《我的第一本程式設計書》作者平山尚,訪談問題有獎徵集(圖靈訪談)
平山尚
1977年生於北海道,曾在京都大學研究生院工學研究科進行分子生物學的研究,2002進入世嘉株式會社,參與了《電腦戰機》(PS2)、《超級網球大獎賽3》(AC、PS3)、SEGA CARD-GEN MLB(AC)、《超級網球大獎賽4》(PS3、360、Wii、VITA)的開發。他編寫的《遊戲程式設計權威指南》獲得2009年CEDEC最佳著作獎,並被指定為SEGA公司新人培訓教材。
最新著作《我的第一本程式設計書》面向沒有任何程式設計基礎的讀者,你不需要懂變數、函式這些名詞,不需要會英語,也不需要查閱其他書籍,只需要具備小學算術水平即可。本書旨在提供給初學者一種平緩學習的平臺,併為之後的進階學習打下堅實基礎。
通過本書,讀者可以掌握基本的程式設計思路和方法。書中使用的專門工具Sunaba,向讀者展示瞭如何從零開始一步步做出一個完整的程式。本書講解詳細、連貫,並採用了大量能與現實生活相結合的例子。特別是在對程式設計思路的介紹上,作者不惜筆墨,進行了詳細的說明。
本書適合初次接觸程式設計的人閱讀,也適合有一定程式設計經驗的人查漏補缺。
編者的話:
平山尚不僅技術了得,文筆也不錯。《遊戲程式設計權威指南》原版已經重印15次,獲得2009年CEDEC最佳著作獎,並被指定為SEGA公司新人培訓教材。《我的第一本程式設計書》原版截止2016年1月,已經6刷印次!
生活中,平山尚育有兩個可愛的女兒,是個十足的“女兒控”。
作品選讀:第6章 會動的程式——方塊下落
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