[手動置頂] 文章彙總|Android學習的一點一滴

釐米姑娘發表於2018-01-03

剛搬家來掘金,批量打包的文章都亂了順序><,特意寫篇文梳理一下,方便日後再次翻閱學習~


一.入門系列

入門系列是學習慕課網上的部分Android入門教程、《第一行程式碼》之後個人總結的筆記,在每篇文末也附有下一篇的連結。

學習筆記| AS入門(一) 環境篇

學習筆記| AS入門(二) 簡單控制元件篇(上)

學習筆記| AS入門(二) 簡單控制元件篇(下)

學習筆記| AS入門(三) 佈局篇

學習筆記| AS入門(四) 元件篇之Activity

學習筆記|AS入門(五) 高階控制元件篇(上)

學習筆記| AS入門(五) 高階控制元件篇(中)

學習筆記| AS入門(五) 高階控制元件篇(下)

學習筆記| AS入門(六) 碎片Fragment

學習筆記| AS入門(七) 資料儲存篇

學習筆記| AS入門(八) 元件篇之ContentProvider

學習筆記| AS入門(九) 元件篇之Broadcast Receiver

學習筆記| AS入門(十) 元件篇之Service

學習筆記| AS入門(番外) 技能篇


二.進階系列

"要點提煉"系列專題以提煉要點的方式,對讀過的好書進行知識點的總結,但不做具體展開,對應的會附上個人較喜歡的文章連結供大家詳細瞭解和學習。已入坑且籌劃做筆記的書籍清單《Android開發藝術探索》、《深入理解Java虛擬機器》。

要點提煉| 開發藝術之 Activity

要點提煉| 開發藝術之IPC

要點提煉| 開發藝術之View

要點提煉| 開發藝術之Drawable

要點提煉| 開發藝術之Animation

要點提煉| 開發藝術之Window

要點提煉| 開發藝術之四大元件

要點提煉| 開發藝術之訊息機制

要點提煉| 開發藝術之執行緒

要點提煉| 開發藝術之Bitmap&Cache

要點提煉| 開發藝術之效能優化

要點提煉| 理解JVM之記憶體管理機制

要點提煉| 理解JVM之GC&記憶體分配

要點提煉| 理解JVM之類檔案結構

要點提煉| 理解JVM之類載入機制

要點提煉| 理解JVM之位元組碼執行引擎

要點提煉| 理解JVM之程式編譯&程式碼優化

要點提煉| 理解JVM之記憶體模型&執行緒

要點提煉| 理解JVM之執行緒安全&鎖優化

要點提煉| Gradle指南


三.實習隨筆

在網際網路公司實習的每週總結,包括新學到的知識、一些必須掌握的Java基礎,篇末還有一點實習心得,希望不辜負每個成長的日子。

美團實習| 週記(一)

美團實習| 週記(二)

美團實習| 週記(三)

美團實習| 週記(四)

美團實習| 週記(五)

鵝廠實習| 週記(一)

鵝廠實習| 週記(二)

鵝廠實習| 週記(三)

鵝廠實習| 週記(四)


四.框架系列

總結一些熱門的框架,學習框架也是在學習好的程式設計思想的過程。

框架學習| Retrofit2.x(一)


五.BUG彙總

BUG彙總 1

BUG彙總 2


六.面經

2018Android暑期實習面試總結

2019Android秋招提前批面試總結

2019校招Android面試題解1.0


未完待續...

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