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四、智慧電視跨界模式解析

目前智慧電視企業的商業模式主要分為三類:垂直一體化模式(樂視)合作構建生態鏈模式(阿里雲+華數)、合作分成模式(TCL+愛奇藝、創維+優朋普樂)。

樂視:垂直一體化,學習蘋果

樂視進入智慧電視採取的是硬體靠富士康代工,內容藉助樂視網,打造自身生態系統。

其贏利主要依託於“硬體+內容+廣告”。例如,樂視超級電視X60價格6999元+490年卡,另加廣告收益。

這種垂直整合的一體化模式,也正是蘋果在智慧手機裡採用的策略。同時,樂視專門為電視大螢幕提供更為精準、豐富的視訊內容,並將線上視訊網站的商業模式複製電視,獲得原有樂視網廣告商的支援。

封閉式系統被認為是蘋果智慧手機獲得成功的關鍵。但在智慧電視領域,這一方式遭到挑戰。樂視垂直一體化模式引來電視機廠商的直接對抗,樂視網APP過去與傳統電視品牌的合作植入,如今遭受解除安裝或隱藏。

樂視智慧電視採用較為激進的“低價”策略,也引來了電視機廠商的共同圍剿。目前,樂視的最大困難,仍是如何獲得更大量級的電視使用者數。

阿里+華數:以內容為核心

從阿里巴巴與華數成立合資公司華數淘寶,到去年推出網際網路電視機頂盒“天貓魔盒”,再到4月日馬雲投資65.36億元控股華數傳媒,阿里巴巴正在加速對智慧電視的滲透步伐。

藉助華數傳媒在網際網路電視牌照及內容運營上的優勢,阿里OSTV在網際網路電視佈局中又邁出重要一步。

此前,阿里巴巴藉助天貓與眾多電視機品牌的合作,從電視購物領域滲透。去年下半年起,阿里OS TV與各大遊戲內容商頻繁合作,目前在阿里OSTV佈局中,已經擁有了購物、視訊、遊戲三大平臺。

相比樂視的垂直一體化平臺,以及傳統電視機依賴網際網路公司的“一錘子”買賣合作方式,阿里巴巴與華數合作,成為產業鏈變數最大的外來者。

TCL+愛奇藝、創維+優鵬普樂:軟硬互補

與傳統電視機品牌在某些型號或系列產品中合作,是目前視訊企業曲線佈局智慧電視的最常規模式。

TCL與愛奇藝合作的分成模式為,TCL自負硬體盈虧,愛奇藝免費向使用者提供視訊內容。未來獲得廣告收入後,雙方再進行利潤分成。

創維與優鵬普樂分成模式為,優鵬普樂“直通好萊塢”的收費標準為:5~8元/部、35元/月、200元/半年、360元/年。創維將在中高階電視機中搭載這一服務,以充值卡的方式銷售,初步預期銷售額為8000萬元。

兩組合作對比,優鵬普樂和創維採取了先項收費模式,愛奇藝和TCL則採取了廣告分成模式。前者收益穩定,後者收益想象空間更大,但需要終端量的積累——超過100萬臺的規模才能實現。2013年,TCL財報顯示,與愛奇藝合作的智慧電視銷售為10萬臺。

難題:傳統品牌陷入同質化競爭

無論哪種合作,傳統彩電品牌在應用、內容上的劣勢較為明顯,隨著網際網路公司的進一步的滲透,會有越來越多的後來居上者。

長虹、海信、TCL等傳統彩電企業都在加速自身的網際網路轉型,但由於技術、資金等方面原因,很多傳統廠商選擇與網際網路公司進行非排他性合作——這種合作方式在長期看容易造成產品上同質化,無法形成核心競爭力。

 

五、智慧電視三大盈利模式

1、傳統硬體銷售盈利:商業模式以硬體為主,同時兼顧內容。傳統硬體廠商與網際網路內容提供商合作,硬體銷售所得歸傳統廠商,網際網路企業不從硬體上分錢;後期電視內容運營中獲得的利潤,將採取分成模式歸雙方所有。這一模式以硬體為主體,目的是實現網際網路企業和家電廠商在硬體、內容、使用者、渠道方面互補,快速開啟市場。

2、“內容+服務”盈利:這一模式的主體一般為網際網路公司。企業推出自主品牌硬體產品,通過網際網路平臺低價銷售,其盈利著力點並非在硬體,主要重心在廣告收入和電視內容服務費。這一模式的核心在於,智慧電視可能打破傳統電視廠商的藩籬,實現從賣產品到賣服務的轉變。

