程式設計師”青春飯”問題之我見

hzg1981發表於2015-06-28

1. 問題描述

問題1: 什麼是程式設計師

在本文中程式設計師的定義為: 擁有程式設計技能,在IT、網際網路公司打工的IT從業人員。程式設計師與很多行業最大的不同是該行業的形成時間短:1954年第一臺計算機才誕生,而中醫從神農嘗百草就有了,小姐從春秋齊桓公時期就有了。

問題2:什麼叫”青春飯“?

對於青春飯,有兩個極端行業可以作為參考: 中醫和小姐。中醫: 越老越吃香,50、60歲老中醫和20歲、30歲年輕中醫,大多數人會果斷選擇老中醫。小姐: 越年輕越吃香,50、60歲老小姐(如果還有的話)和20、30歲的年輕小姐,大多數人會果斷選擇年輕小姐。

所以程式設計師是否為”青春飯“的問題,可以轉換為如下問題:50、60的老程式設計師和20、30的年輕程式設計師,大多數老闆會做何選擇?

於是很快我們會得到一個悖論:無法回答該問題,因為IT行業產生和發展的時間太短,中國目前基本上還沒有50、60歲的程式設計師—-有也是鳳毛麟角,可遇而不可求,所以絕大多數老闆不會面臨這樣的選擇。 (關於程式設計師青春飯的問題僅限於在國內討論 )所以,在中國,程式設計師職業是不是所謂“青春飯”,我們只能去合理探討,得出結論,並留給時間去驗證。

2. 我的經歷:

03年我大學畢業時,流行著一句話: 30歲之前不轉管理的程式設計師就會失業的! 於是在畢業之後的幾年中,我跟大學同學聊起天,總會關切地問他們: 怎麼樣,轉管理了嗎?如今我在讀完碩士、博士並進入某央企研究中心工作兩年後,我反覆思索著我的職業道路,並且得出了我不想繼續搞科研的結論。此時我發現網上已經在開始流傳這麼一句話了:35歲之前不轉管理的程式設計師就會失業的!並且,在這種帖子的後面,總會有35+甚至是40+的程式設計師站出來反駁這一論調。

於是我得出一個結論:

原來紅線十年間已經上升了5歲,原來好多40+碼農也還好好的在一線程式設計啊!10年漲5歲,那麼2025年時的紅線應該再漲5歲,即40歲,而隨著時間推移,這條紅線還應該會慢慢增長。何況既然2015年的時候有好多40+程式設計師工作在一線,那麼10年後的2025年也應該會有好多50+程式設計師啊!

3. 從歷史的角度思考問題:

以史為鏡,可以知興替。

問題1: 中國何時大規模地出現所謂“私企”員工?

中國取消大學生包分配工作是在1996年(來源網路),又一種說法是98年開始大規模實施取消分配,而到2000年才完全廢止。無論哪種說法,都可以得出結論:無論何種行業,中國大陸是在1995-2000這一階段開始大規模地量產所謂“私企”員工的。

問題2: IT類“私企””外企“何時大規模地出現?

微軟是較早進入中國市場的跨國企業之一(來源網路),微軟亞洲研究院於1998年成立,而微軟亞洲工程院成立是在2003年。另一IT巨頭IBM則是在1995年就在中國成立了中國研究中心。而另外的ERP軟體巨頭SAP,則分別於1996年和1997年在上海和廣州設立了分公司。

讓我們再看一下網際網路公司:

99年入學後,學校後面陸續出現了網咖,那時候網路絕對是新鮮事物,qq(那時還叫oicq)那時也成立剛幾年時間。沒記錯的話sohu是98年成立,新浪是96?chinaren也是那幾年。可見95-2000年也是網際網路公司第一次蓬勃發展的時期。

因此不難得出結論:IT類”外企“與”私企“大量進入中國也是在1995-2000這一階段,跟中國大規模出現所謂“私企”員工的時間是一致的。

問題3: 中國何時大規模地產生程式設計師?

我記得我初中聽說一個老師家裡有一臺286(或者是386?)時,那種感覺無異於聽說xx男同學和xx女同學好上了那麼刺激。高中時開始接觸了電腦遊戲,95年有了《仙劍奇俠傳》(我99年第一次玩),98年有了《星際爭霸》。我99年高考,印象中那時計算機專業才熱門4、5年的時間。可以思考一下為什麼熱門呢?多半是大學畢業後找的工作比較好唄,然則啥工作在當時是比較好的呢?我謹慎估計是IT通訊外企和通訊民企。按照大學四年然後開始工作推算,可以推測出90年前後上大學,95年前後畢業的那一批人應該是第一批進入IT行業的程式設計師,以23歲大學畢業計算,他們的出生年代大致應該是在1970年前後。

綜上可以得出結論:

在當前的2015年,中國年齡最大的那一批(注意,不是一些特例,是一大批)程式設計師應該是40-45之間,但絕對不會超過50。而這個年齡段,恰恰是在網上能看到的那些最大齡程式設計師的年齡階段:40+高度吻合的!

也就是說,從中國第一批程式設計師開始,到目前為止,並沒有出現因為年齡問題而大面積失業的問題!當然,不排除很多程式設計師升上去了,不在一線了;還有些程式設計師轉行了,等等。但應該不存在喜歡編碼、能編碼的程式設計師因為年齡而大面積失業問題!

4. 青春飯行業的特點分析:

哪些行業真的是青春飯? 青春飯行業有哪些特點?

