想在中國網際網路業界混,就必須掌握5大生死邏輯:1、使用者比客戶重要;2、草根比精英重要;3、跨界優勢及資源副作用;4、視野比勤奮更重要;5、免費的是最貴的。明白之後,生死各安天命!

混網際網路圈的5大潛規則!

第一,使用者比客戶重要

最早一些商業精英有一個思路,說是生意離錢越近,賺錢就越近。

但是在網際網路,這個邏輯是錯的;不論中國還是美國,這個邏輯都是錯的;前段時間周鴻禕借用了毛澤東的說法“地在人失,人地皆失;地失人在,人地皆得”,人就是使用者,地就是收益;說的是對的。

範例1:最 早推出競價排名的公司,叫做overture,這個生意模式很好,也發展了足夠的客戶,依賴於與雅虎和谷歌的合作,一度成為市場上最受資本追捧的公司,但 是問題是,他只有商業模式和客戶,卻沒有屬於自己的使用者;突然有一天,google宣佈,不再和overture合作,自己建立廣告系統,一夜之間,這家 公司的業績下降2/3;禍不單行的是,雅虎也找了過來,要不賣給我,要不我們也學google自建廣告系統;overture連還價的機會都沒有;只好委 身變賣。 有最優質的客戶,有最牛b的商業模式,沒有使用者基礎。 此外,DoubleClick 同理。有興趣的童鞋可以查一下,doubleclick,全球最大的廣告中介平臺,擁有最強大的廣告發布演算法,覆蓋全球的優質客戶基礎,因為沒有自己的用 戶群,是怎樣股價狂跌,最後被迫賣給google的。

範例2:263免費電子郵局,曾經市場第一,為了追求收入;強制升級到全面付費版本;他們的邏輯是,郵件地址類似於手機號碼,高階人群不會隨意變更郵件地址;結果,可笑的是,不但他們丟失了免費使用者,付費使用者也流失殆盡,中國網際網路的奇葩案例。

範例3:QQ, 馬化騰最初做QQ並沒有自己做運營平臺的想法,只是想把系統賣給運營商;結果運營商從軟體工程的思路來考核,這個東西多少人月做出來的? 這麼一算,QQ連100萬人民幣都賣不掉! 100萬人民幣,你沒看錯!!當時馬化騰幾乎80萬人民幣就賣掉了QQ,可這時恰好看到了AOL收購ICQ的新聞,1億多美金好像,是按照一個使用者多少錢 算的,pony眼睛一亮,原來網際網路上,使用者=錢!然後他按照這個估值重新估價,結果中國的各種網際網路精英嘲笑不已,新浪各種白領使用者還可以算點錢,QQ 那些小p孩也值錢?別開玩笑了!IDG當真了,南非人當真了,那些精英們就說,看,SB非洲人,被馬化騰忽悠了吧。 今天還會有人質疑QQ的使用者不值錢麼? 但是就在最近兩年,還有不少人質疑4399的使用者不值錢,這個,我就只能呵呵了。

範例4:百 度, 誰還記得當年,百度不過是一個技術服務商,那時候流行一個詞叫ASP (application Service Provider),投資圈的故事是,美國掘金,賣褲子的發財了,百度當時走的就是這個路線,給門戶提供技術引擎,但後來為了發展自己的使用者平臺,得罪了 最大的客戶新浪。當時媒體一股腦認為,霸主新浪分分鐘捏死創業公司百度。so,今天你看到robin li 意義風發的講商業模式多麼重要,我只提醒大家一句,當年他顛覆的就是以客戶為中心的模式,才有了百度後來的輝煌。

範例5:360, 周鴻禕前段時間分享的文章提到的案例,免費防毒,取悅使用者,一年1.8億防毒軟體分成不要了,得罪了自己最大的客戶。後來的回報,是當初的10倍。 是的,我知道這條很多人會有爭議,我知道有不少朋友一提360必然要講出一堆七七八八的問題;我只陳述這個事實,其他的,大家自由發揮。

