R!SC'sPatcher 工具使用
RPP.EXE 是記憶體動態補丁製作軟體。它透過指令碼命令建立 win32 檔案,以此檔案裝載程式,裝載過程中等待軟體解壓或解除其自身保護後,然後按指令碼要求修補記憶體中的指令,以使軟體能夠按我們要求執行。
如 ACDSEE3.0 是用 ASPACK 壓縮軟體,你 crack 時發現在記憶體地址 433FEA 處把 6A00 改成 EB17 就可成功,但你不可能直接修改壓縮過的 ACDSEE.EXE 檔案;這裡就可用 RPP.EXE 按我們要求生成一 LOAD.EXE 檔案,首先執行 LOAD.EXE ,它自動裝載 ACDSEE.EXE, 等其自解壓完成後,然後修改記憶體 433FEA 地址為 EB17, 這樣 ACDSEE.EXE 就可按我們要求執行了,不過我不贊成用此法對付 ACDSEE.EXE ,因為 ACDSEE.EXE 執行有兩種介面,其中 VIEW 介面用此法不太靈。
RPP.EXE 還可很方便對付 NAG (一些提示、警告視窗的軟體),如用 NEOLITE 2.0 Y 壓縮過的軟體執行之前彈出來的那種視窗,當然也有專門除掉 NAG 的工具。
用法
在資源管理器中雙擊 rpp.exe 檔案,它彈出一選單,你選擇事先編好的指令碼檔案,然後按 OK 。
或在 WINDOWS 下的 DOS 視窗下用命令方式“ rpp.exe <script.rpp> ”,其中 script.rpp 為指令碼命令檔案。
如你的輸出檔案己存在,它將覆蓋。在命令方式下,指令碼檔案可是任何檔名和副檔名;但在對話視窗操作方式下,檔名必須為 *.rpp
腳 本 命 令
-------------------
';' 註釋符號 , 跟著的只是些說明 , 不會執行的 , 直到下一行 . 'T=' 表示對記憶體的檢測次數, T=1000: 意味著對記憶體檢測 1000 次,在放棄之前,告訴你的應用程式是 不正確的版本。 注意:在指令碼檔案裡,預設值 T=8000 。 'F=' 需要補丁的檔名 'O=' 生成的補丁檔名 , 如你沒指定檔名,預設為 LOAD.EXE 'P=' 如何在記憶體補丁 , 格式:記憶體地址 / 原碼 / 補碼 具體看看指令碼的例子 'R:' 把前面需要補的全部補好後 , 再繼續 , 可以看看 azpr243.rpp 這個例子 ':' 每一行都要以冒號結尾 , 相當於回車 '$' 指令碼結束標誌
所有數字採用 16 進位制 |
記憶體地址和原碼都符合才會進行補丁 , 位元組間請用逗號分開。指令碼檔案不能大於 40K, 被補的位元組有限為 1f0h 位元組,被處理的原檔案不小於 30h 位元組。
指令碼例子
;script.rpp
T=1000: ; 對記憶體嘗試 1000 次補丁 , 不行則放棄 , 如果不設預設為 8000
F=test.exe: ; 要補丁的程式
P=40101D/74,60/74,00: ; 將命令 jz xx 改為 jz next instruction
P=4024A6/46,52,45,45,20/52,21,53,43,00: ; 將字元 'FREE ' 替換成 'R!SC'
$ ; 結束
具體的指令碼範例大家可參考其自帶的 Scripts.zip 。
一些問題
下面是一有趣的試驗,寫一指令碼檔案,輸入輸出名一樣,產生一執行檔案,該檔案將不斷裝載其自身
最後導致 windows 崩潰,你只好重新啟動了。
'P=401000/68/B8:'
'F=fun.exe:'
'O=fun.exe:', 然後執行 fun.exe 不一會你只好重新啟動微機了 :)
――――――――――――――――――――――――――――――――――
2.2 如何寫Loader
作者:夜月
E-mail:luoyi.ly@yeah.net
寫作日期:31th, August 2001
使用的工具
Trw2000 V1.23--Win9X Debugger
Masm32 V5.00--Loader Compiler
難易程度
Easy( ) Medium(X) Hard( ) Pro( )
----------=======Declare========----------
未經作者同意,不得修改、引用原文,一切權利保留。
本教程只供教學用,其他一切用途皆被禁止。
------------------=====Begin=====------------------
以Director 7.0為例,和大家談談如何寫 Loader。當然,破解Director 7.0並不一定需要Loader,
它既沒加殼,也沒有CRC校驗,完全可以用Patch的方法。但我這篇文章的目的不是教你如何破解Director,
而是教你如何寫Loader。Clearly?
