據網際網路媒體研究機構eMarketer最新的報告顯示,2010年移動遊戲市場收入將達到約8.5億美元,絕大部分來自付費下載。到2014年,移動遊戲收入預計將突破15億美元。

雖然移動遊戲市場規模大,但仍只佔全部遊戲收入中的很小一部分。市場調查公司TNS和視訊遊戲行業分析機構Newzoo發現,美國視訊遊戲收入中僅4%來自移動遊戲。

據eMarketer估算,手機作業系統上的休閒遊戲推動了移動遊戲被約四分之一的手機使用者使用,超過美國人口的五分之一。

2010年,6400萬人每月將至少玩一次移動遊戲,到2014年這一數字將升為9490萬。eMarketer的預測中未計入玩預裝遊戲的手機使用者。

另一個主要趨勢是,蘋果(Apple)的iOS在遊戲平臺中變得越來越重要。

據瑞士信貸(Credit Suisse)統計,Android和iPhone手機擁有者花費在其手機上的遊戲時間約是其他人的2倍。據摩根士丹利(Morgan Stanley)估算,蘋果已成為第二大已安裝掌上游戲平臺,預計將於2011年底超過排名全球第一的任天堂。

“在移動遊戲方面,蘋果是不可忽視的力量。”eMarketer分析師諾亞·埃爾金(Noah Elkin)表示,“蘋果瞭解移動遊戲和控制檯遊戲之間潛在的跨界機會,同樣也已展示了它極其認真地想要與控制檯巨頭索尼、任天堂和微軟Xbox戰鬥。”