2013年被稱為手機元年,Distimo在年末回顧總結了本年度,移動應用商店中的暢銷應用,發行商和一些重要的發展趨勢。即使今年還未結束,但是主要趨勢和表現優異的應用已經顯而易見。以下為報告具體內容。
主要發現
1. 2013年,Google Play的收入份額在持續增加,11月蘋果應用商場和Google Play的收入比例分別為63%和37%
2. 來自於蘋果App Store和Google Play的手機應用收入前十國家,排名如下:
美國、日本、韓國、英國、中國、澳大利亞、德國、加拿大、法國、俄羅斯
3. 2013全年移動市場增長最快的三個國家分別是:韓國、日本和中國
4. 2013年見證了免費商業模式的增長趨勢,付費應用在手機應用收入的比例越來越小
5. 2013年遊戲應用發展速度呈爆炸式增長,許多遊戲再發布幾天後就達到百萬下載量,例如:《神偷奶爸:黃色小兵快跑》(Despicable Me: Minion Rush)以及《神廟逃亡2》(Temple Run 2)
6. 亞馬遜應用商場部分app的下載量已經開始趕超蘋果和Google Play
7. 2013“吸金之王”應用為Supercell的COC,Supercell也成為了今年蘋果應用商城最賺錢的發行商
8. 2013年釋出的應用沒有一款進入蘋果暢銷排行榜,反之,在Google Play中,前十款中有四款為今年釋出的新應用
9. Minecraft-Pocket Edition《我的世界》遊戲是蘋果應用商城暢銷排行榜中唯一一款付費應用
10. 三大應用商城中排行榜前三發行都為遊戲開發商
手機應用收入前十的國家
來自於2013年1月至11月蘋果應用商城和Google Play的資料
只看iOS資料,iPhone和iPad平臺收入最多的國家是美國,其次是日本和英國,然而韓國位於蘋果應用商城前十之外。
對於Google Play而言,前三的國家分別是:日本、韓國和美國。德國處於第四位。
左邊的國家屬於快速增長的移動市場,韓國發展最快,同年增長比例達759%。
右邊的澳大利亞和英國,屬於成熟市場,去年就達到較高增長量,從下圖可見,所有的市場都呈正數增長。
蘋果應用商城和Google Play的全年收入發展比例圖
6個月裡,蘋果應用商城收入增加12%,而Google Play的收入增長了51%。在這6個月中,所有平臺平均收入增長24%。
2013年11月,市場份額比例:Google Play佔37%,蘋果應用商城63%,而同年6月,Google Play佔30%,蘋果佔70%。
Distimo預計,今年11月蘋果應用商城暢銷榜前200,全球收入超過1800萬美元,而Google Play為1200萬美元。然而,去年同期,蘋果大約為1500萬美元,Google Play僅350萬美元。
根據這一資料,我們得知,蘋果應用商城仍然處於領先位置,然而Google Play的市場份額與日俱增,後勁十足。
商業模式
下圖來自於全球暢銷榜前200的商業模式收入比例圖
蘋果IAP收入今年從77%增長到92%,Google Play從89%增長到98%。內建IAP的免費模式成為今年收入主流,另外的模式:內建IAP的付費應用和無內建IAP的付費應用都只佔非常小的收入比例,Google Play的比例比iOS的更小。
資料來源於全球收入彙總,當具體到某個國家時,就使用者對不同應用的偏好習慣,各個地區都有巨大區別。例如下圖為美國和日本11月iOS前200暢銷應用資料。即使是同一平臺,區別顯而易見。
美國代表的趨勢在整個西方市場都較常見,付費應用仍然有一定市場。然而日本所代表的亞洲市場,顯示付費應用市場比例非常小。
2013年全球App(2013年1月-11月資料)
免費App
蘋果應用商城,King.com仍然是最大的贏家,於去年10月釋出的《糖果粉碎傳奇》在蘋果應用商城免費和暢銷排行榜都位居前茅。緊接其次是智慧手機必備軟體,例如YouTube,谷歌地圖等,然而《神偷奶爸:黃色小兵快跑》(Despicable Me: Minion Rush)和《神廟逃亡2》在釋出後幾天內,就達到百萬下載量。因此在全年免費排行榜中獲得較高排位。
Google Play2013前10免費應用,都達到1億下載量,其中《神廟逃亡2》為最新應用,於今年1月首發。所以仍有巨大安裝量空間。
亞馬遜免費應用排行榜也是大家熟悉的面孔,這說明2013年許多開發商都獲得了跨平臺成功。
我們發現2013年亞馬遜平臺開始逐漸佔有一席之地。例如最近釋出的《鱷魚小頑皮愛洗澡2》,亞馬遜的下載量幾乎將要趕超Google Play。例如迪斯尼的暢銷APP11月下載量,亞馬遜佔33%,蘋果佔67%。
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