本季巨集觀趨勢
Google Play 進一步拉大下載量領先優勢
Google Play全球第2季度下載量超過iOS應用商店下載量約60%。上一季度這一數字為45%。增長主要受新興市場的推動,包括巴西、泰國和印度。在2013年Q2市場指數中,Google Play的下載量只比iOS應用商店下載量高10%。
iOS在收入方面仍舊領先於Google Play。2014年第2季度,iOS應用商店收入比Google Play高出80%。主要推動力來自中國和日本。處於上升期的臺灣、科威特和土耳其對iOS收入貢獻顯著,季度環比增速都超過了30%。
印度躋身Google Play下載量排名前三
印度爬升兩名,躋身2季度Google Play下載量排名第三。自2013年3季度起,印度還未登上過前三。根據IDC,印度是2013年1季度至2014年1季度之間,亞太地區智慧手機出貨 量增長最快的國家。從功能手機換到智慧手機的大量使用者為印度在Google Play商店的成功貢獻巨大。
雖然下載 量數字巨大,但智慧手機在印度的滲透率僅有10%。IDC預測,隨著低價智慧手機的面市,廠商向偏遠地區人群滲透,印度智慧手機將在未來出現顯著增長。 Google Play的下載量加上未來智慧手機的進一步普及,到2017年,印度的移動應用相關的收入將迎來更快的增長。
中國延續一季度iOS收入爆發式增長
在2014年1季度市場指數中,蘋果和中國移動的iPhone引進協議帶來了中國iOS應用商店收入的增長。雖然引進後增速有所減緩,但中國iOS收入仍處於上升階段,2季度比1季度收入增加了20%。
中國是蘋果國際擴張策略的重點。2014年2季度蘋果的財報會議上,蘋果表示來自中國的收入突破了100億美元的新紀錄,包括零售收入。大中華區也是 iPhone銷量增長17%的主要推動力,首次購買iPhone和對低價iPhone感興趣的消費者功不可沒。中國移動持續投入4G基礎設施建設,蘋果積 極擴張在中國的零售店面,這些因素會繼續推動中國iOS收入的增長,甚至趕上最大的市場美國和日本。iOS前三大市場——美國、日本和中國貢獻了iOS應 用商店收入的一半。
新遊戲鞏固日本領先優勢
日本已經是iOS應用商店和Google Play收入總和最大的國家,但其發展速度仍比其他國家快。遊戲在日本一直很成功,佔據其iOS商店和Google Play收入總和的90%。第二季度仍舊如此。新的遊戲如《怪物彈珠(Monster Strike)》和《 Disney Tsum Tsum 》奠定了日本全球領先的優勢,而《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》延續了歷史性的絕佳表現。
蘋果在2014年末開始通過日本最大的移動運營商NTT Docomo銷售iPhone。在2014年4月財報會議上,蘋果提到在日本其iPhone銷售額的年度增速達到50%。而iPhone近期在日本的銷售 也有增長。日本市場未來將持續增長,iOS和Google Play在日本也都確立了良好的根基。
2013年12月釋出的《怪物彈珠》推動了日本市場的收入增長
巴西市場持續火熱
2014年第2季度,巴西確立了其在Google Play市場全球下載量主要貢獻者的地位。上季度巴西成為Google Play下載量排名第2的國家,而本季度這一地位更加穩固:成為Google Play市場份額增長最大的國家。
當然,主辦2014年FIFA世界盃也有好處。巴西Google Play裡體育運動類別的市場份額比上季度增長了一倍。世界配對體育運動類別的影響頁不僅限於巴西,整個類別比上季度增長了20%,主要的國家包括德國、阿根廷以及美國。
巴西呈現出巨大的投資吸引力,蘋果在里約熱內盧的第一家零售店也於2014年1季度開業。
FIFA官方應用在2014年第2季度開始增長
更多有影響力的應用
臺灣成為Google Play收入排名前五的地區
臺灣增長強勁,自2013年第三季度再次躋身Google Play排名前五。臺灣和韓國成為前五排名中亞太區的兩支重要力量。香港和新加坡表現不錯,排名均在12名之前。
亞太區的臺灣、印尼和越南在Google Play的季度下載量表現也非常突出。
新聞增速突出
新聞類應用在Google Play的收入超過的其他類別,增長速度僅次於遊戲,成為佔據Google Play收入市場份額百分比最大的類別。導致新聞應用增長迅速的原因,請檢視App Annie大眾和商業新聞指數。
iOS應用商店收入中,導航應用的季度環比增長達到20%。主要推動力來自歐洲國家,包括比利時、德國和立陶宛。
4.國家和分類排行榜
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自:遊戲葡萄