很多時候,我發現自己需要向程式設計界以外的人反覆解釋為什麼隨意的打攪一個程式設計中的程式設計師是多麼的討厭。我需要費力的向他們解釋什麼是‘流’境界——程式設計師陷入深深思考和理解一個問題時,一個電話,一個提問,甚至一句“你好”,都會像一聲炸雷似的將程式設計師從“盜夢空間”裡驚醒——夢境中建好的一切建築都會立刻坍塌。
很簡單——這是一種非常脆弱易碎的精神境界。
讓我很高興的是,ninlabs研究所的Chris Parnin (@chrisparnin)刊登了一篇非常好的文章,正是關於外界打攪對工作效率和注意力的影響,伴有非常嚴謹的科學分析。這篇文章裡說:
基於從86位程式設計師使用Eclipse和VisualStudio的1萬次程式設計活動取樣的分析,以及對414位程式設計師的問卷(Parnin:10),我們發現:
- 一個程式設計師打攪後,他需要10-15分鐘的時間才能重新恢復到之前的程式設計狀態。
- 當修改一個程式函式時被打攪,只有十分之一的程式設計師能在一分鐘內回到之前的思路。
- 程式設計師一天中只能得到一段2小時不被打攪的時間。
太殘忍了。
對程式設計師影響最大的打攪是發生在什麼時候?
研究顯示,影響最大的打攪是發生在程式設計師的大腦高負荷運轉時,如果運用神經運動來反映大腦負荷,比如瞳孔測量法,結果顯示,瞳孔擴充套件到峰值的時候的打攪最具摧毀力。
“我們稱之為‘處於流境界’” – Chris解釋什麼是’最高負荷’時說。
被打攪最大的壞處是影響工作效率,這是我這麼多年一種反覆強調的事。我很高興有科學的試驗論證了這一點。
很好的一篇文章,我高度推薦那些認為程式設計師脾氣暴躁的人去看看。它也許能改變你的偏見。