針對孩子玩遊戲,父母不能一味地阻攔和強加制止,那隻會助長迷戀遊戲的心理。愛玩,是孩子的天性,電子遊戲只是孩子愛玩之一。但是很多孩子愛玩電子遊戲,甚至沉迷於此,我們該如何對待電子遊戲呢?其實不只在中國,世界各國的孩子都在玩電子遊戲。西方的父母也針對電子遊戲的問題與孩子有過很多爭執,其中部分父母成功地找到平衡點,但多數都不能。那麼針對孩子玩電子遊戲的最好解決辦法是什麼?

  選對遊戲很重要

  通常電子遊戲中有三個格式:Pad上的遊戲、遊戲機裡的遊戲和電腦遊戲。這三種格式的遊戲對孩子的教育意義都不同。電子遊戲是否存在教育價值呢?我可以說其中有一些是有的。但大多數專為教育而設計的遊戲都很無聊,幾乎沒有孩子願意玩。

  在這三種格式的遊戲裡仔細觀察就能發現:Pad裡確實有一些教育遊戲,但這些遊戲需要孩子真正思考的很少,同時遊戲需要注意力集中的時間很短,還會影響到孩子的集中注意力。

  而遊戲機裡提供的教育遊戲很少,但他們需要較長時間的注意力,雖然他們有很多英語口語對話,孩子們可能會聽到一兩句英語對話,但不要指望這樣能教育孩子。

  剩下的就是電腦的電子遊戲,個人認為,還是有一線希望的。個人電腦有很長時間的歷史了,在過去的幾十年積累了很多值得讓孩子玩的遊戲。由此,你可以讓孩子玩以前的電子遊戲(上世紀80年代和90年代初期)。

愛玩是孩子的天性,我們需要做的是因勢疏導

愛玩是孩子的天性,我們需要做的是因勢疏導

       如何讓遊戲教育孩子

  大約二十年前,電子遊戲並不先進,沒有花哨的全視訊和聲音的對話,為了講述一個故事,一切靠自己看。給孩子一本英語書,他/她可能不會自己讀,除非你逼他們,但若給他們一箇舊的電腦遊戲,他們得先閱讀遊戲裡英語文字理解故事,這就會促使他們開始自己閱讀。這些英文文字並不簡單,他們需要一定的閱讀水平才能讀懂,你會驚訝於孩子為了能玩電腦遊戲把很多精力放在了閱讀英語裡。雖然剛開始很難閱讀,但是當你可以逐漸提高遊戲裡的閱讀難度,直到讀懂“Planescape Torment”這個遊戲裡的文字(實際上這個遊戲就像一本很長的書,真正的玩遊戲的部分就只有在四周看看)。設想一下,你給孩子完成作業的鼓勵,就是讓孩子為了玩電子遊戲閱讀外語,豈不是一舉兩得。

  還有其他的經驗也值得分享,當我年輕時父親給我買了一部電腦。我猜他在店裡,一定是讓店員選了一部最不穩定的電腦。我記得,每次我都得花上好幾個小時在那部老P90上修理一番才能玩遊戲。這讓我學會了如何修理電腦,如果當時父親給我買了一部工作正常的電腦,我就不會努力學習如何令它工作正常了。

  如果讓孩子自己選擇,孩子總想玩新的但令大腦無需思考的遊戲如Pad平板遊戲,但如果你拒絕了他們的選擇,你就可以讓他們玩一些能教他們新知識的遊戲。推薦以下電子遊戲,真的能教你些東西:

  Planescape torment – 1996,含有大量的書面文字,要求很高的閱讀水平。

  Martello Tower – 1986,很老的遊戲,常被應用在學校,裡面有很多有趣的數學問題的文字。

  Transport Tycoon – 1995,非常先進的列車建設遊戲,對孩子的創造力和未來風險預測力很有幫助。

  任何遊戲由Black Isle 公司 (這公司已經不存在)出品的都值得去玩,因為他們通常製作需要大量閱讀的電子遊戲。