程式設計師需要具備的基本技能

maqianmaqian發表於2010-08-11

軟體開發是一個跨度很大的技術工作,在語言方面,有C,C++,Java,Ruby等等等等,在環境方面,又分嵌入式,桌面系統,企業級,WEB,基礎系統,或是科學研究。但是,不管是什麼的情況,總是有一些通用的基本職業技能。

這些最基本的職業技能通常決定了一個程式設計師的級別,能否用好這些技能,直接關係到了程式設計師的職業生涯。很多程式新手也是因為缺少、達不到或是不熟悉在這些基本技能,所以,他們需要有老手帶,需要努力補齊這些技能。而高階程式設計師應該非常熟悉這些基本技能,而且有能力勝任並帶領其他經驗不足的程式設計師。

下面這些基本職業技術可以用來做為對一個程式設計師的評估,很明顯,下面的這些技能都可以用來做面試。雖然,還有很多非技術的因素,但對於評估一個程式設計師的技術能力來說,其應該是足夠的了。

下面是程式設計師所應該具備的基本職業技能:

 

基本技能 技能描述
閱讀程式碼 這個技能需要程式設計師能夠具備讀懂已經存在的程式碼的能力,這樣的能力可以讓程式設計師分析程式的行為,瞭解程式,這樣才能和開發團隊一起工作,繼承維護或是改進現有的程式。
編寫程式 編寫程式並不包括程式設計。不要以為程式設計是一件很簡單的事情,很多程式設計師都認為程式設計只需要懂得程式語言的語法,並把設計實現就可以了。但是這離編寫程式還遠遠不夠,使用什麼樣的編碼風格成為編寫程式設計師最需要具備的基本技能。能否使用非常良好的程式設計風格直接決寫了程式設計師的級別。
軟體設計 這一能力直接決定了需要吏用什麼樣的程式碼技術達到怎麼樣的功能,而系統架構設計直接決定了軟體的質量、效能和可維護性。並不是所有的程式在這一方面都非常優秀,但每個程式設計師都需要或多或少的明白和掌握這一基本技能。
熟悉軟體工程 每個程式設計師都應該明白軟體工程是什麼東西,都應該知道,需求分析,設計,編碼,測試,Release和維護這幾個階段。當然,幾乎所有的人都知道這些東西,但並不是每個人都很清楚這些東西。現在很多高階程式設計師都會混淆“需求規格說明書FS”和“概要設計HLD”。另外,程式設計師還需要知道一些軟體開發的方法論,比如:敏捷開發或瀑布模型。
使用程式庫或框架 一個程式設計師需要學會使用已有的程式碼,無論是標論的程式庫,或是第三方的,還是自己公司內部的,都需要學會做。比如:C++中,需要學會使用STL,MFC,ATL,BOOST,ACE,CPPUNIT等等。使用這些東西,可以讓你的工作事半功倍。
程式除錯 程式除錯是分析BUG和解決問題最直接的能力。沒有人能夠保證程式寫出來不用除錯就可以執行正常,也沒有人可以保證程式永遠不會出BUG。所以,熟練使用偵錯程式是一個程式設計師需要具備的基本技能。
使用IDE 學會使用IDE工具也會讓你的工作事半功倍。比如,VC++,Emacs,Eclipse等等,並要知道這些IDE的長處和短處。
使用版本控制 一定要學會使用版本控制工具,什麼叫mainline/trunk,什麼叫tag,什麼叫branch,怎麼做patch,怎麼merge程式碼,怎麼reverse,怎麼利用版本控制工具維護不同版本的軟體。這是程式設計師需要明的的軟體配置管理中最重要的一塊。
單元測試 單元測試是每個程式都需要做的。很多單元測試也是需要編碼的。一定要學會在xUnit框架下進行單元測試。比如JUnit, NUnit, CppUnit等等。
重構程式碼 每個程式設計師都需要有最基本的能力去重構目前已有的程式碼,使程式碼達到最優但卻不能影響任何的已有的功能。有一本書叫《軟體的重構》,每個程式設計師都應該讀一下。
自動化編譯 程式設計師需要使用一個指令碼,其能自動化程式設計所有的工程和程式碼,這樣,整個開發團隊可以不停地整合程式碼,自動化測試,自動化部署,以及使用一些工具進行靜態程式碼分析或是自動化測試。

當然,還有很多的基本技術也是非常重要的,比如,與人的溝通能力,語言的表達能力,寫作能力,團隊協作能力,適應變化的能力,時間管理能力,多工處理能力,自我學習能力,故障處理能力,等等,等等,這裡只是列舉了和技術相關的能力,這些是程式最最最基本的能力,只要是程式設計師就必需要有的能力。

 

原文地址;http://coolshell.cn/?p=428

 作者: 陳皓

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