以經典文學、工業革命和創意影視為人所熟知的英國,其遊戲行業在全球也享有一定知名度,在大不列顛的土地上,主機遊戲、網路遊戲與手機遊戲產業蓬勃發展,同時擁有大量的遊戲開發人才。英國貿易投資總署向17173介紹,英國遊戲業對於想要尋求智慧財產權、開發人才,或是希望藉助英國這一平臺進入歐洲市場的遊戲開發商來說,是個不錯的選擇。
為了向中國玩家展示英國遊戲的全貌,英國貿易投資總署也通過17173獨家釋出了一份資料包告:
風靡全球的《糖果傳奇》研發商King公司,可以說是英國移動遊戲企業最傑出的代表之一
一、行業優勢
人才儲備:9200名研發人員 56所高校開設課程
英國遊戲業共儲備有9200名研發人員,總人數超過法國與德國之和,共有超過五百家的遊戲開發公司,其中超80%公司的研發人員開始轉型發行手機遊戲。
英國在主機遊戲課程方面授課方面領先全球,有56所大學都專門開設了視訊遊戲發展課程,每年共有31,000名電腦科學的畢業生從這裡畢業。
倫敦奧運會開幕式上的憨豆先生,英國擁有眾多影響力覆蓋全球的文化符號
遊戲業產值40億英鎊: 付費遊戲使用者佔總人口數34%
英國遊戲產業產值為40億英鎊(約合419億元人民幣)歐洲單一發展最快的遊戲市場。2012年,英國活躍網際網路使用者(10-65歲)為5010萬,英國活躍遊戲使用者數量達到3360萬,同比2011年增長9%。
英國活躍遊戲使用者的佔總人口比例高達53.1%。目前英國付費遊戲使用者規模為2150萬人,佔英國總人口的34%,付費遊戲使用者比重高達64%。遊戲使用者每天花費在移動遊戲上的時間佔比僅次於主機遊戲和PC/Mac遊戲,達到17%。
通訊技術發達:通向歐洲與全球市場的實驗板
優秀的通訊技術基礎使得英國成為了通向歐洲與世界市場的起點和試驗場,也因此該國吸引了許多大型跨國遊戲企業前來設立歐洲總部。
英國與美國的市場有許多相像之處,使得遊戲公司在前往美國之前可以藉助英國市場檢測成果。《憤怒的小鳥》開發商Rovio也正是通過英國遊戲發行公司Chillingo來發行他們的遊戲。
英國發達的行動網路與全歐洲及全球其他國家相連,保證了資訊通訊服務商免遭電纜中斷或連線失敗之險,並可保證遊戲順利釋出、使用。
《唐頓莊園》是一部紅遍全球的英劇,也使其成為世界瞭解英國文化的重要視窗
廉價的人力資源與行業協會資金支援
英國的遊戲人才僱傭價格相對低廉、投資回報率較高,僱傭到高階的研發人才或團隊的價格約比美國便宜近30%,而且四分之三的工作者都擁有本科及研究生學歷。
英國有大量的政府組織和行業協會支援遊戲產業的發展。比如TSB(Technology Strategy Board),它用來支援企業的創新,每年英國政府會投資5000萬英鎊用於其發展,如索尼和微軟等企業的都與TSB開展了合作伙伴計劃。
針對性的稅收減免政策
英國認定遊戲產業為重要增長領域,政府從2013年4月份開始提供稅收減免,而對於企業所得稅率的徵收將從2014的21%降至2015年的20%;政府同時為專利發明所帶來的利潤提供稅收減免,而大多數的遊戲開發行為在英國都可以被定義為科研,為此英國政府為花費了超過10,000英鎊研發費用。
這些政策有效降低了遊戲企業開發成本,促進了暴雪、微軟、Konami和GREE等國際大公司對英工作室的投資。資料顯示,2011年英國工作室吸引投資總額為4.11億英鎊(約合6.2億美元),而到2012年已經上升至4.27億英鎊(約合6.5億美元)。
主機遊戲的銷售額在英國遊戲市場中佔比較大,近期發行的《看門狗》成為了英國最暢銷的遊戲之一
主機與電視市場發展成熟
英國主機與電視遊戲市場發展成熟,主機銷售量大於法國與德國之和,在2011年共產生了2億五千萬英鎊的銷量;2013年,電視遊戲的產值超過了整個視訊與音樂行業的產值。
二、市場狀況
