大富翁6免CD破解
最近想試一下光碟機的不定破解,所以找同學借了一張光碟版的遊戲,順便自己
爽爽,哪知是小李飛刀,兩張碟,Cao,要1.8G,我的硬碟實在太小,本以為最後的
C盤能夠搞定它(1.2G),哪知....哎....後來換了一個大富翁6,以前看過大眾軟體
它總是排在前面!來試一試!
OK!裝好遊戲,執行程式,進入遊戲,剛剛Loading完,當機!鬱悶....
看來機器太差了,賽揚700,128M,重起後,拿出光碟,執行程式,提示要你插入光
盤,W32Dasm開啟程式,有一個及時模式,一個回合模式!我們開啟及時模式,我們
查詢GetDriveTypeA,地方如下:
* Reference To: KERNEL32.GetDriveTypeA, Ord:0104h
|
:0047C830 8B3590504900 mov esi, dword ptr [00495090]
:0047C836 B343 mov bl, 43
* Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at Address:
|:0047C87D(C)
|
:0047C838 0FBEC3 movsx eax, bl
:0047C83B 50 push eax
* Possible StringData Ref from Data Obj ->"%c:\
附大富翁6免CD補丁:
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
;大富翁6免CD補丁,Made By dengkeng ,Link By MASM32 V8
;E-Mail:shellc0de@sohu.com
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.486 ; create 32 bit code
.model flat, stdcall ; 32 bit memory model
option casemap :none ; case sensitive
include masm32includewindows.inc
include masm32includemasm32.inc
include masm32includegdi32.inc
include masm32includeuser32.inc
include masm32includekernel32.inc
include masm32includeComctl32.inc
include masm32includecomdlg32.inc
include masm32includeshell32.inc
include masm32includeoleaut32.inc
includelib masm32libmasm32.lib
includelib masm32libgdi32.lib
includelib masm32libuser32.lib
includelib masm32libkernel32.lib
includelib masm32libComctl32.lib
includelib masm32libcomdlg32.lib
includelib masm32libshell32.lib
includelib masm32liboleaut32.lib
.data?
hInstance dd ?
hFile dd ?
szFileName db MAX_PATH dup (?)
szName db MAX_PATH dup (?)
szBuffer db 1024 dup (?)
BakPath db 128 dup (?)
lFileSize dd ?
lFileOffset dd ?
.const
szCaption db 'Richman6',0
szFilter db 'exe(*.exe)',0,'*.exe',0,0
szTitle db '開啟大富翁6',0
szErrOpen db '不能開啟檔案,請在試一次!',13,10,0
szErrSize db '檔案可能已經被修改,請重新複製一份原檔案!',13,10,0
szErrPointer db '檔案指標設定錯誤!',13,10,0
szErrWrite db '檔案不能寫入!',13,10,0
szPatchOK db '檔案成功修補!',13,10
db '歡迎使用大富翁6及時模式補丁!',13,10
db 'Made By dengkeng!',13,10,0
szOpenSccessful db '檔案成功開啟,接著將為您修復大富翁6!',13,10,0
HeModel db '您所開啟的是大富翁6的回合模式!',0
JsModel db '您所開啟的是大富翁6的及時模式!',0
HeHe db 'Cao,你總該選點什麼吧?',0
BakFile db '現在為您備份檔案!',0
BakName db '.bak',0
lChanges dd 2h
BytesToWrite db 74h,26h
lByteWriten dd 0
szGameName db 'rich6_t.exe'
.code
_OpenFile proc
local @stOF:OPENFILENAME
invoke RtlZeroMemory,addr @stOF,sizeof @stOF
mov @stOF.lStructSize,sizeof @stOF
push hInstance
pop @stOF.hInstance
mov @stOF.lpstrTitle,offset szTitle
mov @stOF.lpstrFilter,offset szFilter
mov @stOF.lpstrFile,offset szFileName ;全路徑的檔名
mov @stOF.lpstrFileTitle,offset szName ;不包含路徑名
mov @stOF.nMaxFile,MAX_PATH
mov @stOF.Flags,OFN_FILEMUSTEXIST or OFN_PATHMUSTEXIST
invoke GetOpenFileName,addr @stOF
.if eax
invoke MessageBox,hInstance,addr szOpenSccessful,addr szCaption,MB_OK
.endif
ret
_OpenFile endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke _OpenFile
cmp eax,FALSE
mov ebx,offset HeHe
jz openerr
invoke lstrcpy,addr BakPath,addr szFileName
invoke lstrcat,addr BakPath,addr BakName
invoke MessageBox,NULL,addr BakFile,offset szTitle,MB_OK
invoke CopyFile,addr szFileName,addr BakPath,FALSE ;備份檔案
invoke lstrcmp,addr szName,addr szGameName
cmp eax,0 ;判斷是否為回合模式
jnz @1
invoke MessageBox,hInstance,addr HeModel,addr szTitle,MB_OK
mov edx,802A0h ;對檔案的大小及其偏移進行修改,使其成為回合模式
mov lFileOffset,edx
mov edx,704512
mov lFileSize,edx
jmp @2
@1:
invoke MessageBox,hInstance,addr JsModel,addr szTitle,MB_OK
mov edx,7C850h ;對檔案的大小及其偏移進行修改,使其成為及時模式
mov lFileOffset,edx
mov edx,688128
mov lFileSize,edx
@2: invoke CreateFile,addr szFileName,GENERIC_READ+GENERIC_WRITE,0,0,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0
cmp eax,-1
mov ebx,offset szErrOpen
jz openerr
mov hFile,eax
invoke GetFileSize,hFile,NULL
cmp eax,lFileSize
mov ebx,offset szErrSize
jnz err
invoke SetFilePointer,hFile,lFileOffset,NULL,FILE_BEGIN
cmp eax,-1
mov ebx,offset szErrPointer
jz err
invoke WriteFile,hFile,offset BytesToWrite,lChanges,offset lByteWriten,NULL
test eax,eax
mov ebx,offset szErrWrite
jz err
mov ebx,offset szPatchOK
err:
invoke CloseHandle,hFile
openerr:invoke MessageBox,NULL,ebx,offset szTitle,MB_OK
invoke ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
end start
大俠見笑!!!!!!
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