npm 的模組都是 JavaScript 語言寫的,但瀏覽器用不了,因為不支援 CommonJS 格式。要想讓瀏覽器用上這些模組,必須轉換格式。
本文介紹瀏覽器載入 CommonJS 的原理,並且給出一種非常簡單的實現。
一、原理
瀏覽器不相容CommonJS的根本原因,在於缺少四個Node.js環境的變數。
- module
- exports
- require
- global
只要能夠提供這四個變數,瀏覽器就能載入 CommonJS 模組。
下面是一個簡單的示例。
var module = { exports: {} }; (function(module, exports) { exports.multiply = function (n) { return n * 1000 }; }(module, module.exports)) var f = module.exports.multiply; f(5) // 5000
上面程式碼向一個立即執行函式提供 module 和 exports 兩個外部變數,模組就放在這個立即執行函式里面。模組的輸出值放在 module.exports 之中,這樣就實現了模組的載入。
二、Browserify 的實現
知道了原理,就能做出工具了。Browserify 是目前最常用的 CommonJS 格式轉換的工具。
請看一個例子,main.js 模組載入 foo.js 模組。
// foo.js module.exports = function(x) { console.log(x); }; // main.js var foo = require("./foo"); foo("Hi");
使用下面的命令,就能將main.js轉為瀏覽器可用的格式。
$ browserify main.js > compiled.js
Browserify到底做了什麼?安裝一下browser-unpack,就能看清楚了。
$ npm install browser-unpack -g
然後,將前面生成的compile.js解包。
$ browser-unpack < compiled.js [ { "id":1, "source":"module.exports = function(x) {\n console.log(x);\n};", "deps":{} }, { "id":2, "source":"var foo = require(\"./foo\");\nfoo(\"Hi\");", "deps":{"./foo":1}, "entry":true } ]
可以看到,browerify 將所有模組放入一個陣列,id 屬性是模組的編號,source 屬性是模組的原始碼,deps 屬性是模組的依賴。
因為 main.js 裡面載入了 foo.js,所以 deps 屬性就指定 ./foo 對應1號模組。執行的時候,瀏覽器遇到 require('./foo') 語句,就自動執行1號模組的 source 屬性,並將執行後的 module.exports 屬性值輸出。
三、Tiny Browser Require
雖然 Browserify 很強大,但不能在瀏覽器裡操作,有時就很不方便。
我根據 mocha 的內部實現,做了一個純瀏覽器的 CommonJS 模組載入器 tiny-browser-require 。完全不需要命令列,直接放進瀏覽器即可,所有程式碼只有30多行。
它的邏輯非常簡單,就是把模組讀入陣列,載入路徑就是模組的id。
function require(p){ var path = require.resolve(p); var mod = require.modules[path]; if (!mod) throw new Error('failed to require "' + p + '"'); if (!mod.exports) { mod.exports = {}; mod.call(mod.exports, mod, mod.exports, require.relative(path)); } return mod.exports; } require.modules = {}; require.resolve = function (path){ var orig = path; var reg = path + '.js'; var index = path + '/index.js'; return require.modules[reg] && reg || require.modules[index] && index || orig; }; require.register = function (path, fn){ require.modules[path] = fn; }; require.relative = function (parent) { return function(p){ if ('.' != p.charAt(0)) return require(p); var path = parent.split('/'); var segs = p.split('/'); path.pop(); for (var i = 0; i < segs.length; i++) { var seg = segs[i]; if ('..' == seg) path.pop(); else if ('.' != seg) path.push(seg); } return require(path.join('/')); }; };
使用的時候,先將上面的程式碼放入頁面。然後,將模組放在如下的立即執行函式里面,就可以呼叫了。
<script src="require.js" /> <script> require.register("moduleId", function(module, exports, require){ // Module code goes here }); var result = require("moduleId"); </script>
還是以前面的 main.js 載入 foo.js 為例。
require.register("./foo.js", function(module, exports, require){ module.exports = function(x) { console.log(x); }; }); var foo = require("./foo.js"); foo("Hi");
注意,這個庫只模擬了 require 、module 、exports 三個變數,如果模組還用到了 global 或者其他 Node 專有變數(比如 process),就透過立即執行函式提供即可。
(完)