手機遊戲使用者對體驗很關注,而根據Jumptap最新發布的MobileSTAT報告,美國手機遊戲的流量高峰多發生在下午和晚上,31%出現在下午,37%發現在夜間。手機遊戲使用者不會玩的太晚也不會起得太早,只有10%的移動流量在午夜,22%在早上。
另外對於廣告主而言,不同的遊戲的使用者結構不同,在進行手機遊戲廣告投放時,應注意研究遊戲的人口結構。
有趣的是手機遊戲使用者對醫藥公司的廣告很感興趣,醫藥行業品牌高居點選率的榜首。相比平均水平點選率提升315%,然後是遊戲公司,為196%,接下來的零售,汽車和體育用品則較低,分別為35%,17%和9%
遊戲使用者所使用的手機作業系統平臺方面,安卓和iOS各佔一半
下面是最流行的手機遊戲使用者使用的終端,最佳的對戰武器