深入瞭解 JavaScript 中的 for 迴圈
在ECMAScript5(簡稱 ES5)中,有三種 for 迴圈,分別是:
- 簡單for迴圈
- for-in
- forEach
在2015年6月份釋出的ECMAScript6(簡稱 ES6)中,新增了一種迴圈,是:
- for-of
下面我們就來看看這 4 種 for 迴圈。
簡單 for 迴圈
下面先來看看大家最常見的一種寫法:
const arr = [1, 2, 3]; for(let i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]); }
當陣列長度在迴圈過程中不會改變時,我們應將陣列長度用變數儲存起來,這樣會獲得更好的效率,下面是改進的寫法:
const arr = [1, 2, 3]; for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { console.log(arr[i]); }
for-in
通常情況下,我們可以用 for-in 來遍歷一遍陣列的內容,程式碼如下:
const arr = [1, 2, 3]; let index; for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
一般情況下,執行結果如下:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3
但這麼做往往會出現問題。
for-in 的真相
for-in 迴圈遍歷的是物件的屬性,而不是陣列的索引。因此, for-in 遍歷的物件便不侷限於陣列,還可以遍歷物件。例子如下:
const person = { fname: "san", lname: "zhang", age: 99 }; let info; for(info in person) { console.log("person[" + info + "] = " + person[info]); }
結果如下:
person[fname] = san person[lname] = zhang person[age] = 99
需要注意的是, for-in 遍歷屬性的順序並不確定,即輸出的結果順序與屬性在物件中的順序無關,也與屬性的字母順序無關,與其他任何順序也無關。
Array 的真相
Array 在 Javascript 中是一個物件, Array 的索引是屬性名。事實上, Javascript 中的 “array” 有些誤導性, Javascript 中的 Array 並不像大部分其他語言的陣列。首先, Javascript 中的 Array 在記憶體上並不連續,其次, Array 的索引並不是指偏移量。實際上, Array 的索引也不是 Number 型別,而是 String 型別的。我們可以正確使用如 arr[0] 的寫法的原因是語言可以自動將 Number 型別的 0 轉換成 String 型別的 “0″ 。所以,在 Javascript 中從來就沒有 Array 的索引,而只有類似 “0″ 、 “1″ 等等的屬性。有趣的是,每個 Array 物件都有一個 length 的屬性,導致其表現地更像其他語言的陣列。但為什麼在遍歷 Array 物件的時候沒有輸出 length 這一條屬性呢?那是因為 for-in 只能遍歷“可列舉的屬性”, length 屬於不可列舉屬性,實際上, Array 物件還有許多其他不可列舉的屬性。
現在,我們再回過頭來看看用 for-in 來迴圈陣列的例子,我們修改一下前面遍歷陣列的例子:
const arr = [1, 2, 3]; arr.name = "Hello world"; let index; for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
執行結果是:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[name] = Hello world
我們看到 for-in 迴圈訪問了我們新增的 “name” 屬性,因為 for-in 遍歷了物件的所有屬性,而不僅僅是“索引”。同時需要注意的是,此處輸出的索引值,即 “0″、 “1″、 “2″不是 Number 型別的,而是 String 型別的,因為其就是作為屬性輸出,而不是索引。那是不是說不在我們的 Array 物件中新增新的屬性,我們就可以只輸出陣列中的內容了呢?答案是否定的。因為 for-in 不僅僅遍歷 array 自身的屬性,其還遍歷 array 原型鏈上的所有可列舉的屬性。下面我們看個例子:
Array.prototype.fatherName = "Father"; const arr = [1, 2, 3]; arr.name = "Hello world"; let index; for(index in arr) { console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]); }
執行結果是:
arr[0] = 1 arr[1] = 2 arr[2] = 3 arr[name] = Hello world arr[fatherName] = Father
寫到這裡,我們可以發現 for-in 並不適合用來遍歷 Array 中的元素,其更適合遍歷物件中的屬性,這也是其被創造出來的初衷。卻有一種情況例外,就是稀疏陣列。考慮下面的例子:
let key; const arr = []; arr[0] = "a"; arr[100] = "b"; arr[10000] = "c"; for(key in arr) { if(arr.hasOwnProperty(key) && /^0$|^[1-9]\d*$/.test(key) && key <= 4294967294 ) { console.log(arr[key]); } }
for-in 只會遍歷存在的實體,上面的例子中, for-in 遍歷了3次(遍歷屬性分別為”0″、 “100″、 “10000″的元素,普通 for 迴圈則會遍歷 10001 次)。所以,只要處理得當, for-in 在遍歷 Array 中元素也能發揮巨大作用。
為了避免重複勞動,我們可以包裝一下上面的程式碼:
function arrayHasOwnIndex(array, prop) { return array.hasOwnProperty(prop) && /^0$|^[1-9]\d*$/.test(prop) && prop <= 4294967294; // 2^32 - 2 }
使用示例如下:
for (let key in arr) { if (arrayHasOwnIndex(arr, key)) { console.log(arr[key]); } }
