CNNIC通過對中國網民遊戲行為調查對各類遊戲使用者生活形態進行了分析,得到了以下發現:
首先,對於線下娛樂專案的使用情況,最近半年,各類遊戲使用者在娛樂專案使用上沒有明顯的差異,看電視的比例最高。
四類遊戲比較而言,客戶端遊戲使用者去過網咖的比例高於其他遊戲型別;手機遊戲使用者去電影院看電影的比例高於其他遊戲型別;網頁遊戲使用者去電影院看電影、進行體育運動和去遊戲廳打遊戲的比例低於其他遊戲型別;客戶端遊戲使用者聽廣播的比例與其他遊戲相比最低。
而各類遊戲使用者線上下娛樂頻率上有明顯差別。每天看電視的比例最高,近五成使用者每週會至少進行一次體育運動,53.1%的使用者每月會至少看一次電影,44.3%的使用者每月看話劇/歌舞劇/相聲等演出的頻次不到一次。
其次,從家庭娛樂情況來看,在家庭遊戲機擁有方面,單機遊戲使用者比例高於其他遊戲使用者,為27.5%,網頁遊戲使用者中擁有遊戲機的比例最低,為24%。在家庭WiFi環境方面手機遊戲使用者和客戶端網路遊戲使用者擁有的比例最高,分別為69%和68.4%,而網頁遊戲的比例則明顯低於其他三類遊戲,為59.9%。四類遊戲使用者在家裡和家人一起在電腦或電視機等裝置上玩電子遊戲的比例無明顯差異,比較而言,單機遊戲使用者略高,其次為網頁遊戲使用者。從最近半年和家人一起玩大富翁、下棋、大牌等遊戲(不使用電腦和手機等裝置)的比例來看,客戶端遊戲使用者比例最低,單機遊戲使用者比例則最高。