經過長時間的發展,英國的遊戲產業漸漸形成了如下的細分領域:1) 休閒網站遊戲(Casual Websites);2) 社交網站遊戲(Social Network);3) 移動裝置遊戲(Mobile Devices);4) 網路遊戲(MMO Games);5) 主機遊戲(Console Games);6) 通過PC/MAC裝機遊戲(PC/MAC Boxed);7) 通過PC/MAC下載遊戲(PC/MAC Download)
2011年英國遊戲細分產業產值(以百萬英鎊為單位)
英國主機遊戲目前創造了市場上的最大產值,達到16億英鎊。根據NewZoo的預測,英國遊戲產業發展最快的應當是社交與網路遊戲,增速預計為40%。手機遊戲和休閒遊戲的預測增速分別為6%和4%。
2011年英國細分平臺所佔時間比(以小時為單位)
下圖為英國國內對幾種主要型別遊戲的時間花費佔百分比情況。主機遊戲仍佔比最大,其次是社交網路與休閒遊戲。
2011年英國細分平臺活躍遊戲玩家(以百萬人為單位)
如下圖表為英國所有遊戲平臺上活躍使用者的情況。休閒網站擁有最多的活躍使用者-2200萬人。
休閒遊戲、主機遊戲與移動遊戲目前吸引了最多的使用者,分別為2200萬人、2100萬人和2000萬人。而PC/MAC的使用者也不在少數,裝機娛樂和下載娛樂的使用者分別為1600萬人和1500萬人。而網遊人數相對較少,為1100萬人。
** 三、投資方向**
** 成熟遊戲產品的代理權或智慧財產權**
英國擁有大量優秀的遊戲智慧財產權可供投資和購買。英國泛文化創意產業題材豐富:包括LEGO的《蝙蝠俠》、《星球大戰》和《哈利波特》等系列題材可以被改編為遊戲進行研發。
英國著名作家JK.羅琳筆下的《哈利波特》已經通過圖書、電影、遊戲等多種傳播方式走向了全球
英國擁有很多優秀的本地或駐英的國際公司或產品。著名的公司有:King、Jagex、Rovio、Rockstar、Capcom、EA、Ubisoft等;知名的產品有:《糖果傳奇》、《古墓麗影》、 《俠盜獵車手(GTA)》, 《RuneScape》和《小小大星球》系列的部分作品。
《RuneScape》是英國Jagex公司研發的著名MMO遊戲
僱傭英國研發人才或購買獨立工作室
英國具有良好的遊戲人才積累。在英國遊戲行業內,80%以上的從業人員取得了大學及以上學歷,而且約有100所大學開設遊戲開發專業和課程。
英國移動遊戲產業一個特徵是“年輕、獨立、移動”。英國448家工作室中超過一半成立於2008-2012年間;許多遊戲工作室逐漸脫離開發商,成為獨立的機構。
目前英國37%的工作室專注移動遊戲領域。而2011-2012年間新成立的工作室,有約53%的工作室專注於移動遊戲的研發。這一趨勢與目前全球遊戲發展的大趨勢完全相符。
源自英國的福爾摩斯百年來在文化消費市場經久不衰,圖為兩位飾演過福爾摩斯的演員
建立英國子公司/研發中心
研發稅收的減免政策與稅收專利盒的保護措施都是用來支援研究與發展的。建立研發中心不僅會獲得科研優惠,還可以與大學設立的課程建立起緊密的聯絡,以專案促研究。
投資英國移動遊戲市場
移動遊戲為英國遊戲產業提供了增長機遇。英國智慧手機和平板等智慧終端正處於不斷增長的上升時期,給移動遊戲帶來了大量的發展機會。此外,英國遊戲開發者的重心也從PC遊戲和主機遊戲轉向移動遊戲。同時英國的移動應用收入排名世界前5位。
產自英國的主機遊戲《小小大星球》
投資英國遊戲主機市場
根據資料機構Key Note的統計,英國市場佔據了歐洲主機銷售榜前五名30%的銷量,共計530萬臺。同時這個數字也是法國與德國相加的總和。2013年,英國主機遊戲的產值超過了整個視訊與音樂行業的產值。
英國Jagex公司官網主頁
與英國成熟遊戲企業合作
英國擁有諸多世界知名遊戲開發商,King公司為他們的《糖果傳奇》前不久剛剛被騰訊公司代理,並將於不久後引入中國,該遊戲在全球共有四億五千萬使用者。
遊戲公司Playfish,專注社交與手機遊戲研發,是最早一批在如Facebook平臺上開始發行遊戲的公司之一。劍橋的遊戲工作室Jagex則開發了《RuneScape(中文譯名:江湖)》,是全球最大的免費大型多人網路遊戲之一。
自:17173