Libgdx開發環境配置

鴨脖發表於2012-08-27

Libgdx開發環境是在eclipse下進行的,由於其是跨平臺的,而且在多個平臺下只需要很少的程式碼,所以開發一般是在多個平臺同時進行。在eclipse下新建各個平臺對應的專案,然後新增各自對應的jar檔案,並且進行各自的build path。


首先建的是main專案,java型別,新建libs,引入jar

build path,新增jar,然後再export那個tab裡面,check掉gdxjar。

展開gdxjar,add一個source


然後是desktop版,還是新建libs,引入jar

build path,新增jar,然後再引入工程


然後是android,還是新建libs,引入jar

build path,新增jar,然後再引入工程

然後將asset設定為resource,然後將desktop版link source至這個資料夾,這樣可以共享asset

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