【java規則引擎】一個基於drools規則引擎實現的數學計算例子

Love Lenka發表於2017-02-17

最近在研究JBPM工作流引擎,發現JBPM是基於Drools的,官方文件檢視得知Drools是一款規則引擎。興趣之下,仔細瞭解了下 Drools,Drools作為JBoss出品的一款開源推理和規則引擎,被廣泛的應用在各個領域,如JBPM也是基於Drools的。一般我們使用規則 引擎的前提和場景是:業務規則頻繁變化!如果業務規則穩定則無需應用規則引擎的,實際中諸如行動通訊商、銀行等領域則廣泛的使用了規則引擎,主要是為了適 應頻繁變更的規則,但又不需要影響業務邏輯程式碼。

在看了官方的一些文件介紹後,透過一個例子體驗了下Drools,例子說明如下:

1、小明手上有50元錢;

2、1元錢可以買一瓶飲料;

3、2個空瓶可以兌換一瓶飲料;

4、問題是:最終小明可以喝多少瓶飲料;

透過Drools的規則推理引擎可以很好的解決這類問題,至於搭建Drools的開發環境就不細說了。直接上程式碼說明:

一、規則fact

 1 package com.nonbankcard.drools.jisuan;
 2 /**
 3  * 事實
 4  * @author sxf
 5  *
 6  */
 7 public class User {
 8       private int money; // 手中的錢
 9       private int kp; // 空瓶數
10       private int totals; // 喝掉的瓶數
11     public int getMoney() {
12         return money;
13     }
14     public void setMoney(int money) {
15         this.money = money;
16     }
17     public int getKp() {
18         return kp;
19     }
20     public void setKp(int kp) {
21         this.kp = kp;
22     }
23     public int getTotals() {
24         return totals;
25     }
26     public void setTotals(int totals) {
27         this.totals = totals;
28     }
29       
30       
31 }
View Code

二、測試規則的程式碼

 

 1 package com.nonbankcard.drools.jisuan;
 2 
 3 import java.util.Iterator;
 4 
 5 import org.drools.KnowledgeBase;
 6 import org.drools.KnowledgeBaseFactory;
 7 import org.drools.builder.KnowledgeBuilder;
 8 import org.drools.builder.KnowledgeBuilderError;
 9 import org.drools.builder.KnowledgeBuilderFactory;
10 import org.drools.builder.ResourceType;
11 import org.drools.io.ResourceFactory;
12 import org.drools.runtime.StatefulKnowledgeSession;
13 /**
14  * 測試規則的程式碼
15  * @author sxf
16  *
17  */
18 public class DroolsTester {
19 
20      public static void main(String[] args) throws Exception {
21           KnowledgeBuilder kbuilder = KnowledgeBuilderFactory.newKnowledgeBuilder();
22           kbuilder.add(ResourceFactory.newClassPathResource("user.drl"), ResourceType.DRL);
23           if (kbuilder.hasErrors()) {
24            System.out.println("規則錯誤:");
25            Iterator<KnowledgeBuilderError> it = kbuilder.getErrors().iterator();
26            while (it.hasNext()) System.out.println(it.next());
27            return;
28           }
29           KnowledgeBase kb = KnowledgeBaseFactory.newKnowledgeBase();
30           kb.addKnowledgePackages(kbuilder.getKnowledgePackages());
31           StatefulKnowledgeSession s = kb.newStatefulKnowledgeSession();
32           User user=new User();
33           user.setMoney(50);
34           s.insert(user);
35           s.fireAllRules();
36           s.dispose();
37          }
38          
39 }
View Code

 

三、規則檔案

 

