前幾天又聽到有人說,明年會是VR爆發之年。無論Oculus Rift還是PlayStation VR都集中在明年上半年正式上市,而HTC Vive可能早一些,會是年底。對於整個行業來說,這三巨頭的產品落地意味著行業標準誕生,尤其是萬眾期待的Oculus Rift。
然而,在這些產品如火如荼的時候,關鍵的遊戲行業卻不見大動靜。尤其是EA這樣老牌遊戲開發巨頭,對VR的看法不如我們想象的樂觀。
在近日召開的瑞銀全球技術峰會(UBS Global Technology Conference)上,EA的CFO(Chief financial officer)Blake Jorgensen表示,該公司對VR持觀望態度,直到這個市場足夠大的時候再投入,估計在五年之內都不會。此外,Jorgensen還把VR市場規模比喻成Wii U和PS Vita的規模,這兩個都是EA沒有投入的平臺。
“我覺得實際情況是這樣的,在接下來的1~3年內,VR可能會逐漸建立起一個市場,而你也會看到其他的VR用途。但從長期來看,至少要五年才會發展成一個有規模的市場。到了那個時候,你就可以透過VR這種方式去體驗遊戲了”,Jorgensen繼續說,“(在EA開發VR遊戲的過程中)遇到一些挑戰,而最大的挑戰應該是市場份額。我們並沒有為(任天堂)Wii或者Wii U開發遊戲,因為那個市場不夠大,(索尼)PS Vita也同樣。我們不會為市場規模太小的平臺投入遊戲開發。所以,是否投入遊戲開發都會由市場規模決定。”
事實上,Jorgensen的表態不是EA第一次對VR不狂熱的表現。早在今年5月份的E3大展上,其高階副總裁Laura Miele就公開表示過,該公司目前採取觀望態度,未來是否涉獵VR領域的可能性各佔一半。截止目前,EA也沒有為哪一個平臺推出相應的遊戲demo,也沒有針對任何一款VR平臺公佈過規劃。
相比之下,另一個遊戲開發巨擘育碧(Ubisoft)就顯得十分熱情。在今年5月份的財報電話會議中,其CEO Yves Guillemot表示,該公司十分看好VR,當下正在打造數款VR遊戲,將於2016年上半年釋出。Guillemot還表示,VR遊戲將會吸引更多的使用者,因為VR市場潛力很大。
誠然,兩個遊戲開發商的態度都是有道理,未來VR的市場有多大,誰都不能準確預測。有人看好,也會會有人覺得不好。