2012年12月5日訊息,市場分析公司Canalys釋出研究報告稱,蘋果App Store和Google Play應用商店均聲稱提供70多萬個應用以供使用者選擇,但其中僅有很少一部分能為其開發者帶來重大營收。
報告指出,在2012年11月份的前20天時間裡,美國市場上來自於付費應用下載和應用內購買活動的總營收為1.2億美元,其中有整整一半由僅僅25家開發商佔有。這些開發商幾乎全是遊戲開發商,如迪士尼、EA、Gameloft、Glu、Kabam、Rovio、Storm8和Zynga等;僅有一家不是,那就是美國流媒體音樂服務商Pandora,這家公司在蘋果和谷歌(微博)應用商店中為其個性化音樂服務出售流行的Pandora Radio應用。
Canalys發現,平均來看,同期蘋果App Store應用商店排名前300的應用中,有145個應用都是遊戲;在Google Play,排名前300的應用中有116個是遊戲。
Canalys指出,在大多數情況下,遊戲開發商在蘋果和谷歌應用商店中佔據著主導地位,這些公司會通過應用商店一次性提供多個產品,目的是增強其各自的品牌。舉例來說,Rovio目前通過Google Play應用商店出售其《憤怒的小鳥》系列遊戲產品的8種不同版本,此外還提供《憤怒的小鳥》續集遊戲《搗蛋豬》(Bad Piggies)。另一方面,EA已經為iOS平臺釋出了962款遊戲,這些遊戲有些冠以EA自己的品牌,有些是其下屬公司的品牌。
“假期購物季節正在進行中,我們預計將會看到許多頂級的遊戲開發商採取打折和特價優惠等措施,利用其自身能力在應用產品組合中進行交叉促銷。”Canalys首席分析師克里斯·瓊斯(Chris Jones)說道。“預計這將可確保在美國的聖誕節期間,各大遊戲開發商所佔據的主導地位只會有所增強。”
分析師指出,鑑於蘋果和谷歌兩大應用商店都擁有大量應用的事實,預計尚未取得強大品牌的開發商將發現越來越難以進入這個市場,尤其是其應用將面臨著難以被發現的困境。
Canalys預計,未來小型應用開發商——尤其是非遊戲應用的開發商——應該儘可能地探索自身所能追尋的營銷途徑,包括提供折扣、品牌搭賣、社交媒體促銷和應用內廣告等。
但Canalys同時指出,對應用開發商來說,一個好訊息是付費應用的市場肯定是正處於增長趨勢中。據分析公司App Annie在11月份釋出的一份報告顯示,從2012年1月份到10月份之間,來自於iOS App Store的營收增長了12.9%,而同期Google Play營收更是增長了兩倍以上。