第二,草根比精英重要

最初,投資圈好說一句話,80%的財富集中在20%的使用者身上,所以,服務好這些人,就可以賺到大錢,事實證明,在中國網際網路,服務好草根使用者,才是王道。

範例1:網 址站的奇蹟;我知道很多人還是沒搞清楚360怎麼賺的錢;我告訴你們,他們最大的收入來源,其實就是360的網址導航;各位知道麼? 百度收購hao123後,一直是低調處理,悶聲賺錢;但是今天,你去百度再看看,hao123已經迅速擴充為獨立事業部門,並且擁有了自己的聯盟渠道業 務,以及非常寬鬆的預算,為什麼?百度和360的對抗重心,在流量入口,而這個流量入口,絕大部分,集中在網址導航。網址導航,草根使用者的上網入口,多少 精英不屑一顧。

範例2:還是QQ,中國網際網路的大哥大,一度被認為是低端使用者的產品毫無價值,前些年,有一種風氣,商業人士用MSN,小p孩才用QQ,我跟身邊的朋友說,想不脫離中國網際網路,就別放棄QQ,事實證明,我是對的;當然,今天你有了放棄的理由,因為微信出來了。

範例3:唯 品會,中國已上市的電商公司裡,貌似表現最好的就是唯品會;誰還記得,當年唯品會創業,信誓旦旦的認為,中國奢侈品消費進入爆發期,賺有錢人的錢,才是王 道,結果燒光了多少美金?一路虧錢,後來痛定思痛,決心轉型,主打二三線品牌促銷,降低使用者消費層次,一下子爆發了,錢也賺到了。這個例子最典型不過!

範例4:域 名生意, 1997年,我在北京讀書,開始給網際網路公司打工,那時候的網際網路公司,和現在不能比,就是註冊域名做企業網站的,當時,我們認為,好的域名,就是英文域 名,數字的、漢語拼音的,弱爆了,誰會去用。當時的網際網路,是精英網際網路。而英文域名,基本上老外都註冊光了,所以,我們認為,1997年,沒什麼好域名 可以買了。 2001年還是2002年,蔡文勝先生才進入域名行業,漢語拼音,是中國人熟悉的;而數字域名,是輸入難度係數最低的。草根需求遠大於精英需求。說自己沒 有眼光,就是當時一直沒有意識到,草根需求才是網際網路王道。

第三,跨界優勢及資源副作用

我做過幾年傳統的IT行業,一直以為資源是決定成敗的關鍵因素;但是在網際網路接觸了幾年,越來越發現,資源優勢方,往往因為資源優勢,忽視了使用者體驗和使用者訴求,在競爭中,動作遲緩,拼勁不足,往往落敗。

越有資源越不行,幾乎成為網際網路鐵律;而目前包括百度,騰訊,也出現了這樣的反思,他們內部叫做“富二代思維”,百度,騰訊的內部產品,往往有富二代的思路,仰仗資源,反而缺乏競爭力。

先說幾個資源副作用範例

範例1:微信是騰訊爆發的重要產品,但是,微信卻並非騰訊嫡系團隊的戰果,騰訊移動部門幾百人,在移動網際網路領域屢屢錯失良機,廣州的電子郵局團隊,反而爆發了巨大的衝擊力。

範例2:新 浪剛出來火的時候,有一家新聞網站高調出世,就是千龍新聞網;當時千龍新聞網是傳統媒體集團的產物,有各大傳統媒體的合法授權,簡單說,可以認為是官二 代;當時一群評論家認為,千龍新聞網的資源優勢遠勝新浪網,新浪將會很快被終結;而事實是,這種銜著金鑰匙出生的網站,註定沒有競爭力,居然一度淪落為鏈 接農場,成為搜尋引擎要格外注意的垃圾連結來源網站。

再說跨界競爭案例,跨界競爭者,不受行業思維侷限,敢於求變,一動手就顛覆你的商業模式,往往出其不意。

範例1:史玉柱搞遊戲

當時認為搞保健品的弄遊戲純粹是亂來,多少資深遊戲人都給史玉柱的遊戲下了一定不行的結論;結果呢?雖然今天我們說巨人似乎後續的產品也不見得多好;但 是遊戲行業公認的一點是,征途顛覆了遊戲的傳統商業模式,這個模式已經被人稱為中國模式。而後續中國的頁遊,手遊,都延續了這一模式,從按時間付費轉為免 費遊戲,道具付費。

