通過獎勵視訊獲得成功:兩個應用成功案例

谷歌開發者_發表於2017-06-07

利用 AdMob 的獎勵視訊,您可以輕鬆快捷地通過應用有效獲利。兩名開發者分享了利用獎勵視訊廣告增加收入和擴充業務的經驗和成功案例。


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1. JOYCITY:Game of Dice

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奉行“移動優先”策略的 iOS 和 Android 裝置遊戲與娛樂領頭先鋒 JOYCITY 推出了“Game of Dice”。這款快節奏的奇趣遊戲已經在全球積累了一大批粉絲。

他們如何使用獎勵廣告

JOYCITY 希望能在這款存在大量應用內購買 (IAP) 的遊戲中從不消費的使用者身上獲利,同時還不影響 IAP 收入。通過實現 AdMob 的獎勵視訊廣告需求,同時通過利用 AdMob 中介功能增添許多第三方需求來源,JOYCITY 得以在遊戲應用中納入獎勵視訊廣告,從而提升收入。

成果

JOYCITY 發現“Game of Dice”的總體收入實現了增長,尤其是應用內購買收入的增幅達到了 10%,同時每日活躍使用者比率也保持在穩定水平。

JOYCITY 廣告獲利經理 Somin Oh 表示:

“實現 AdMob 獎勵廣告對我們的幫助不僅僅是從不消費的使用者身上獲利,還能增加遊戲的總體收入(包括應用內購買收入)。此外,AdMob 中介還簡化了各廣告網路之間的廣告效果比較。”


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2. Cheetah Mobile:BADLAND 2

“BADLAND 2”出自世界領先的開發商 Cheetah Mobile,並且在英國、澳大利亞和印度地區拿下了 Google Play“2016 最佳應用”中的“最佳美術設計”獎。

他們如何使用獎勵廣告

Cheetah Mobile 希望通過 BADLAND 2 獲利,同時保證使用者的遊戲體驗不會中斷。他們在遊戲中的自然中斷時刻插入 AdMob 的獎勵廣告,併為觀看視訊的使用者提供可觀的回報。如此一來,Cheetah Mobile 在保證使用者體驗的同時,實現了通過應用有效獲利。


成果

通過結合使用 AdMob 獎勵視訊廣告和其他提供獎勵的本地廣告網路,Cheetah Mobile 的有效每千次展示費用在一週內提升了 40%,在美國實現了 93% 以上的廣告填充率。獎勵視訊對每月使用者留存率也有積極影響。


Cheetah Mobile 高階副總裁陳勇表示:

“在我們的主要市場中,從廣告填充率和有效每千次展示費用來看,AdMob 獎勵視訊在所有廣告網路中表現出色。在遊戲應用裡合適的場景插入獎勵視訊廣告後,我們甚至還發現使用者互動有所提升。”


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