人工智慧簡史讀書筆記

py_mao發表於2017-12-20
     今天看完了第六章,發現機器下棋從十七世紀就開始了,這證明無論什麼年代、無論什麼原因人都是向前看的。
     與其他領域一樣,計算機下棋也是從簡單的開始做起,等到有了一定的經驗和想法,再往高深的領域發展。其他東西亦如計算機下棋,畢竟底層基礎決定上層建築。
    Minimax演算法中max和min對弈形成博弈樹,樹的增長是指數式的,用α-β剪技術來控制樹的增長,可以使計算機向前看的步數多一倍。所以當一件事從寬度上毫無進展或無法突破時,不妨從深度上下手,或許會有其他的收穫。
     競爭能迎來更快的發展。有了競爭對手既能知道對手的長處,又能瞭解自己的短板,通過競爭達到雙贏。還有,永遠不要小瞧任何一個人,因為他在以他自己的方式努力。

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