日本目前是智慧手機遊戲三大市場之一。隨著視訊遊戲發展和數代玩家消費歷史,日本塑造了當今的家庭遊戲和行動式主機遊戲產業,極具影響力和廣泛深遠的流行文化、漫畫、動畫、小說和音樂,為遊戲築建了一個獨特的生態系統。全球的應用開發者在日本市場將面臨一場激烈的競爭,因為占主導地位的日本本土遊戲與全球主流遊戲的風格差異化仍然較大。AppAnnie從7月開始,將每月釋出日本遊戲應用的詳細報告。以下為遊戲排行和報告的具體內容。


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 儘管日本手遊市場蓬勃發展,但是競爭激烈,榜單的波動性和分散性趨於白熱化。對於擁有全球4.9億使用者的即時通訊工具Line而言,遊戲不僅是一種盈利的方式,同樣也是維持使用者粘性的一種手段。就下載量而言,Line為排行榜第一的遊戲發行商,就收入而言,僅位居GungHo之後。Line目前通過投資和尋求遊戲內容合作伙伴,來擴張其在國內遊戲的霸主地位。Line旗下代表作遊戲《Line:迪斯尼消消看》,一款授權於迪斯尼的益智消除遊戲。玩家需要將迪斯尼迷你小頭像連在一起來達成消除。玩家可以內購額外的角色來增加消除能力。


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緊隨日本其他大型遊戲發行商的步伐,Line以迪斯尼全新的冰凍消消看角色頭像,在7月11至21號期間重金投入日本電視廣播廣告。該遊戲在7月24日獲得2000萬下載量,併成功攀登日本iOS和GooglePlay雙榜下載榜單第一位。Line旗下另外一款休閒遊戲《Line:瘋狂的鱷魚》(LINE ワニワニパニック)在7月7至15日推出感恩促銷,並獲得100萬下載量。
Line遊戲代表了目前日本的休閒遊戲市場。然而,這些休閒遊戲的每使用者平均收益(ARPU)通常都較低。目前Line投資gumi,為RPG遊戲《勇者前線》和《神劍編年史》的開發商,證明Line目前正在向更加複雜和重度的遊戲風格轉型,即向策略和角色扮演類遊戲擴張。日本傳統的主機遊戲開發商,並不依靠社交平臺渠道,因此這也潛在驅動Line構建投資策略和海外合作戰略來確保財政收入的其他來源方式。Line目前計劃推出遊戲全球通道,1億美元的投資基金將用於全球優質遊戲開發和獨立開發者的投資合作。
《冰雪奇緣:繽紛樂》和《沉睡魔咒》,兩款遊戲玩法相似的迪斯尼的益智遊戲,7月分別位於iOS下載榜第8和第9位。《沉睡魔咒》被稱為黑暗版的《冰雪奇緣》於7月2日釋出,與電影同步上映。電影上映後兩週,伴隨著強勁的票房優勢,同樣也是遊戲下載量的高峰期。成功地複製了3月《冰雪奇緣》電影和手遊的傳奇。

 

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《冰雪奇緣:繽紛樂》和《沉睡魔咒》,兩款遊戲玩法相似的迪斯尼的益智遊戲,7月分別位於iOS下載榜第8和第9位。《沉睡魔咒》被稱為黑暗版的《冰雪奇緣》於7月2日釋出,與電影同步上映。電影上映後兩週,伴隨著強勁的票房優勢,同樣也是遊戲下載量的高峰期。成功地複製了3月《冰雪奇緣》電影和手遊的傳奇。
Glu旗下的遊戲《奪命侏羅紀》(Dino Hunter: Deadly Shores),儘管於7月9日釋出,但是在很短的時間內即進入綜合榜第5位。該遊戲是目前日本遊戲Top20榜單內(被益智,角色扮演和策略遊戲主宰),唯一一款3D版FPS遊戲。

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日本對高品質的3D射擊及動作類遊戲一直具有較強的市場需求。《怪物獵人》在掌機平臺上曾推出過多款產品,不斷重新整理紀錄,銷售數量達千萬次。對於此型別的遊戲,遊戲裝置的操作反應以及物理引擎決定了遊戲體驗。由於硬體裝置的侷限性,這型別的遊戲很少移植到移動端。然而《奪命侏羅紀》卻是Glu對於此挑戰的最佳回應。
其他值得關注的遊戲
《白貓計劃》
COLOPL於7月12日推出的一款RPG新遊,7月排行Google Play月遊戲下載榜第6位。該遊戲最大的特色就在於其獨特的操作方式,遊戲採用ぷにコン次世代介面,城建系統和多玩家模式,讓玩家可以單手單指完成幾乎所有的操作,遊戲中不設虛擬按鍵鍵位,玩家在螢幕的任何位置碰觸並拖動就可以實現角色的移動。城建城建系統增加了遊戲內容的深度,代替了其他遊戲中的卡牌收集方式,起到經濟迴圈的同時,也有延長遊戲生命週期的作用。這些模擬城市反映出玩家的實力強弱,並提供內購機會,併為未來的社交功埋下伏筆。《白貓計劃》為該型別的遊戲帶來了巨大的創新。
《太鼓達人RPG》
萬代南夢宮於7月3日在iOS平臺獨家推出的《太鼓達人RPG》,在遊戲推出後首周即進入下載榜。《太鼓達人》在街機和主機平臺中,一直被認為是一款成功的遊戲,在日本甚至全球擁有大量的粉絲。《太鼓達人》先前推出的兩款iOS遊戲都僅僅只是單純的付費音樂遊戲,內購則提供額外特別的音樂。此次,萬代南夢宮在遊戲中加入了故事線和RPG元素。以《太鼓達人》中的吉祥物“小咚”作為主角,與眾多音之精靈一起為了尋找“神聖樂器”而踏上旅途的一款動作RPG遊戲。通過額外歌曲,以及RPG遊戲中通常售賣的虛擬物品來增加內購機會,成為《太鼓達人》新作的一個極具策略性的抉擇。
《神劍編年史》
gumi於7月17日釋出的《神劍編年史:世界樹的祕寶》,在大量投放廣告活動之後,7月排行iOS月遊戲下載榜第3位。該遊戲5月底及6月初在Google Play同樣獲得了可觀的下載量。儘管過去發行商把賭注全部押在了功能機和HTML5遊戲上,但是自從gumi將重心轉移至智慧機平臺上,該公司的財務表現有明顯好轉。《神劍編年史》很有可能成為繼《勇者前線》之後的下一款擁有長期收入潛力的勁作。
文:(遊戲陀螺)