紅包店小程式功能

商業視界發表於2017-11-08
企業做品牌傳播最需要的就是品牌傳播的廣泛度,通過紅包店商業模式系統出企業品牌口號,並且形成裂變式傳播,讓企業的品牌獲得廣泛的關注。
一、微信開發紅包店小程式的目的是什麼?
第一,” 紅包店 ” 的目標主體是(品牌)線下商戶,天貓淘寶的主體是線上商戶。
都在雙十一發紅包搶商戶和使用者,有某種 PK 的味道。
第二,因為 ” 紅包店 ” 是基於線下商戶,其推送邏輯有別於一般的線上紅包活動。
比如,為什麼是消費後 ” 搶好友紅包 “,而不是常見的消費後領紅包?
因為微信想通過在商戶紅包中引入社交的玩法,改變生硬的引流,創造一種類似 ” 你的好友都在買 ” 的自然推薦感。微信認為,這會是讓紅包調動使用者參與熱情的同時,又不致營銷過度,對使用者造成打擾的好辦法。
二、紅包店小程式系統模式是怎樣的?
使用者在參與活動的商家內,進行了當天第一筆微信支付消費後,即可獲得紅包。
值得提醒的是,活動期間內,可以在“紅包大廳”內搶走好友的紅包,同樣的,搶到的紅包也可以被好友搶走。可以說,紅包店活動由於玩法生動有趣,不少使用者領到紅包後會分享到朋友圈和微信群呼朋喚友來參與。
三、如何拆開這些紅包?
收集完紅包後,第二次在紅包所屬的商家使用微信支付消費滿5元,就可以全部拆開,每次最多可以一次性拆開5個紅包,金額隨機,最高666元。 其實與社交立減金一樣,都需要再次到同一個活動商家內,進行微信支付核銷,才可以拆開紅包獲得資金。資金將會存入你的微信零錢裡。
四、商家參與紅包店的活動,可以帶來什麼好處?
1.紅包店裡獲取的紅包,需要第二次在該店核銷後才能拆開。而第二次屬於拆紅包環節,不會同時收到新的紅包。拆開紅包後,就要在第三次購買時才會再次獲得紅包了。如此迴圈。
2.拉攏回頭客:除了拓客外,留存、二次觸達也是每個商家都重視的問題。而「紅包店」的用處,就是明擺著掐著腰甩著手絹兒告訴使用者:你想要拆紅包嗎?來~下次再來就給你開啟~
使用者自己屁顛屁顛來了,反正5塊錢低消也不貴。
3.增加曝光率
如果說你看到了—-這套系統模式的優勢,那你會是想要自己也做一個類似的系統模式,自己來操作,看到一個系統模式的優勢所在你就是他的領航者。網際網路+系統軟體定製開發提供中心找 陳洋150.1315-1740(微/電)


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