for-in 效能
正如上面所說,每次迭代操作會同時搜尋例項或者原型屬性, for-in 迴圈的每次迭代都會產生更多開銷,因此要比其他迴圈型別慢,一般速度為其他型別迴圈的 1/7。因此,除非明確需要迭代一個屬性數量未知的物件,否則應避免使用 for-in 迴圈。如果需要遍歷一個數量有限的已知屬性列表,使用其他迴圈會更快,比如下面的例子:
const obj = { "prop1": "value1", "prop2": "value2" }; const props = ["prop1", "prop2"]; for(let i = 0; i < props.length; i++) { console.log(obj[props[i]]); }
上面程式碼中,將物件的屬性都存入一個陣列中,相對於 for-in 查詢每一個屬性,該程式碼只關注給定的屬性,節省了迴圈的開銷和時間。
forEach
在 ES5 中,引入了新的迴圈,即 forEach 迴圈。
const arr = [1, 2, 3]; arr.forEach((data) => { console.log(data); });
執行結果:
1 2 3
forEach 方法為陣列中含有有效值的每一項執行一次 callback 函式,那些已刪除(使用 delete 方法等情況)或者從未賦值的項將被跳過(不包括那些值為 undefined 或 null 的項)。 callback 函式會被依次傳入三個引數:
- 陣列當前項的值;
- 陣列當前項的索引;
- 陣列物件本身;
需要注意的是,forEach 遍歷的範圍在第一次呼叫 callback 前就會確定。呼叫forEach 後新增到陣列中的項不會被 callback 訪問到。如果已經存在的值被改變,則傳遞給 callback 的值是 forEach 遍歷到他們那一刻的值。已刪除的項不會被遍歷到。
const arr = []; arr[0] = "a"; arr[3] = "b"; arr[10] = "c"; arr.name = "Hello world"; arr.forEach((data, index, array) => { console.log(data, index, array); });
執行結果:
a 0 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"] b 3 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"] c 10 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
這裡的 index 是 Number 型別,並且也不會像 for-in 一樣遍歷原型鏈上的屬性。
所以,使用 forEach 時,我們不需要專門地宣告 index 和遍歷的元素,因為這些都作為回撥函式的引數。
另外,forEach 將會遍歷陣列中的所有元素,但是 ES5 定義了一些其他有用的方法,下面是一部分:
- every: 迴圈在第一次 return false 後返回
- some: 迴圈在第一次 return true 後返回
- filter: 返回一個新的陣列,該陣列內的元素滿足回撥函式
- map: 將原陣列中的元素處理後再返回
- reduce: 對陣列中的元素依次處理,將上次處理結果作為下次處理的輸入,最後得到最終結果。
forEach 效能
首先感謝@papa pa的提醒,才發現我之前的理解有錯誤。
大家可以看 jsPerf ,在不同瀏覽器下測試的結果都是 forEach 的速度不如 for。如果大家把測試程式碼放在控制檯的話,可能會得到不一樣的結果,主要原因是控制檯的執行環境與真實的程式碼執行環境有所區別。
for-of
先來看個例子:
const arr = ['a', 'b', 'c']; for(let data of arr) { console.log(data); }
執行結果是:
a b c
為什麼要引進 for-of?
要回答這個問題,我們先來看看ES6之前的 3 種 for 迴圈有什麼缺陷:
- forEach 不能 break 和 return;
- for-in 缺點更加明顯,它不僅遍歷陣列中的元素,還會遍歷自定義的屬性,甚至原型鏈上的屬性都被訪問到。而且,遍歷陣列元素的順序可能是隨機的。
所以,鑑於以上種種缺陷,我們需要改進原先的 for 迴圈。但 ES6 不會破壞你已經寫好的 JS 程式碼。目前,成千上萬的 Web 網站依賴 for-in 迴圈,其中一些網站甚至將其用於陣列遍歷。如果想通過修正 for-in 迴圈增加陣列遍歷支援會讓這一切變得更加混亂,因此,標準委員會在 ES6 中增加了一種新的迴圈語法來解決目前的問題,即 for-of 。
那 for-of 到底可以幹什麼呢?
- 跟 forEach 相比,可以正確響應 break, continue, return。
- for-of 迴圈不僅支援陣列,還支援大多數類陣列物件,例如 DOM nodelist 物件。
- for-of 迴圈也支援字串遍歷,它將字串視為一系列 Unicode 字元來進行遍歷。
- for-of 也支援 Map 和 Set (兩者均為 ES6 中新增的型別)物件遍歷。
總結一下,for-of 迴圈有以下幾個特徵:
- 這是最簡潔、最直接的遍歷陣列元素的語法。
- 這個方法避開了 for-in 迴圈的所有缺陷。
- 與 forEach 不同的是,它可以正確響應 break、continue 和 return 語句。
- 其不僅可以遍歷陣列,還可以遍歷類陣列物件和其他可迭代物件。
但需要注意的是,for-of迴圈不支援普通物件,但如果你想迭代一個物件的屬性,你可以用
for-in 迴圈(這也是它的本職工作)。
最後要說的是,ES6 引進的另一個方式也能實現遍歷陣列的值,那就是 Iterator。上個例子:
const arr = ['a', 'b', 'c']; const iter = arr[Symbol.iterator](); iter.next() // { value: 'a', done: false } iter.next() // { value: 'b', done: false } iter.next() // { value: 'c', done: false } iter.next() // { value: undefined, done: true }
不過,這個內容超出了本文的範圍,而且 Iterator 要講的也有很多,以後有時間專門寫一篇文章介紹,歡迎關注。
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