 1 package cc.mzone
 2  
 3 //list any import classes here.
 4 import com.nonbankcard.drools.jisuan.User;
 5  
 6  
 7 //declare any global variables here
 8  
 9  
10  
11 // 規則1,如果有錢就買一瓶喝掉
12 rule "r001"
13  salience 3
14  when
15   $u:User(money>0);
16  then
17   System.out.println("餘錢:" + $u.getMoney() + ",花1元購買1瓶並喝掉");
18   $u.setKp($u.getKp() + 1);
19   $u.setMoney($u.getMoney() - 1);
20   $u.setTotals($u.getTotals() + 1);
21   update($u);
22 end
23  
24 // 規則2,如果空瓶數大於2則換購1瓶(兌換成1元錢)
25 rule "r002"
26  salience 2
27     when
28         $u:User(kp>=2);
29     then
30      System.out.println("空瓶數:" + $u.getKp() + ",兌換2個空瓶為1元錢");
31      $u.setKp($u.getKp() - 2);
32      $u.setMoney($u.getMoney() + 1);
33      update($u);
34 end
35  
36 // 規則3,列印已經喝掉的數量
37 rule "r003"
38  salience 1
39  when
40   $u:User();
41  then
42   System.out.println("總喝掉瓶數:" + $u.getTotals());
43 end 
View Code

 

