《直播疑難雜症排查》之三:首開慢

七牛雲發表於2017-05-11

七牛直播雲在 2016 年 6 月釋出之後,幫助廣大客戶解決過形形色色的問題,如直播卡頓、馬賽克、花屏、黑屏、雜音、音畫不同步等等等等,這其中,有一些是網路原因,有一些是開發者的使用姿勢問題,有一些是引數配置錯誤,當然,也有一些是 SDK 本身的問題。

總結下來,如果開發者能夠對直播領域的一些基礎知識有更深入的瞭解,掌握一些基本的排障手段,很多問題是能夠很快自行解決的,甚至也能夠更好地防患於未然。

因此,繼《直播技術詳解》系列文章之後,我們推出了這個新的系列《直播疑難雜症排查》,我們會把協助客戶解決直播問題的經驗逐步分享出來,同時也會穿插一些音視訊開發的基礎知識和優化經驗,希望能夠幫助到直播領域的開發者們。


本系列會涵蓋的內容包括但不限於如下一些主題: - 播放失敗

  • 播放卡頓
  • 首開慢

  • 延時高

  • 音畫不同步

  • 馬賽克嚴重

  • 播放黑屏、花屏、綠屏

  • 播放雜音、噪音、回聲

  • 點播拖動不準

  • 直播發熱問題

  • 其他問題(待續)

本文是 《直播疑難雜症排查》系列的第三篇文章,我們來看看直播過程中,最重要的一個效能指標:首開


首開慢的表現

點選播放後,需要好幾秒才能顯示播放畫面。

常見首開慢問題排查

點選播放後才從伺服器取播放地址

播放視訊,第一件事就是要拿到播放地址,大多數直播 App,主播的播放地址是由 App 向服務端發 HTTP GET 請求才能拿到的,因此,什麼時候去「拿」 這個播放地址,顯得至關重要,常見的做法有如下兩種:

App 拉取正在視訊列表的時候

使用者點選某個視訊,跳轉到播放介面之後

顯然,後者的使用者體驗明顯會比前者差,因為通過 HTTP GET 請求播放地址的過程,無形增加了首開時間,特別是在弱網下,會更慢。

DNS 解析慢

不同的播放域名,DNS 解析有快有慢,再加上 DNS 解析服務的快取策略,在本地沒有該域名快取的情況下,會逐級向更高階的域名伺服器查詢域名,因此,播放域名解析的耗時,會對首開產生不小的影響。

為了有效降低 DNS 解析對首開的影響,我們可以提前完成播放域名->IP 地址的解析,並快取起來,播放的時候,直接傳入帶 IP 地址的播放地址,從而省去了 DNS 解析的耗時。

如果要支援用 IP 地址播放,是需要修改底層 ffmpeg 原始碼的,目前我們七牛的 PLDroidPlayer 就支援這樣的播放地址: URL 格式「protocol://ip/path?domain=xxxx.com」

播放策略原因

播放首開時間的定義,就是從點選播放到第一幀畫面顯示出來的耗時,因此,我們需要盡一切可能加快播放進度。

很多側重點播的播放器,為了減少卡頓,會有一些緩衝策略,當緩衝足夠多的資料之後 ,再送入解碼播放。

而為了加快首開效果,需要對播放的緩衝策略做一些調整,如果第一幀還沒有渲染出來的情況下,不要做任何緩衝,直接送入解碼器解碼播放,這樣就可以保證沒有任何因為「主動」緩衝帶來的首開延時。

播放引數配置

所有基於 ffmpeg 的播放器,都會遇到 avformat_find_stream_info  這個函式耗時比較久,從而增大了首開時間,該函式主要作用是通過讀取一定位元組的碼流資料,來分析碼流的基本資訊,如編碼資訊、時長、位元速率、幀率等等,它由兩個引數來控制其讀取的資料量大小和時長,一個是 probesize,一個是 analyzeduration。

減少 probesize 和 analyzeduration 可以有效地減少  avformat_find_stream_info  的函式耗時,從而加快首開,但是需要注意的是,設定地太小可能會導致讀取的資料量不足,從而無法解析出碼流資訊,導致播放失敗,或者出現只有音訊沒有視訊,只有視訊沒有音訊的問題。

服務端線路原因

當播放端的優化做到極限後,剩下的首開快慢的決定性因素就是服務端的線路了,服務端的線路主要有哪些方面會影響首開呢? - 冷熱流

當你去附近的邊緣伺服器節點拉取某個流的時候,如果最近沒有任何人從該伺服器拉過這個流,那麼這臺伺服器就需要逐級向源頭拉流,而且該伺服器也沒有任何 GOP 快取,從而產生比較大的首開延時。 - 邊緣節點的 TTL

同等大小的資料,客戶端距離伺服器越近,ttl 越小,那麼傳輸速度也就越快,首開也會越快。 伺服器的響應速度

影響伺服器響應速度的因素,一個是跟伺服器的協議層優化有關,另一個就是服務端的負載和效能了,伺服器當前負載越大,響應自然越慢。

下面給出一張圖,來直觀的感受一下服務端在加速首開這件事上的關鍵作用:

七牛的實時流網路 (LiveNet),我們會根據網路流量、各節點的連線、負載狀況及到使用者網路的響應時間等綜合資訊,實時地將使用者的請求排程到最佳服務節點上,同時可計算出最佳服務節點與視訊源節點的最佳網路路徑,使使用者可以更快速的獲取到視訊內容,提高視訊服務的響應速度和使用者體驗。

小結

關於首開慢的排查大致就介紹到這裡了,下篇我們將對延遲高這個話題進行探討。


本文作者:盧俊@七牛雲。如果有你感興趣的問題,但是不在上述列表中,也可以來信 lujun.hust@gmail.com 交流,歡迎關注新浪微博 @盧_俊 或者 微信公眾號 @Jhuster 獲取最新的文章和資訊。

相關文章