微軟加入WebGL工作組
三年前微軟以安全理由拒絕在IE瀏覽器內加入WebGL支援,但三年後的微軟已經擁抱了WebGL,現在更是加入了Khronos Group和WebGL工作組。
WebGL是基於OpenGL ES和Javascript的瀏覽器3D顯示技術規範,而WebGL和OpenGL都由Khronos Group負責管理。Khronos Group是一個制定開放3D技術標準的行業組織,它的OpenGL規範和微軟私有的Direct3D是競爭關係。
Khronos釋出WebGL標準規範 1.0
The Khronos Group在2011遊戲開發者大會上釋出了WebGL標準規範 R 1.0(中文),支援WebGL的瀏覽器不借助任何外掛便可提供硬體圖形加速從而提供高質量的3D體驗。目前WebGL標準已經獲得了業界大佬們的支援: Apple (Mac OS Safari nightly builds), Google (Chrome9.0), Mozilla (Firefox4.0 beta)和Opera (preview build)。WebGL定義了Javascript 和openGL ES 2.0的結合標準,從而讓瀏覽器在提供OpenGL和OpenGL ES 圖形介面的平臺上表現豐富的3D圖形。藉助這項標準的誕生,可以利用3D和Html元素來表現豐富的使用者圖形介面,網頁遊戲也會有革命性的變化。WebGL標準除了需要得到瀏覽器的原生支援以外,還需要通過大量Middleware組成完整的生態系統,幫助Web開發者方便的建立3D內容。目前已知的工具:C3DL、CopperLicht、EnergizeGL、GammaJS、GLGE,GTW、O3D、OSG、JS、SceneJS、SpiderGL、TDL、Three.js、X3DOM。
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