四:測試結果輸出

  1 餘錢:50,花1元購買1瓶並喝掉
  2 餘錢:49,花1元購買1瓶並喝掉
  3 餘錢:48,花1元購買1瓶並喝掉
  4 餘錢:47,花1元購買1瓶並喝掉
  5 餘錢:46,花1元購買1瓶並喝掉
  6 餘錢:45,花1元購買1瓶並喝掉
  7 餘錢:44,花1元購買1瓶並喝掉
  8 餘錢:43,花1元購買1瓶並喝掉
  9 餘錢:42,花1元購買1瓶並喝掉
 10 餘錢:41,花1元購買1瓶並喝掉
 11 餘錢:40,花1元購買1瓶並喝掉
 12 餘錢:39,花1元購買1瓶並喝掉
 13 餘錢:38,花1元購買1瓶並喝掉
 14 餘錢:37,花1元購買1瓶並喝掉
 15 餘錢:36,花1元購買1瓶並喝掉
 16 餘錢:35,花1元購買1瓶並喝掉
 17 餘錢:34,花1元購買1瓶並喝掉
 18 餘錢:33,花1元購買1瓶並喝掉
 19 餘錢:32,花1元購買1瓶並喝掉
 20 餘錢:31,花1元購買1瓶並喝掉
 21 餘錢:30,花1元購買1瓶並喝掉
 22 餘錢:29,花1元購買1瓶並喝掉
 23 餘錢:28,花1元購買1瓶並喝掉
 24 餘錢:27,花1元購買1瓶並喝掉
 25 餘錢:26,花1元購買1瓶並喝掉
 26 餘錢:25,花1元購買1瓶並喝掉
 27 餘錢:24,花1元購買1瓶並喝掉
 28 餘錢:23,花1元購買1瓶並喝掉
 29 餘錢:22,花1元購買1瓶並喝掉
 30 餘錢:21,花1元購買1瓶並喝掉
 31 餘錢:20,花1元購買1瓶並喝掉
 32 餘錢:19,花1元購買1瓶並喝掉
 33 餘錢:18,花1元購買1瓶並喝掉
 34 餘錢:17,花1元購買1瓶並喝掉
 35 餘錢:16,花1元購買1瓶並喝掉
 36 餘錢:15,花1元購買1瓶並喝掉
 37 餘錢:14,花1元購買1瓶並喝掉
 38 餘錢:13,花1元購買1瓶並喝掉
 39 餘錢:12,花1元購買1瓶並喝掉
 40 餘錢:11,花1元購買1瓶並喝掉
 41 餘錢:10,花1元購買1瓶並喝掉
 42 餘錢:9,花1元購買1瓶並喝掉
 43 餘錢:8,花1元購買1瓶並喝掉
 44 餘錢:7,花1元購買1瓶並喝掉
 45 餘錢:6,花1元購買1瓶並喝掉
 46 餘錢:5,花1元購買1瓶並喝掉
 47 餘錢:4,花1元購買1瓶並喝掉
 48 餘錢:3,花1元購買1瓶並喝掉
 49 餘錢:2,花1元購買1瓶並喝掉
 50 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 51 空瓶數:50,兌換2個空瓶為1元錢
 52 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 53 空瓶數:49,兌換2個空瓶為1元錢
 54 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 55 空瓶數:48,兌換2個空瓶為1元錢
 56 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 57 空瓶數:47,兌換2個空瓶為1元錢
 58 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 59 空瓶數:46,兌換2個空瓶為1元錢
 60 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 61 空瓶數:45,兌換2個空瓶為1元錢
 62 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 63 空瓶數:44,兌換2個空瓶為1元錢
 64 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 65 空瓶數:43,兌換2個空瓶為1元錢
 66 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 67 空瓶數:42,兌換2個空瓶為1元錢
 68 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 69 空瓶數:41,兌換2個空瓶為1元錢
 70 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 71 空瓶數:40,兌換2個空瓶為1元錢
 72 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 73 空瓶數:39,兌換2個空瓶為1元錢
 74 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 75 空瓶數:38,兌換2個空瓶為1元錢
 76 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 77 空瓶數:37,兌換2個空瓶為1元錢
 78 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 79 空瓶數:36,兌換2個空瓶為1元錢
 80 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 81 空瓶數:35,兌換2個空瓶為1元錢
 82 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 83 空瓶數:34,兌換2個空瓶為1元錢
 84 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 85 空瓶數:33,兌換2個空瓶為1元錢
 86 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 87 空瓶數:32,兌換2個空瓶為1元錢
 88 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 89 空瓶數:31,兌換2個空瓶為1元錢
 90 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 91 空瓶數:30,兌換2個空瓶為1元錢
 92 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 93 空瓶數:29,兌換2個空瓶為1元錢
 94 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 95 空瓶數:28,兌換2個空瓶為1元錢
 96 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 97 空瓶數:27,兌換2個空瓶為1元錢
 98 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
 99 空瓶數:26,兌換2個空瓶為1元錢
100 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
101 空瓶數:25,兌換2個空瓶為1元錢
102 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
103 空瓶數:24,兌換2個空瓶為1元錢
104 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
105 空瓶數:23,兌換2個空瓶為1元錢
106 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
107 空瓶數:22,兌換2個空瓶為1元錢
108 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
109 空瓶數:21,兌換2個空瓶為1元錢
110 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
111 空瓶數:20,兌換2個空瓶為1元錢
112 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
113 空瓶數:19,兌換2個空瓶為1元錢
114 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
115 空瓶數:18,兌換2個空瓶為1元錢
116 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
117 空瓶數:17,兌換2個空瓶為1元錢
118 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
119 空瓶數:16,兌換2個空瓶為1元錢
120 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
121 空瓶數:15,兌換2個空瓶為1元錢
122 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
123 空瓶數:14,兌換2個空瓶為1元錢
124 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
125 空瓶數:13,兌換2個空瓶為1元錢
126 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
127 空瓶數:12,兌換2個空瓶為1元錢
128 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
129 空瓶數:11,兌換2個空瓶為1元錢
130 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
131 空瓶數:10,兌換2個空瓶為1元錢
132 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
133 空瓶數:9,兌換2個空瓶為1元錢
134 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
135 空瓶數:8,兌換2個空瓶為1元錢
136 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
137 空瓶數:7,兌換2個空瓶為1元錢
138 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
139 空瓶數:6,兌換2個空瓶為1元錢
140 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
141 空瓶數:5,兌換2個空瓶為1元錢
142 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
143 空瓶數:4,兌換2個空瓶為1元錢
144 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
145 空瓶數:3,兌換2個空瓶為1元錢
146 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
147 空瓶數:2,兌換2個空瓶為1元錢
148 餘錢:1,花1元購買1瓶並喝掉
149 總喝掉瓶數:99
View Code

根據輸出資訊,符合我們的預期,確實是只要有錢就購買。如果換一種策略,只要有2個空瓶了就兌換先,那麼可以將規則1和規則2的salience屬性值對調,這樣規則2就會優先執行。

可見輸出資訊不一樣了,也非常符合我們的預期。由此可見,不同的規則分析可以導致不同的執行路徑,但最終效果都一樣,很好的推理出了我們想要的結果。透過Drools規則推理引擎還可以解決很多類似的問題。

 

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