[教程]Unity遊戲設計與實現:南夢宮一執行緒序員的開發例項(修訂版)隨書示例工程載入步驟
為方便初學者儘快結合該書提供的示例進行學習,本文描述瞭如何用Unity匯入這些工程並實際執行
本文執行的相關環境
- Win10專業版
Unity5.3.2p1
準備工作
下載Unity
- 到Unity官方網站找到下載連結(隨著Unity官方網頁更新,後續該url可能會發生變化,請讀者自行查詢相應版本) 官方連結
下載隨書原始碼
- (略)
開始匯入
- (略)
解壓原始碼到合適位置
- 匯入Chapter0的示例
- 開啟Chapter0資料夾可以看到如下檔案結構,標紅線的內容正是Unity的工作區資料
- 啟動Unity,點選Open
- 選擇相應工程資料夾,注意選中的資料夾下務必要有Assets目錄
- 正常情況下此時能看到如下畫面
- 點選Assets資料夾下的Scene(Unity是以“場景”為單位組織遊戲的,開發時要選擇相應的場景)
- 可以看到工程中的場景,雙擊選擇一個
- 開啟場景後可以看到如下畫面,點選上方的三角形按鈕即可啟動遊戲
- 在遊戲執行時,點選螢幕方塊將跳起
- 至此,我們就成功地匯入一個示例了。
- 載入Chapter1的示例
- 重新開啟Unity,在啟動屏上點選OPEN
- 按下圖選擇相應的資料夾
- 選取正確的啟動場景
- 這樣,我們就完成了chapter1的示例載入
- 其餘各章節的載入基本遵循同樣的流程,故不再贅述。如有不明之處,請讀者留言指出。 (完)
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