大家當前公認的青春飯行業有哪些呢?舉個例子:空姐、運動員、演員、歌手、小姐、AV男優。

空姐: 我覺得空乘行業不是青春飯。與IT行業類似,空乘行業才出現多少年?君不見現在已經有多少”空嫂“了嗎?

運動員: 這裡選取足球、籃球兩大運動、電子競技三大運動為例。圍棋等運動不在此列。這個還真是青春飯。足球、籃球運動員鮮見35+的,40歲以上的幾乎絕跡。電子競技以星際爭霸、魔獸爭霸為例,更是鮮見30歲以上的。

演員: 誰說演員是青春飯了?難道電視臺規定了男女豬腳必須是青春妙齡了嗎?拜託老頭老太太們也喜歡看黃昏戀好不好?尤其是中國正處在老齡化問題越來越突出的階段,將來老年人會越來越多,他們的收視需求怎麼滿足?李立群、歐陽震華、藍天野,他們失業了嗎?

歌手:這裡說的是流行歌手,美聲和民族唱法的不討論。這個還真是青春飯,貌似大多數明星40+以後都選擇退出歌壇了。當然偶像華仔例外。

小姐: 青春飯沒的說。50+的誰有興趣?

那麼青春飯行業有哪些特點呢?或者說為啥大齡從業者普遍選擇不幹了呢?

  運動員:足球、籃球之所以是青春飯,是因為上了年紀的運動員體力跟不上了。具體來講是爆發力,速度等跟不上了。電子競技我估計是反應速度隨著年齡增長會有所下降。

歌手:特點是掙錢多,看臉蛋。大齡以後錢掙夠了,人老珠黃了,改行做生意或者投資,當老闆,不是特別倒黴的話就可以去享受人生了。

小姐:此處省略500字。

AV男優:請自行腦補 (加藤鷹這種神人不討論)。

總結: 凡青春飯者,必是年齡的增長奪去了從事這一行業所必須具備的基本條件:美貌、肌肉爆發力,xxx,等等。

5. 從圍棋論證程式設計師青春飯的謬誤

程式設計師與哪個行業最類似?我以為是圍棋。圍棋手和程式設計師有以下共同點:

都是腦力密集型;

都對體力有一定的要求:長時間保持坐姿,搞的爽了還會額頭微微冒汗。體力不好的搞不了。

圍棋是青春飯嗎?我認為不是。先看看棋聖聶衛平:聶衛平,生於1952年,1985-1988年為其事業巔峰期,在1996年他還獲得了第5屆中日圍棋天元戰優勝的戰績,那時他已經44歲了。再看看韓國高手 曹薰鉉:曹薰鉉,生於1953年,1994年第7屆富士通杯冠軍使他成為席捲各項世界大賽所有桂冠的世界第一人。達到其職業生涯的巔峰。之後一直活躍,並在2002年第6屆三星杯和2003年第7屆三星杯中奪冠。而那時他已經50歲了。曹老爺子至今活躍在圍棋界。

結論:

圍棋手和程式設計師一樣,40+都正是其年富力強的時候,處在職業生涯的巔峰期。50歲以後狀態會逐步下降。但可以退居二線搞搞架構設計和指導年輕人。

6. 85後、90後程式設計師的特點及未來發展趨勢探討

現在的85後、90後程式設計師都會選擇網際網路行業,因為他們組成了網際網路程式設計師的主體,而他們又大部分沒有結婚或者沒有小孩,同時也由於網際網路現在處在一個高速發展期,所以大部分網際網路公司都是加班比較多的。

但是,不妨設想一下10年以後的場景,網際網路、移動網際網路還會像現在一樣高速發展嗎?就算是,也更多地是那些創業公司,那些已經在業界取得一定地位的大公司應該不會再像現在這樣這麼多的加班了,因為現在的85後90後逐漸掌握了話語權,他們會對那些大齡程式設計師更加包容,而那些新程式設計師們將會更多地流入到初創公司。

關於這一點,可以參考美國的FLAG和那些矽谷的startup公司。FLAG裡面40+程式設計師很多,加班也沒有那麼多(來自網際網路)。我想美國網際網路的現在,就是中國網際網路的將來。

7. 資訊科技行業前景

程式設計師是否是青春飯,還取決於一點,就是IT行業的發展,行業的發展決定了有多少就業崗位。小時候聽到過一句話:21世紀上半葉是資訊科技的時代,下半葉是生命科學的時代。於是我那些學生物的同學就紛紛悲劇。。在當下的2015年往前展望,資料探勘、物聯網、智慧硬體、可穿戴裝置等等,都可能是IT行業的下一個增長點。移動網際網路時代才剛剛拉開序幕,網際網路+的概念方興未艾。現在的我們,坐車不看公交站牌,叫車不站街揮手。找大廚到家裡做飯不用打電話,一個app搞定。也許就在不遠的將來,下一個BAT將在中國誕生。IT行業的規模還將呈現數量級的增長,在未來的20年內,IT的高速增長都將持續,能夠保證新程式設計師的就業崗位,同樣老程式設計師的就業崗位也不容易流失。

8. 寫在最後:

程式設計師是不是青春飯,現階段無法確定。但我認為,技術過硬的程式設計師,工作到50歲問題不大。資訊時代的革命化變革中,你願意做弄潮兒還是急流勇退?我覺得:管它是不是青春飯,如果喜歡,就去幹!

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