範例2:360搞防毒

360瑞星大戰一開始,我就認為瑞星輸定了,我的判斷依據是,網際網路模式必將擊碎傳統軟體模式,事實正如我預料。所有傳統的IT公司,都應該從此吸取教訓。

範例3:小米搞手機

雖然我一直還算是比較看的開跨界競爭的,當初我還是認為雷軍越界太大了,用網際網路的思路逆襲傳統生產領域似乎不太可能,但事實擊碎了我的判斷。

範例4:新上市的 forgame

這個公司的高管,創始人,沒有一個傳統遊戲行業的人!在頁遊初起,火爆的時候,傳統的遊戲公司在幹什麼?看不見,看不起,看不透,做不來,追不上,就這五個步驟。沒有遊戲行業背景,反而沒有包袱和思維定勢,更敢放手一搏。

當然,要說頁遊這個領域,這些年的新貴都是跨界高手,比如心動遊戲,比如愷英網路,比如遊族,等等等等。

第四,視野比勤奮更重要

勤奮當然重要,但正確的視野,會讓你的勤奮,以n倍增值。

範例1:我 有個認識超過10年的朋友叫蘇光升,他以前做了一個智慧手機社群,是關於塞班的,但是做的規模並不大,大概市場第三的樣子,苦巴巴的堅持著;後來因緣際會 認識蔡文勝先生,蔡老闆和當時的市場第一談了談,建議對方轉型安卓,對方表示塞班市場如日中天,沒有轉型的必要;蔡先生後來和蘇光升聊了聊,那時候安卓的 市場佔有率好像還不足5%,蘇光升對安卓的前途也是半信半疑,後來又請教了創新工場的汪華先生,兩位牛人的一致判斷讓他有了主心骨,堅決轉型,結果在很短 的時間內,接連做出了極為有影響力的安卓產品,並且得到了巨頭公司的認可和資本合作,公司的估值在兩年時間增值了幾十倍;原來被認為遙不可及的競爭對手, 現在,嗯,在後面遙不可及的位置。

範例2:2004 年,我第一次見俞軍,聽他講搜尋引擎,他說,搜尋引擎是改變人類知識獲取能力的一種革命,與造紙術,活字印刷並列。這些年我反思,為什麼當初那麼多公司有 做搜尋引擎,卻只有百度脫穎而出,因為很多人,包括我們熟知的很多巨頭,也包括當時的周鴻禕,張朝陽,只是把搜尋引擎當做一種工具,一種獲利手段,一種模 式;只有足夠視野的人,才會意識到,搜尋引擎所帶來的衝擊和變革,是多麼的巨大和深遠!2004年,誰會相信,一個搜尋引擎公司,可以顛覆如日中天的門戶 呢,實際上,2001年,俞軍就已經預見到了。事實證明,他的遠見,成就了百度,也成就了他自己。

第五,免費的是最貴的

這個真的是中國特色的,好像是史玉柱最早說的?不太確定,但是史玉柱絕對是一個典型的代表。

巨人集團的遊戲,不但免費玩,還給玩家付工資?傳統遊戲人會覺得不可思議,但是最後算下來,收益率卻高的驚人。這一模式已經成為中國遊戲領域的黃金法則。

植物大戰殭屍2,在全球都是付費下載,只有中國是免費下載,但是、只有中國市場,付費道具最貴!這也算是本土化的一個範例了。 當然,舉這個例子並不代表我認可這種行為。

360,免費防毒後,收益已經超過了之前防毒行業總和的n倍。

淘寶 Vs Ebay ,用免費開店模式+草根網站推廣 秒殺了 付費開店模式+入口網站排他廣告。

但是今天我們看最新披露的資料,淘寶的利潤水平遠超ebay,不是遠超ebay中國,是遠超ebay全球。神奇不?

純正的中國特色,免費是最成功的商業模式。

周鴻禕說,也許有一天,硬體會免費。

 

作者:caoz(曹政) 來源:  i黑馬