據IHS Screen Digest最新報告顯示,2010年全球社交遊戲市場的總收益為14億美元,比2009年的6.36億美元增長了116.4%。Zynga以《CityVille》和《FarmVille》等作品的大獲成功而領跑社交遊戲領域,該公司在去年的廣告贊助和使用者消費總收益為5.44億美元,市場份額達到39.1%,同比2009年增長了4.2%。

排在第二名的是EA旗下的Playfish,該公司去年市場份額流失了3.8個百分點,但使用者在遊戲中的消費增加了42%;迪士尼旗下的Playdom的市場份額則增長了0.6%,其市場份額排名第三。Crowdstar和RockYou則分別列位第四和第五。

market share chart

market share chart

跨平臺發行商Viximo最近將《Ravenwood Fair》等知名社交遊戲引進了Orkut和Quepasa等國際社交網路,這些遊戲之前已在Facebook大獲成功,所以它們可以順利出擊海外市場。不過Viximo最近發行的其交遊戲《Clublift》、《Treasure Diving》、《Cupcake Corner》的發展卻並不如意,《Cupcake Corner》最近在Facebook的MAU和DAU正持續走低(遊戲邦注:該遊戲2010年8月釋出時的MAU曾突破170萬,DAU則是20萬)。

Cupcake Corner-MAU DAU

Cupcake Corner-MAU DAU

轉自:http://gamerboom.com/archives/27479