China等活動、遊戲眾籌網站和美國日本等學校在讀學生的推薦,從而收集到答卷。

值得一提的是,我們的規則是每個團隊只抽樣一個人,譬如一個獨立遊戲工作室可能有五名成員,但是為了避免後期很多問題答案上的雷同,我們就只選取了一位代表回答本問卷,因此,雖然是63份問卷,但涵蓋的總數並不是63人。我們以遊戲為維度,將每個單獨的遊戲人和遊戲團隊或者公司統一為對等的單位,因此我們在問卷中多采取百分比的形式而非具體的數字。

問卷中包含多選問題,因此部分圖表中所有百分數之和或大於1。

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自 遊戲葡萄