有獎 |《Lua設計與實現》作者codedump訪談話題徵集(圖靈訪談)

劉敏ituring發表於2017-09-22

訪談嘉賓:codedump,一線開發人員,長期從事網際網路後端服務的開發工作。

他曾經在網易等公司從事遊戲伺服器後臺開發。因為在網路遊戲開發工作期間接觸到,使用C++編寫服務核心引擎和使用Lua指令碼編寫遊戲邏輯的技術組合,開始對Lua產生濃厚的興趣。他不斷地研究Lua的實現原理,並且陸續公佈在網路上:www.codedump.info。

codedump的努力,最終以紙質圖書的形式——《Lua設計與實現》呈現給大家。這本書基於Lua 5.1.4版本,討論了Lua語言的設計原理。第一部分講解資料結構(如通用資料是如何表示的)、字串以及表型別的實現原理;最為全書重點,第二部分主要討論了虛擬機器的實現;第三部分則集中於垃圾回收、模組實現、熱更新、協程等的實現原理。

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作品選讀:第4章 表

歡迎大家在評論區提問,最終入選的提問者,將獲得圖靈社群送出的圖靈電子書一本。最具價值性的問題,將有機會獲得《Lua設計與實現》紙質版一本,共計2本。

截止日期:2017年9月25日24:00

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往期活動回顧:

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