Delphi寫小執行程式
象C語言一樣,用Delphi也能寫出只有幾十K、十幾K、甚至只有幾K的小程式,本文將 以一個能將Win95桌面藏起來的僅有38K的小程式為例教會讀者這一技巧,同時本文還 將涉及Win95 TrayIcon的顯示。
本程式能寫得很小的訣竅是:根本沒有用任何的 FORM 。也就是說,源程式只有一個 Desktop.dpr 檔案,程式完全用標準的 WINAPI 寫成,由於用到的資源很少,所以程式的體積也很小。當然,用這樣的方法程式設計時不能使用 Delphi的所見即所得的程式設計方式。}
{首先看看程式頭的寫法:}
program DeskPop;
uses Windows, Messages, ShellAPI, sysutils;
{$R *.RES}
{可以看出本程式比普通的 Delphi 程式用到的 Unit 少的多。 下面宣告瞭全域性常量和變數,暫時可以不管他們。}
const
AppName = 'DeskTop Hide';
var
x: integer;
tid: TNotifyIconData;
WndClass: array[0..50] of char;
{現在進入程式的主要部分,首先是定義了一批過程,為了能讓讀者更好地理解,我們先把這些過程跳過去,先說主程式。主程式位於程式的最後,這樣做的好處是可以直接使用程式中定義的過程。主程式十分簡單:}
begin
WinMain;
end.
{看來所有的工作都由 WinMain 完成了。這個 WinMain 使用標準的 WinAPI 函式進行程式設計,主要步驟是:先宣告一個視窗類,然後建立一個主視窗,最後進入訊息迴圈,直到程式結束。}
procedure WinMain;
var
Wnd: hWnd; {宣告視窗控制程式碼(Handle)變數}
Msg: TMsg; {宣告訊息變數}
cls: TWndClass; {視窗類變數}
begin
{ Previous instance running ? If so, exit }
{ 檢查是否程式已經執行,如果已經執行則呼叫Panic過程退出 }
if FindWindow (AppName, Nil) <> 0 then
Panic (AppName + ' is already running.');
{ Register the window class }
{ 這裡的註冊視窗類程式是例行公事,照抄即可}
FillChar (cls, sizeof (cls), 0); {用這一句將視窗類變數cls清零)
cls.lpfnWndProc := @DummyWindowProc; {取回撥函式DummyWindowProc的地址}
cls.hInstance := hInstance; {例項控制程式碼}
cls.lpszClassName := AppName; {視窗類名}
RegisterClass (cls); {註冊視窗類cls}
{ 現在可以建立程式的主視窗了-在本程式中是個虛擬視窗}
{ Now create the dummy window }
Wnd := CreateWindow (AppName, AppName, ws_OverlappedWindow,
cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault,
0, 0, hInstance, Nil);
x:= 0; {變數X其實是個開關變數,記錄現在是否已經隱藏了桌面}
{ 如果視窗建立成功,則顯示視窗,並進入訊息迴圈 }
if Wnd <> 0 then
begin
ShowWindow (Wnd, sw_Hide);{本例中視窗是隱藏的}
{ 下面進入訊息迴圈,該迴圈將不斷執行直到 GetMessage返回0 }
while GetMessage (Msg, 0, 0, 0) do
begin
TranslateMessage (Msg);
DispatchMessage (Msg);
end;
end;
end;
{現在看來,程式的主框架很明瞭,但是它還不能完成任何任務。過程 Panic將顯示一個對話方塊後退出程式,它在 Winmain 過程的開始部分被呼叫,其實 Panic的功能很簡單,之所以要寫成一個函式的原因恐怕一方面是結構化程式設計的需要,另一方面藉此避開了 String 和 PChar 的轉換。}
procedure Panic (szMessage: PChar);
begin
if szMessage <> Nil then
MessageBox (0, szMessage, AppName, mb_ok);
Halt (0);
end;
{下面是回撥(Callback)函式 DummyWindowProc,如果說 Winmain 過程是本程式-或者說是本應用或例項的生命,那麼這個回撥函式可以說是主視窗的靈魂。每一個標準的或者說是規範的Windows視窗都有一個回撥函式,以處理發給該視窗的訊息。所謂“回撥”的意思是這個函式不是由程式直接呼叫的,而是由 Windows 系統呼叫(還記得我們在視窗類中給lpfnWndProc賦過值嗎), 這就是事件驅動程式設計。}
function DummyWindowProc (Wnd: hWnd; Msg, wParam: Word; lParam: LongInt)
:LongInt; stdcall; {注意這裡有一個 stdcall;定義了回撥函式}
var
TrayHandle: THandle;
dc: hDC;
i: Integer;
pm: HMenu;
pt: TPoint;
begin
DummyWindowProc := 0;
{下面兩句是找到 Win95 工作列的控制程式碼}
StrPCopy(@WndClass[0], 'Progman');
TrayHandle := FindWindow(@WndClass[0], nil);
{下面開始處理訊息}
case Msg of
{收到視窗建立訊息 - 在工作列上顯示一個圖示}
wm_Create: // Program initialisation - just set up a tray icon
begin
tid.cbSize := sizeof (tid);
tid.Wnd := Wnd;
tid.uID := 1;
tid.uFlags := nif_Message or nif_Icon or nif_Tip;
tid.uCallBackMessage := wm_User;
tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'MAINICON');
lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');
Shell_NotifyIcon (nim_Add, @tid);
end;
wm_Destroy: {收到關閉視窗訊息時的處理}
begin
Shell_NotifyIcon (nim_Delete, @tid);
PostQuitMessage (0);
ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);
end;
{收到選單訊息時呼叫 HandleCommand 過程,並退出函式}
wm_Command: // Command notification
begin
HandleCommand (Wnd, LoWord (wParam));
Exit;
end;
{收到其他使用者訊息時的處理}
wm_User: // Had a tray notification - see what to do
{如果單擊了滑鼠左鍵, 則開啟或關閉桌面}
if (lParam = wm_LButtonDown) then
begin
if x = 0 then
begin
ShowWindow(TrayHandle, SW_HIDE);
tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'offICON');
lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is off');
Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);
x:=1
end else
begin
ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);
tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'ONICON');
lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');
Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);
x:= 0;
end; {end of if}
end else
{如果是滑鼠右鍵,則動態生成一個彈出式選單}
if (lParam = wm_RButtonDown) then
begin
GetCursorPos (pt);
pm := CreatePopupMenu;
AppendMenu (pm, 0, Ord ('A'), 'About DeskTop Hide...');
AppendMenu (pm, mf_Separator, 0, Nil);
AppendMenu (pm, 0, Ord ('E'), 'Exit DeskTop Hide');
SetForegroundWindow (Wnd);
dc := GetDC (0);
if TrackPopupMenu (pm, tpm_BottomAlign or tpm_RightAlign,
pt.x,GetDeviceCaps(dc,HORZRES){pt.y}, 0, Wnd, Nil)
then SetForegroundWindow (Wnd);
DestroyMenu (pm)
end; {end of if}
end; {end of case}
{在處理過訊息之後,還要呼叫預設函式,以完成標準的Windows程式應該執行的任務,所以這一句非常重要}
DummyWindowProc := DefWindowProc (Wnd, Msg, wParam, lParam);
end;
{這個就是處理選單訊息的過程}
procedure HandleCommand (Wnd: hWnd; Cmd: Word);
begin
case Cmd of
Ord ('A'): MessageBox (0, 'Freeware brian.slack@strath.ac.uk 1997',
AppName, mb_ok);
Ord ('E'): PostMessage (Wnd, wm_Close, 0, 0);
end;
end;
至此我們已經完成了這個只有38K的能將Win95桌面隱藏起來的程式,只要將本文中所有的函式和過程的順序倒置,並將主程式放到最後,即可編譯透過。
相關文章
- 用Delphi編寫塗鴉桌面的小程式 (轉)2007-12-13
- Delphi程式執行時實時生成報表2010-05-25
- DELPHI下的多執行緒程式設計(1) (轉)2007-10-11執行緒程式設計
- DELPHI下的多執行緒程式設計(2) (轉)2007-10-11執行緒程式設計
- 用Delphi編寫DelTree程式 (轉)2007-12-02
- 淺談小程式執行機制2019-05-10
- crontab 每隔 1 小時 2 小時的執行 job 寫法2019-01-09
- Linux執行緒之讀寫鎖小結2024-06-01Linux執行緒
- 用Delphi編寫安裝程式(1) (轉)2008-05-12
- Delphi源程式格式書寫規範 (轉)2008-07-23
- 編寫程式/執行緒監視器2013-05-16執行緒
- 微信小程式的執行緒架構2019-05-14微信小程式執行緒架構
- 小程式 web 端實時執行工具2016-12-26Web
- 使用Delphi,SDK編寫Windows簡單程式 (轉)2007-12-13Windows
- Java程式碼寫好後怎麼執行?2021-09-15Java
- 在LINUX下編寫程式並執行2017-05-05Linux
- 小程式框架執行時效能大測評2020-04-03框架
- 理解微信小程式的雙執行緒模型2021-05-17微信小程式執行緒模型
- Delphi編寫網路程式的安全措施 (轉)2007-10-14
- 怎樣知道我的程式是否執行在DELPHI? (轉)2007-12-09
- 利用多執行緒寫一個賣票程式2017-08-16執行緒
- 有關程式碼執行效率提升的小例子2020-03-27
- 桌面端執行小程式的簡易實操2022-11-14
- 硬體裝置上能執行小程式嗎?2023-01-10
- 程式執行中的幾個小配置修復2017-07-11
- 擴充套件Delphi的執行緒同步物件(1) (轉)2008-05-12套件執行緒物件
- Delphi寫的讀狗程式的簡單逆向對比.2015-11-15
- 用 Delphi 編寫 VxD 裝置驅動程式(轉) (轉)2007-12-02
- 微信小程式開發01-小程式的執行流程是怎麼樣的?2018-07-30微信小程式
- 認識執行緒、建立執行緒寫法2024-04-04執行緒
- 編寫執行緒安全的JSP應用程式2020-12-29執行緒JS
- 寫一段java程式來執行linux命令2021-11-01JavaLinux
- 宣告式UI框架在類小程式執行的原理2019-11-13UI框架
- 微信小程式執行流程看這篇就夠了2019-03-03微信小程式
- 小程式技術科普:執行機制&安全機制2023-01-09
- 多執行緒和多程式的區別(小結)2013-07-02執行緒
- delphi多執行緒檔案複製怎麼實現2024-08-18執行緒
- 用Delphi編寫點對點傳檔案程式(1) (轉)2008-04-23