一部微軟手機的潰敗史-Lumia手機中國官網被撤
微軟中國Lumia官網被撤銷了。微軟官方商城,早已經沒有了Lumia手機的蹤影。京東商城已經沒有了自營的Lumia手機產品,只剩下“全球購”的海外渠道。估計等各個渠道的存貨手機清倉完,Lumia這個品牌就會淹沒在手機產品歷史之中。
微軟公司已經拋棄了Windows Phone,調整了未來業務的方向,轉而把發展人工智慧作為發展公司業務的首要目標之一。即便再有鐵桿粉絲追捧Windows 手機,也只能說再見了。
至此,移動江湖,只剩下兩大系統爭鋒: iOS VS Android - 蘋果 VS 安卓。
可是,實際上最早進入移動裝置市場並且有所收穫的那幾個公司裡,就有微軟。在iPhone還未曾出生的年代,市面裡流行的產品是Pocket PC/Palm等,這些產品,年長一些的業內人士會記得。我還曾經給它開發過應用程式。
Pocket PC - 掌上電腦
當時微軟的移動裝置作業系統,核心是Windows CE,後來產品名改成Windows Phone。注意,此時的Windows Phone跟後面的Windows Phone產品,完全不是一碼事,就是名字一樣而已。
由此可知,微軟手機,實際上是起了大早,趕了晚集。它是移動裝置最早的玩家之一,卻因為種種原因,被徹底淘汰出市場。同樣悲催的是英特爾。Intel曾經做過xScale移動處理器平臺,也放棄了,直接把市場拱手相讓給高通們。
一個產品生態獲得成功,是多種因素的合力結果,最終失敗也是如此。回頭來看,分析一下,微軟究竟做錯了什麼以至如此?
糟糕的設計理念,產品設計水平落後。微軟前期基於Windows CE系統的手機產品(Pocket PC/Smart Phone/Windows Phone...),設計思路上實際是Windows 桌面理念的延續。手機螢幕就是個小桌面,鍵盤是螢幕內的虛擬鍵盤,滑鼠變成了手寫觸控筆。也有個開始按鈕,點選也會彈出一套選單,選擇要執行的程式。掌上裝置程式的介面大致跟桌面的Windows程式基本一樣。
這套東西,在沒有讓人驚豔的iPhone系統做對比的時候,大家也覺得還算湊合吧。可是2007年iPhone橫空出世,微軟的產品水平就著實差了一大截。iPhone完全拋棄了桌面的設計思維羈絆,九宮格式介面,多點觸控,拖動,拋棄手寫觸控筆,用手指充當點選裝置。賈伯斯在釋出iPhone一代時曾經說過: “ 上帝給了我們十隻手指,為何我們還要手寫筆? ”
你能想象,用上面的“牙籤”點選介面的“ 小叉叉 ”是什麼情況麼?簡直不是人乾的事情。
賈伯斯在產品釋出會上的演講,嘲諷觸控筆
另外,使用Windows Phone的手機,螢幕都是電阻屏 - 就是螢幕真的是可以“按下去”的,而使用手指操作的iPhone等新一代裝置,都是電容屏。硬體不同,顯示效果差別十分巨大。iPhone的螢幕顯示效果,明顯優於其它產品,大大好於Windows手機。
微軟公司雖然已經有了移動作業系統,但是它自己並不製造硬體產品。它仍然選擇了Windows賴以成功的“授權”模式。它開發系統,授權給硬體製造商, 收費 ,然後由後者進行產品的製造、釋出。而iPhone另開“起跑線”,一下就甩開了對手。Apple公司能夠同時開發作業系統和對應的硬體。軟體、硬體可以相互為對方優化、妥協,能夠更好的整合在一起。這種研發能力下,使用者的體驗,自然比傳統的各顧各的模式優越,特別是在移動裝置上。
**推出新品時機落後,難以挽回。**iPhone的驚人成功,也刺激了微軟公司。微軟公司發現,不僅在系統的設計理念上落後,在運營思路上都簡直差了一個世紀。Apple還推出了App Store,把住手機應用釋出、安裝的入口,不僅提升了應用程式的質量水平,而且“雁過拔毛”,對開發者、消費者兩頭收錢,大發橫財。
於是乎,微軟也迅速開闢了新的系統研發戰線,徹底拋棄了原有的Windows Phone產品系列。這下,它變成了新潮流的追趕者。可是,追趕者成功的機會歷來都是很小的,除非領頭羊犯下致命的大錯誤。你費盡力氣,模仿對手做了一套產品,可人家的產品年年釋出新版,又把對手甩開了幾個身位。
再者,全新的系統哪裡是那麼容易開發的。這不僅僅是軟體,還有對應的硬體產品要重新設計研發。就這麼一折騰,幾年時間都過去了,微軟釋出新一代智慧手機作業系統,已經是2010年了,iPhone都在研發第三代產品了。一步慢,步步慢。