Ready?
Go!
Director
7.0也是一個狗保護的軟體,和Authorware差不多。跟蹤過程並不複雜,在此略去。
程式判斷的關鍵點:
* Referenced by a CALL at Address:
|:00445A24
|
:0058CC24 53
push ebx
:0058CC25 32DB
xor bl, bl
:0058CC27 E835000000
call 0058CC61
:0058CC2C 83F852
cmp eax, 00000052
:0058CC2F 741D
je 0058CC4E
:0058CC31 83F856
cmp eax, 00000056
:0058CC34 7418
je 0058CC4E
:0058CC36 3D76030000
cmp eax, 00000376
:0058CC3B 7411
je 0058CC4E
:0058CC3D 3D54030000 cmp eax,
00000354
:0058CC42 740A
je 0058CC4E
:0058CC44 83F841
cmp eax, 00000041
:0058CC47 7405
je 0058CC4E
:0058CC49
83F851 cmp eax,
00000051
:0058CC4C 7502
jne 0058CC50
* Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional
Jump at Addresses:
|:0058CC2F(C), :0058CC34(C), :0058CC3B(C), :0058CC42(C),
:0058CC47(C)
|
:0058CC4E B301
mov bl, 01
* Referenced by a (U)nconditional
or (C)onditional Jump at Address:
|:0058CC4C(C)
|
:0058CC50 E83E000000
call 0058CC93
:0058CC55 84C0
test al, al
:0058CC57 7402
je 0058CC5B
:0058CC59 B301
mov bl, 01
* Referenced by a (U)nconditional or
(C)onditional Jump at Address:
|:0058CC57(C)
|
:0058CC5B 8AC3
mov al, bl
<-----------改為 mov al,1
:0058CC5D 5B
pop ebx
:0058CC5E
C20400 ret 0004
Loader的寫作思路很簡單,主要是你要知道有這些個API存在。我買了一本32位彙編的書,上面
竟然說在Window98裡面,不能對別的程式進行讀寫。幸虧有《論壇精華2》中,DDXia翻譯的一篇文章上
面有介紹如何讀寫別的程式,不然,我到現在還被矇在鼓裡。哎!現在的書呀,真有誤人子弟的嫌疑了。
寫Loader要用到的幾個API函式:
(1) BOOL GetOpenFileName(
LPOPENFILENAME lpofn // 指向一個OPENFILENAME的結構
);
該函式的作用是得到要被Load的程式的路徑以及檔名
(2) (摘自羅雲彬的Win32Asm教程)
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName, //
執行程式檔名
LPTSTR lpCommandLine, // 引數行
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
// 程式安全引數
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 執行緒安全引數
BOOL bInheritHandles,
// 繼承標記
DWORD dwCreationFlags, // 建立標記
LPVOID lpEnvironment, // 環境變數
LPCTSTR lpCurrentDirectory, // 執行該子程式的初始目錄
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
// 建立該子程式的相關引數
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // 建立後用於被建立子程式的資訊
);
改函式的作用是建立程式,使被Load的程式執行起來
(3) BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess,
// 被讀的程式的控制程式碼
LPCVOID lpBaseAddress, // 開始讀的地址
LPVOID lpBuffer, // 讀完後,資料存放的地址
DWORD
nSize, // 要讀的數量,以位元組為單位
LPDWORD lpNumberOfBytesRead
// 實際上讀的數量,以位元組為單位
);
改函式的作用是讀去一片範圍的記憶體,可以作校驗用――看看執行的程式是不是我們要Load的那個。
(4) BOOL WriteProcessMemory(
HANDLE
hProcess, // 被寫的程式的控制程式碼
LPVOID lpBaseAddress, // 開始寫的地址
LPVOID lpBuffer, // 要寫入的資料存放地址
DWORD
nSize, // 要寫的數量,以位元組為單位
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten
// 實際上寫的數量,以位元組為單位
);
寫一個Loader要用的主要就是這4個函式。
還有一個問題:如果程式被加殼了,我們如何知道它已經在記憶體裡面節壓縮完畢?
