1、2000年代表作《星際爭霸》

小編認為網咖真正在竄紅,應該從98、99年才開始的。而且網咖屬於高消費了不像現在收入很低。而那段歲月裡最火暴的遊戲就屬星際爭霸了,看到別人曾寫過一句話開網咖可以沒有營業執照,不能沒有星際爭霸。2000屬於星際爭霸,屬於70後80後的回憶。

十年來網咖最熱門遊戲TOP10

十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。

2、2000年代表作《帝國時代》

《帝國時代》系列是歷史性的即時性戰略遊戲。首兩部遊戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲,其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。聽聞當時的帝國時代如其名一樣霸氣,可嘆小編受年紀所限帝國時代沒有深接觸。

十年來網咖最熱門遊戲TOP10

十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。

3、2001年代表作《暗黑破壞神2》

天堂與地獄的戰鬥延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,雙方勢均力敵。遊戲繼承了傳統的地下城探索的理念,更把遊戲世界帶入了多種不同區域的開放世界,並加入了錯綜複雜隨機生成的地下城。確實是一個年代的象徵。

十年來網咖最熱門遊戲TOP10

十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。

4、2002年代表作《反恐精英》

02年之前帝國時代統治者網咖。2001年反恐精英發行之後,整個2002年都是充斥著反恐的味道。在21世紀初能有每月遊戲時間達到5萬分鐘的輝煌,可見反恐精英當時的影響力,雖然進入後期,反恐精英的勢頭減弱後起之秀湧現,但是2002年那些群聚網咖打反恐的歲月確實80後一大美好回憶吧。

十年來網咖最熱門遊戲TOP10

十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。

5、2002年代表作《紅色警戒2》

紅色警戒的魅力不僅僅在於它逼真畫面,還有經常性大規模作戰技術,還有它對於各個國家的軍事風格的獨特設計,給了眾多熱愛軍事戰略類遊戲的玩家一個體驗軍事統帥的珍貴機會。

十年來網咖最熱門遊戲TOP10

十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。

6、2003年代表作《熱血傳奇》

其實03年湧現了好幾部遊戲著作受到大家的追捧,比如奇蹟,騎士,精靈等,但是權衡之下小編認為那年的傳奇確實是個傳奇。可以說02.03年幾乎都是反恐跟傳奇的天下,猶記得小編第一次玩傳奇取的極其稚嫩的名字—微笑七公主。一轉眼一回眸傳奇已經數十年了。

十年來網咖最熱門遊戲TOP10

十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。

7、2005年代表作《魔獸世界》

2005年WOW魔獸世界開始公測,不必多言,屬於見誰滅誰的基調,基本一統網咖天下的格局。小編有幸親身經歷過那段瘋狂的歲月,就像病毒一樣,幾乎全部被感染有一種無魔獸不遊戲的感覺。而它也確實經得住時間的打磨。

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十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。

8、2008年代表作《地下城與勇士》

經過了02到05年的井噴,小編認為06.07也出現一批不錯的遊戲比如完美世界,夢幻西遊,誅仙等。但是真正意義上再一次火爆的應該屬於08年的DNF。那是個無知的時代,人人平等、天天掉線。也屬於騰訊旗下的遊戲真正踏上歷史的舞臺。

十年來網咖最熱門遊戲TOP10

十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。

9、2010年代表作《穿越火線》

《穿越火線》是地道的引入遊戲,可以說它是反恐精英的傳承。算得上是最近幾年射擊類遊戲的佼佼者。但是小編認為確實難現早期網咖人人反恐的盛舉了,一方面科技進步了,一方面我們接觸的遊戲種類更多了。

十年來網咖最熱門遊戲TOP10

十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。

10、2013年代表作《英雄聯盟》

雖然12.13年湧現了非常多的新穎遊戲,但是小編認為13年的目前的代表品仍是lol英雄聯盟,現在去網咖的玩家越來越年輕化,對於年輕化的他們而言,英雄聯盟有著強大的吸引力跟畫面感,畢竟90後00後的他們不會像小編一樣還在玩十年不變的遊戲。

十年來網咖最熱門遊戲TOP10

十部作品是短暫的,歲月是流長的。在這個假期裡,跟著小編一期回味歲月的味道也是不錯的。十部很有限,也有很多優秀的遊戲沒有具體列出來,十分懷念那個有人的地方就有網咖,有網咖的地方就有玩家,有玩家就有團隊,有團隊就有戰鬥的歲月。