作業系統幾番作死,拋棄使用者。這是微軟移動裝置,很讓人詬病的地方。如果說從Windows Mobile 6(最後一代基於Windows CE的舊式系統)升級到Windows Phone 7,原本的系統拋棄,還有情可原,使用者也容易諒解 - 畢竟新版系統重新設計開發了,硬體都不能保證相容。可是,在Windows Phone 8釋出之後,原有的幾百萬Windows Phone 7使用者發現,他們無法升級到8,因為作業系統核心不同。使用者的這種被拋棄感是十分致命的 - 微軟是拿我們當小白鼠嗎?要知道,iPhone保持了對舊有裝置的長時間支援,新的iOS系統都能支援4、5年前釋出的裝置。多年前釋出的iPhone 5安裝最新的iOS 10也是沒有問題的。你拋棄使用者,使用者就會離你而去。後來微軟有所補救,釋出了Windows Phone 7.8版本,試圖提供一些新一代系統的功能,挽回局面,但已經於事無補。
不知道多少Windows Phone 7使用者,由此心生怨恨,對微軟手機喪掉了喜愛之情。可一次、兩次還不夠,微軟又幹了第三次。在新一代Windows 10 Mobile(改名)釋出後, 微軟在2016年3月17日宣稱只為18款Windows Phone 8.1裝置提供Windows 10 Mobile升級,沒有第二波更新計劃。其它裝置均不能正常升級。這麼一折騰,原本的種子使用者,喪失殆盡,哪個還要再信你。
生態系統建設、市場運營失敗。智慧手機之所以倍受歡迎,那是因為上面可以執行各式各樣的軟體,基於先進的硬體支援,完成各種各樣的功能,開發、滿足使用者需求。而開發者為什麼要付出巨大的研發費用,為這些裝置開發軟體呢?因為上面有海量使用者,有可以賺錢的機會。使用者為什麼要買這種裝置呢?因為上面有大量的應用軟體,可以解決各種各樣的問題,滿足各種需要。這就是一個“雞生蛋、蛋生雞”的問題。
你必須打破這個相互依賴的迴圈,才有可能讓裝置在市場上獲得成功。iOS、安卓系統都成功的做到了這點。而微軟的手機裝置,則始終未能獲得真正的突破,銷量始終不溫不火。大概是因為形象定位需求,微軟手機一直低配高價,沒什麼價效比可言,賣的比較貴。它跟iPhone沒法比品牌形象和產品品質、使用者體驗,跟滿大街的千元級安卓、2000元以上安卓旗艦機相比,又毫無價效比,作業系統也沒有特別的優勢。
這幾年,在使用者量巨大的中國市場上,小米手機依靠網際網路渠道+粉絲經濟,異軍突起,後又有華為手機的拼命追趕,OPPO、VIVO深耕線下渠道大獲成功,如此風起雲湧的市場競爭,竟然跟微軟手機沒啥關係,它成了一個看客,從有點希望到逐漸邊緣化,再到徹底消失。國外市場,除了個別地區有所收穫,其它均不如意。說到底,它就不是做這東西的料。
沒有使用者,哪裡有人給它開發應用。連國內的幾大殺手級應用:微信、支付寶等,都對微軟移動系統愛搭不理的,很勉強的支援,何況別家的開發商。這裡無關技術,其實是運營水平、能力的問題。
此外,因為微軟頻繁更換系統,導致了開發者難以適應。因為每個新系統的開發流程都是不同的,前面的經驗積累頃刻歸零。關於這點,開發者社群內也頗多怨言,有開發者甚至乾脆不理了,轉投其它陣營。
產品設計思路錯誤、架構混亂。微軟執拗的設計了一個“大一統”的願景:所有的裝置,都要執行Windows,不管是桌上型電腦、筆記本、平板還是手機,無論是滑鼠鍵盤操作還是手指觸控操控。其實一開始,Pocket PC - 掌上電腦就是微縮型的Windows介面,就不太適合顯示尺寸很有限的移動裝置,設計不太合理 - 生搬硬套。只不過沒有對比,使用者難以評比。有人評價到:“ 人們是很容易明白和桌面系統差不多的介面該如何操作,但是很明顯內褲只該穿在襠下而不能套頭上(雖然也能套入)。 ”
而微軟有了新願景之後,產品的設計理念、思路就起了變化。它為了維持不同裝置的“統一”,就必須在不同的設計目標之間,相互妥協,而不是針對不同的裝置型別進行優化。這點導致了產品體驗巨大的差異。最典型的例子,便是Windows 8。
Windows 8的桌面操作設計,其實是從平板電腦操作得來的樣式。問題在於:平板電腦可以這麼操作,使用滑鼠、鍵盤的計算機,可就未必合適了。Windows 8招致瞭如潮的惡評,桌面設計搬到移動裝置上不合適,而反過來也是不行的。有人嘲諷到:“ 微軟把內褲從頭上摘了下來,又把帽子塞到了胯下。 ”
Windows 平板
微軟針對ARM CPU平臺,還曾推出過Windows RT系統,除了不能執行傳統的Windows程式,使用者也搞不清楚它還有啥好處。最終,Windows RT也歸於沉寂。
相比之下,iPhone/安卓都是針對移動裝置的特性進行開發,沒有選擇跟桌面裝置搞系統融合。
歸根結底,微軟的“統一”理念,是出於自己商業利益的目的,而不是從使用者切實的需求出發。使用者關注的,是裝置好用、耐用,支援時間長,價格合理,對是不是“統一核心”,根本不關心。而微軟因為設計目標的偏差,導致了一系列產品的不良後果。
如今,微軟硬體的重點,似乎放在了Surface系列產品上。而以前寄予厚望的Windows手機,已經成了昨日黃花,徹底失敗,走向了消亡。
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