近日,遊戲引擎開發商Unity Technologies旗下手遊公司Everyplay釋出了針對手遊市場的消費使用者最新調查資料。調查結果顯示,美國手遊市場中年男性使用者以6.07美元成為月消費最高的使用者,這與中國手遊市場以年輕人為主力、女性玩家消費能力更高的特點,形成了鮮明的消費差異。

  中美手遊使用者消費群體差異明顯

Everyplay的報告指出,在美國35-44歲年齡段手遊玩家每月平均支出為6.07美元,這一數字高於18-24歲年齡段玩家平均每月3.73美元的手遊支出。從性別來看,美國男性手遊玩家每月平均支出為5.63美元,這一數字高於女性玩家3.49美元的平均支出。美國中年大叔在進行手機遊戲時,付費願望要高於年輕群體。

而在中國地區,當樂的調研資料顯示,遊戲主力為19至30歲的年輕群體,這部分人群高達72%,也是手遊消費的主力人群。這些年輕的遊戲玩家每月付費1-100元的,男女玩家都達到28%,但在500-1000元的玩家中,女性玩家以11%的比例超過男性玩家,在月消費5000元以上的玩家群體中,女性玩家達到了2.53%,而男性玩家僅為1.95%。

中美手遊使用者PK 中國巨鯨使用者消費是美10倍
  在中國手遊市場,雖然中國女性手遊玩家數量上少於男性玩家,但消費能力上明顯要高於男性玩家。或者說,女性玩家更願意在遊戲裡花錢。

中國“巨鯨”玩家的消費金額是美國的10倍。

Everyplay調研顯示,美國玩家平均每月會玩超過2款遊戲,平均每月支出4美元。此外,另外一部分被稱作“巨鯨”的重度手遊玩家每月支出會超過20美元、50美元甚至還會更高一些。如果說在美國手遊市場,遊戲月消費達到150元至300元人民幣即可算作“巨鯨”使用者的話,中國“巨鯨”玩家的消費能力要更高。來自當樂的調研資料顯示,月消費500元至3000元的玩家總數達到了19%。

中美手遊使用者PK 中國巨鯨使用者消費是美10倍
  從當樂的資料來看,中國男性玩家和女性玩家都鍾愛畫面華麗與使用者量多的遊戲,華麗的畫面能夠帶給使用者最直觀的的視覺衝擊力,而龐大的使用者量也能夠滿足中國玩家的交友需求。而相較於中國男性手遊玩家而言,中國女性手遊玩家更喜歡劇情豐富、音樂動聽的遊戲,這也進一步印證了中國女性玩家情感細膩、敏感,她們非常看重戲帶來的感受與使用者體驗。

中美手遊使用者PK 中國巨鯨使用者消費是美10倍
  從中、美兩國手遊市場的消費對比不難看出,目前中國手遊玩家的質量與消費能力都在美國玩家之上,雖然當樂使用者群體更偏於中重度,但這也確實反應出一個不可迴避的事實,那就是移動遊戲市場的未來在一定在中國。

自:當樂網