IOS中學習排序演算法
- 選擇排序
選擇排序是一種簡單直觀的排序演算法,無論什麼資料進去都是 O(n?) 的時間複雜度。所以用到它的時候,資料規模越小越好。唯一的好處可能就是不佔用額外的記憶體空間了吧。
1.演算法步驟
a. 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置
b. 再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小(大)元素,然後放到已排序序列的末尾。
c. 重複第二步,直到所有元素均排序完畢。
2.程式碼實現
#pragma mark - /**選擇排序*/
- (void)mb_selectionSort{
for (int i = 0; i < self.count; i++) {
for (int j = i + 1; j < self.count ; j++) {
if (self.comparator(self[i],self[j]) == NSOrderedDescending) {
[self mb_exchangeWithIndexA:i indexB:j];
}
}
}
}
- 氣泡排序
氣泡排序(Bubble Sort)也是一種簡單直觀的排序演算法。它重複地走訪過要排序的數列,一次比較兩個元素,如果他們的順序錯誤就把他們交換過來。走訪數列的工作是重複地進行直到沒有再需要交換,也就是說該數列已經排序完成。這個演算法的名字由來是因為越小的元素會經由交換慢慢“浮”到數列的頂端。
1.演算法步驟
a. 比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。
b. 對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對。這步做完後,最後的元素會是最大的數。
c. 針對所有的元素重複以上的步驟,除了最後一個。
d. 持續每次對越來越少的元素重複上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較。
2.程式碼實現
#pragma mark - /**氣泡排序*/
- (void)mb_bubbleSort{
bool swapped;
do {
swapped = false;
for (int i = 1; i < self.count; i++) {
if (self.comparator(self[i - 1],self[i]) == NSOrderedDescending) {
swapped = true;
[self mb_exchangeWithIndexA:i indexB:i- 1];
}
}
} while (swapped);
}
插入排序
插入排序的程式碼實現雖然沒有氣泡排序和選擇排序那麼簡單粗暴,但它的原理應該是最容易理解的了,因為只要打過撲克牌的人都應該能夠秒懂。插入排序是一種最簡單直觀的排序演算法,它的工作原理是通過構建有序序列,對於未排序資料,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位置並插入。
1.演算法步驟
a. 將第一待排序序列第一個元素看做一個有序序列,把第二個元素到最後一個元素當成是未排序序列。
b. 從頭到尾依次掃描未排序序列,將掃描到的每個元素插入有序序列的適當位置。(如果待插入的元素與有序序列中的某個元素相等,則將待插入元素插入到相等元素的後面。)
2.程式碼實現
#pragma mark - /**插入排序*/
- (void)mb_insertionSort{
for (int i = 0; i < self.count; i++) {
id e = self[i];
int j;
for (j = i; j > 0 && self.comparator(self[j - 1],e) == NSOrderedDescending; j--) {
[self mb_exchangeWithIndexA:j indexB:j- 1];
}
self[j] = e;
}
}
- 歸併排序
歸併排序(Merge sort)是建立在歸併操作上的一種有效的排序演算法。該演算法是採用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用。
作為一種典型的分而治之思想的演算法應用,歸併排序的實現由兩種方法:
自上而下的遞迴(所有遞迴的方法都可以用迭代重寫,所以就有了第 2 種方法)
自下而上的迭代;
本文使用的是自頂向下的歸併排序
1.演算法步驟
a. 申請空間,使其大小為兩個已經排序序列之和,該空間用來存放合併後的序列;
b. 設定兩個指標,最初位置分別為兩個已經排序序列的起始位置;
c. 比較兩個指標所指向的元素,選擇相對小的元素放入到合併空間,並移動指標到下一位置;
d. 重複步驟 3 直到某一指標達到序列尾;
e. 將另一序列剩下的所有元素直接複製到合併序列尾。
2.程式碼實現
#pragma mark - /**歸併排序 自頂向下*/
- (void)mb_mergeSort{
[self mb_mergeSortArray:self LeftIndex:0 rightIndex:(int)self.count - 1];
}
- (void)mb_mergeSortArray:(NSMutableArray *)array LeftIndex:(int )l rightIndex:(int)r{
if(l >= r) return;
int mid = (l + r) / 2;
[self mb_mergeSortArray:self LeftIndex:l rightIndex:mid];
