每個人都知道,日本的社交遊戲行業是非常大的。而且最近幾年的增長非常快速,並可以預計的是,在未來幾年內仍然會繼續擴大。

然而,日本國內的視訊遊戲硬體和軟體的銷售量在過去五年中已經有所下降。 毫無疑問,移動和社交遊戲的興起,也是導致這一現象出現的一部分原因。

但現在,總部位於東京的Enterbrain雜誌釋出商釋出了一些新的積極的資料。

據Enterbrain的說法,在2012財年上半年(3月至9月),在日本遊戲硬體和軟體銷售有所增長。這是2007年以來的第一次增長。

這一市場已經較上一年同比擴大了10.7%,達1753億日元(約22億美元)。 遊戲硬體的銷售貢獻了610億日元(約7.78億美元,同比增長2.2%),而軟體銷售增長了15.8%,至1142億日元(約14億美元)

Enterbrain表示,在硬體方面,最大的利好影響是任天堂推出了3DS XXL,而軟體方面主要是任天堂的遊戲帶動了銷售,如“新超級馬里奧兄弟2和寵物小精靈。

via:遊戲大觀