3、“存費送電視”盈利:這一模式借鑑了電信運營商“預存話費送手機”經驗,智慧電視廠商通過預存服務費送電視的方式,快速贏得使用者。由於將服務費用抵消在電視售價中,使用者對於初期的服務成本並無太多牴觸,容易建立起使用者對內容和服務的依賴性。

受益於運營商在手機補貼方面長期市場培育,國內使用者對這種模式較為認可。當下主要擔心在於,免費贈送產品是否存在質量方面問題。

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六、風險:產業增速放緩,平臺標準分散

整體彩電市場面臨增速放緩危機

中怡康預測資料顯示,2014年國內彩電市場銷售量受樓市下行、股市低迷、通脹預期上升等影響,相比2013年將下降1.9%,零售額同比下降1.6%。奧維諮詢(AVC)的預測資料則更為悲觀,2014年中國彩電市場內銷零售總量同比下降4.5%。整個市場的大環境,將從根本上抑制家電消費剛需。

據奧維諮詢(AVC)預測,2014年智慧電視市場總量將達3128萬臺,滲透率將達69%。但相比智慧手機9億部的規模,智慧電視終端數量較少,而終端數量恰是能否啟用開發者為智慧電視開發應用的意願、改變目前絕大多數應用由廠商主導開發的關鍵。

國家政策限制

目前我國對於智慧電視監管比較嚴格,這在某種程度上限制了商業模式的創新。在內容監管方面,相關政策尚無太多鬆動,智慧電視在內容上供應不足,難以提高電視活躍度及使用者黏性。

但面對一些新興科技類產業,今年兩會上已經提出了全面深化科技改革、加快實施創新驅動發展的相關指導思想。未來如能適當放寬相關監管制度和流程,將有利於產業更快發展。

平臺較為分散,領導者尚未出現

無論是樂視垂直一體化,還是企業之間的跨界合作,各品牌智慧電視的自有平臺較為分散,產品競爭仍停留在營銷和價格上。

目前我國TVOS缺乏統一標準,多數智慧電視作業系統是從手機系統Android移植開發而來,在穩定性和使用者體驗方面存在較大的缺陷。

從目前實踐看,Android系統並不適合大屏,且由於硬體標準不統一,開發者需要根據多家電視引數進行適配,這種碎片化現狀讓開發者對智慧電視平臺缺乏興趣,很難出現殺手級的應用。

一些大規模網際網路公司尚未對智慧電視深度介入,僅是與傳統電視品牌簡單合作。面對移動網際網路巨大的市場,更多網際網路公司認為進入智慧電視市場時機仍未到來,與電視企業合作更多是APP的簡單植入。

據奧維諮詢(AVC)預測,2017年,智慧電視將突破2億臺,屆時終端上量,或許是網際網路公司大規模進入的更好時機。

 

七、機遇:遊戲是掘金的下一站

家庭網速逐年提升

隨著寬頻中國政策持續推進,2015年中國城市網路頻寬將提高到20Mbps,農村網路頻寬將提高到4Mbps。這為智慧電視進一步發展,提供了紮實的網路連線基礎。

遊戲激發新的購買需求

歡網釋出2013智慧電視白皮書顯示,在智慧電視的應用下載統計中,視訊類應用下載佔比46.85%,遊戲類應用佔比32.36%,工具應用佔比10.25%——遊戲正在成為新的智慧電視使用者應用需求點。對此,TCL、阿里、海信等廠商,已經加大對遊戲的佈局。相關分析顯示,2013,智慧電視遊戲尚以簡單操作的小型遊戲為主,今年手柄遊戲則將成為智慧電視的擴充套件重點。

同時,支付方式的多元化,也為更多遊戲在電視端的植入和盈利創造了更好的條件。

擴充套件配件成為資本關注新熱點

因為具備可擴充套件性,更多新穎配件為智慧電視增加更多功能與操作便利性。基於互動、感測器、資料採集等方向的配件創新,可以延展出全新的業務形態。基於應用服務配套需要的附件,也對智慧電視周邊生態的建設提供新的利潤增長點,也可以實現因政策限制而無法一次性提供的功能。

新型輸入輸出型裝置(如創新遙控器、WIFI連線模組)、APP關聯應用(遊戲配件)、新型路由器(帶有盒子及下載功能),將成為智慧電視領域資本關注的新熱點。

via:騰訊科技