[self mb_mergeSortArray:self LeftIndex:mid + 1 rightIndex:r];
[self mb_mergeSortArray:self LeftIndex:l midIndex:mid rightIndex:r];
}
- (void)mb_mergeSortArray:(NSMutableArray *)array LeftIndex:(int )l midIndex:(int )mid rightIndex:(int )r{
SEL func = NSSelectorFromString(@"resetSortArray:");
// 開闢新的空間 r-l+1的空間
NSMutableArray *aux = [NSMutableArray arrayWithCapacity:r-l+1];
for (int i = l; i r){// 如果右半部分元素已經全部處理完畢
self.comparator(nil, nil);
self[k] = aux[i - l];
i++;
}else if(self.comparator(aux[i - l], aux[j - l]) == NSOrderedAscending){// 左半部分所指元素 < 右半部分所指元素
self[k] = aux[i - l];
i++;
}else{
self.comparator(nil, nil);
self[k] = aux[j - l];
j++;
}
NSMutableArray *mutArray = [NSMutableArray array];
[self enumerateObjectsUsingBlock:^(MBBarView * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
[mutArray addObject:[NSString stringWithFormat:@"%f",obj.frame.size.height]];
}];
objc_msgSendSortArray(self.vc,func,mutArray);
}
}
- 快速排序
快速排序是由東尼·霍爾所發展的一種排序演算法。在平均狀況下,排序 n 個專案要 Ο(nlogn) 次比較。在最壞狀況下則需要 Ο(n2) 次比較,但這種狀況並不常見。事實上,快速排序通常明顯比其他 Ο(nlogn) 演算法更快,因為它的內部迴圈(inner loop)可以在大部分的架構上很有效率地被實現出來。
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略來把一個序列(list)分為兩個子序列(sub-lists)。
快速排序又是一種分而治之思想在排序演算法上的典型應用。本質上來看,快速排序應該算是在氣泡排序基礎上的遞迴分治法。
快速排序的名字起的是簡單粗暴,因為一聽到這個名字你就知道它存在的意義,就是快,而且效率高!它是處理大資料最快的排序演算法之一了。
1.演算法步驟
a. 從數列中挑出一個元素,稱為 “基準”(pivot);
b. 重新排序數列,所有元素比基準值小的擺放在基準前面,所有元素比基準值大的擺在基準的後面(相同的數可以到任一邊)。在這個分割槽退出之後,該基準就處於數列的中間位置。這個稱為分割槽(partition)操作;
c. 遞迴地(recursive)把小於基準值元素的子數列和大於基準值元素的子數列排序;
快速排序的優化可考慮當分割槽間隔小的的時候轉而使用插入排序
2.程式碼實現
#pragma mark - /**快速排序*/
- (void)mb_quickSort{
//要特別注意邊界的情況
[self mb_quickSort:self indexL:0 indexR:(int)self.count - 1];
}
- (void)mb_quickSort:(NSMutableArray *)array indexL:(int)l indexR:(int)r{
if (l >= r) return;
int p = [self __partition:array indexL:l indexR:r];
[self mb_quickSort:array indexL:l indexR:p-1];
[self mb_quickSort:array indexL:p + 1 indexR:r];
}
/**
對arr[l...r]部分進行partition操作
返回p, 使得arr[l...p-1] < arr[p] ; arr[p+1...r] > arr[p]
@param array array
@param l 左
@param r 右
@return 返回p
*/
- (int)__partition:(NSMutableArray *)array indexL:(int)l indexR:(int)r{
int j = l;// arr[l+1...j] < v ; arr[j+1...i) > v
for (int i = l + 1; i <= r ; i++) {
if ( self.comparator(array[i], array[ l]) == NSOrderedAscending) {
j++;
//交換
[self mb_exchangeWithIndexA:j indexB:i];
}
}
self.comparator(nil, nil);
[self mb_exchangeWithIndexA:j indexB:l];
return j;
}
總結與收穫
在這次學習的資料結構與演算法中,重新認識到”基礎知識”的重要性,想要更進一步地瞭解進階IOS的水平,不凡在這些基礎上下功夫,也通過這次學習追溯到演算法的本源。
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