R!sc用的是WaitForInputIdle的方法。這個方法很不錯,對付大多數的殼都可以行得通。
但是,對於這個程式而言,就沒有WaitForInputIdle的必要了。因為它並沒有加殼。
好了,下面看看我寫的這個Loader的原始碼:
Loader原始碼(load.exe):
---------------------------------------Cut From
Here------------------------------------------
;
;**********************************************************
; 主程式
*
;**********************************************************
.386p
.model flat,stdcall
option
casemap :none
include windows.inc
include kernel32.inc
include
user32.inc
include
comdlg32.inc
include comctl32.inc
includelib kernel32.lib
includelib user32.lib
includelib comdlg32.lib
includelib comctl32.lib
;**********************************************************
; Normal Data
*
;**********************************************************
.data
CSiR_Tag db
'PE LOADER & CRACKER-----ROBOTOW 2001',0
CSiR_Error
db 'Error!',0
CSiR_Error1 db
'Something fucked up...',0
OpenERR_txt db
'CreateProcess Error :( ',0
ReadERR_txt db
'ReadProcess Error :(',0
WriteERR_txt db
'WriteProcess Error :P',0
VersionERR_txt db
'Incorrect Version of application :(',0
CSiR_ProcessInfo
dd 4 dup(0)
CSiR_StartupInfo db
48h dup(0)
CSiR_RPBuffer db 10h
dup(0)
szFilter db 'Director.exe',0,'Director.exe',0
db
'Execute Files',0,'*.exe,;*.com',0
db 0
szTitleOpen db 'Find
Director.exe,0
szExt db '*.exe',0
;**********************************************************
;
Patch Data
*
;**********************************************************
CSiR_AppName OPENFILENAME <?>
CSiR_AppName_Buffer
db 512 dup(?)
fuck dd 58cc5bh
mysizeof dd 6h
checkbytes db 08Ah,0C3h,05Bh,0C2h,04h,00h
patch_data_1 db 0B0h,0
patch_size_1
dd 2
patch_addr_1 dd
58cc5bh
.code
Start:
invoke InitCommonControls
invoke GetModuleHandle,NULL
mov CSiR_AppName.Flags,OFN_PATHMUSTEXIST or OFN_FILEMUSTEXIST
mov CSiR_AppName.lStructSize,SIZEOF
CSiR_AppName
mov CSiR_AppName.hwndOwner,eax
mov CSiR_AppName.lpstrFilter,offset
szFilter
mov
CSiR_AppName.lpstrFile,offset CSiR_AppName_Buffer
mov CSiR_AppName.nMaxFile,512
mov CSiR_AppName.lpstrInitialDir,0
mov CSiR_AppName.lpstrTitle,offset szTitleOpen
mov CSiR_AppName.lpstrDefExt,offset
szExt
invoke GetOpenFileName,offset
CSiR_AppName
mov dword ptr [CSiR_StartupInfo],44h
invoke CreateProcessA,offset CSiR_AppName_Buffer,0,0,0,0,20h,0,0,\
offset CSiR_StartupInfo,offset CSiR_ProcessInfo
test eax,eax
jz
OpenERR
invoke ReadProcessMemory,[CSiR_ProcessInfo],[fuck],offset
CSiR_RPBuffer,\
[mysizeof],0
test eax,eax
jz ReadERR
cld
lea esi,CSiR_RPBuffer
lea
edi,checkbytes
mov ecx,6
repe cmpsb
jnz
VersionERR
Patch:
invoke
WriteProcessMemory,[CSiR_ProcessInfo],[patch_addr_1],offset patch_data_1,\
[patch_size_1],0
test eax,eax
jz WriteERR
close_this_app:
invoke CloseHandle,[CSiR_ProcessInfo]
invoke CloseHandle,[CSiR_ProcessInfo+4]
invoke ExitProcess,NULL
VersionERR:
lea eax,VersionERR_txt
jmp
abort
ReadERR:
lea eax,ReadERR_txt
jmp abort
WriteERR:
lea eax,WriteERR_txt
jmp
abort
OpenERR:
lea eax,OpenERR_txt
abort:
invoke MessageBox,0,eax,offset
CSiR_Error,0
jmp close_this_app
End Start
------------------------------------------Cut
End---------------------------------------------
------------------=====Last Words=====------------------
看過TKC教程的人都會發現,我寫的這個Loader,和R!sc的相差無幾。的確,R!sc的這個程式的框架
很不錯,可以很方便地透過改變很小的程式碼而實現我們想要的不同功能。 :)
------------------=====Ending=====------------------
aNY qUESTIONS,pLEASE eMAIL tO: luoyi.ly@yeah.net
Thanks To All!Good Luck!
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