2012年2月16日根據科技研究機構Flurry Analytics的追蹤調查(樣本數超過55000),今年1月移動應用軟體開發商替蘋果iOS、谷歌Android平臺開發新軟體的比例為三比一。一年前,此一比例為三比二。iOS平臺目前有超過55萬款應用程式,而Android則為40萬款。

根據Appcelerator、IDC針對2千名應用軟體開發商所做的調查,2011年11月有意為Android平板/智慧手機開發軟體的開發商比去年6月時還要少。Flurry營銷副總Peter Farago直言,軟體開發商從iOS平臺得到的報酬較高。相比之下,Android裝置硬體規格太多、太雜,許多開發商根本沒有足夠人力可以應付。

蘋果、谷歌在移動App市場上的實力消長似乎也反映在兩家公司的市值上。蘋果目前(截至2月14日收盤為止)為4750.1億美元,較谷歌(1982.6億美元)高出140%。

去年12月,根據Flurry發表的報告,對於同時在iOS、Android平臺銷售軟體的開發商來說,iOS版每創造1美元的營收,Android版僅有0.24美元的對應收入。Android的累計銷售量不是遠高於iOS嗎?為何軟體開發商賺不到錢?Flurry認為,問題出在Android平臺並未要求使用者在設立帳號時必須登入信用卡或其他付費方式資料。Flurry的統計顯示,2011年第一季度新軟體開發計劃有37%選擇Android平臺,到了第三季度則是降至25%。

英國金融時報報導,蘋果App store擁有超過2億筆的客戶付款資料,遠遠高於競爭對手。Zeptolab執行官Misha Lyalin告訴英國金融時報,來自iOS的單月營收大概是Android的10-20倍。Zeptolab為熱門益智遊戲軟體Cut the Rope的開發商。

谷歌執行董事長施密特(Eric Schmidt)去年12月7日在巴黎所舉行的網路大會LeWeb`11上表示,6個月後移動應用軟體開發商的優先開發平臺將會是Android,而不是蘋果iOS。