Android 混淆從入門到精通

inching發表於2016-11-17

簡介

作為Android開發者,如果你不想開源你的應用,那麼在應用釋出前,就需要對程式碼進行混淆處理,從而讓我們程式碼即使被反編譯,也難以閱讀。混淆概念雖然容易,但很多初學者也只是網上搜一些成型的混淆規則貼上進自己專案,並沒有對混淆有個深入的理解。本篇文章的目的就是讓一個初學者在看完後,能在不進行任何幫助的情況下,獨立寫出適合自己程式碼的混淆規則。

說在前面

這裡我們直接用Android Studio來說明如何進行混淆,Android Studio自身整合Java語言的ProGuard作為壓縮,優化和混淆工具,配合Gradle構建工具使用很簡單,只需要在工程應用目錄的gradle檔案中設定minifyEnabled為true即可。然後我們就可以到proguard-rules.pro檔案中加入我們的混淆規則了。

android {
    ...
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

以上示例程式碼表示對release版本就行混淆處理。下面我們先來簡介下ProGuard的三大作用,並簡要說明下它們常用的命令。

ProGuard作用

壓縮(Shrinking):預設開啟,用以減小應用體積,移除未被使用的類和成員,並且會在優化動作執行之後再次執行(因為優化後可能會再次暴露一些未被使用的類和成員)。

-dontshrink 關閉壓縮

優化(Optimization):預設開啟,在位元組碼級別執行優化,讓應用執行的更快。

-dontoptimize  關閉優化
-optimizationpasses n 表示proguard對程式碼進行迭代優化的次數,Android一般為5

混淆(Obfuscation):預設開啟,增大反編譯難度,類和類成員會被隨機命名,除非用keep保護。

-dontobfuscate 關閉混淆

混淆後預設會在工程目錄app/build/outputs/mapping/release下生成一個mapping.txt檔案,這就是混淆規則,我們可以根據這個檔案把混淆後的程式碼反推回源本的程式碼,所以這個檔案很重要,注意保護好。原則上,程式碼混淆後越亂越無規律越好,但有些地方我們是要避免混淆的,否則程式執行就會出錯,所以就有了下面我們要教大家的,如何讓自己的部分程式碼避免混淆從而防止出錯。

基本規則

先看如下兩個比較常用的命令,很多童鞋可能會比較迷惑以下兩者的區別。

-keep class cn.hadcn.test.**
-keep class cn.hadcn.test.*

一顆星表示只是保持該包下的類名,而子包下的類名還是會被混淆;兩顆星表示把本包和所含子包下的類名都保持;用以上方法保持類後,你會發現類名雖然未混淆,但裡面的具體方法和變數命名還是變了,這時如果既想保持類名,又想保持裡面的內容不被混淆,我們就需要以下方法了

-keep class cn.hadcn.test.* {*;}

在此基礎上,我們也可以使用Java的基本規則來保護特定類不被混淆,比如我們可以用extendimplement等這些Java規則。如下例子就避免所有繼承Activity的類被混淆

-keep public class * extends android.app.Activity

如果我們要保留一個類中的內部類不被混淆則需要用$符號,如下例子表示保持ScriptFragment內部類JavaScriptInterface中的所有public內容不被混淆。

-keepclassmembers class cc.ninty.chat.ui.fragment.ScriptFragment$JavaScriptInterface {
   public *;
}

再者,如果一個類中你不希望保持全部內容不被混淆,而只是希望保護類下的特定內容,就可以使用

<init>;     //匹配所有構造器
<fields>;   //匹配所有域
<methods>;  //匹配所有方法方法

你還可以在<fields><methods>前面加上private 、publicnative等來進一步指定不被混淆的內容,如

-keep class cn.hadcn.test.One {
    public <methods>;
}

表示One類下的所有public方法都不會被混淆,當然你還可以加入引數,比如以下表示用JSONObject作為入參的建構函式不會被混淆

-keep class cn.hadcn.test.One {
   public <init>(org.json.JSONObject);
}

有時候你是不是還想著,我不需要保持類名,我只需要把該類下的特定方法保持不被混淆就好,那你就不能用keep方法了,keep方法會保持類名,而需要用keepclassmembers ,如此類名就不會被保持,為了便於對這些規則進行理解,官網給出了以下表格

保留 防止被移除或者被重新命名 防止被重新命名
類和類成員 -keep -keepnames
僅類成員 -keepclassmembers -keepclassmembernames
如果擁有某成員,保留類和類成員 -keepclasseswithmembers -keepclasseswithmembernames

移除是指在壓縮(Shrinking)時是否會被刪除。以上內容時混淆規則中需要重點掌握的,瞭解後,基本所有的混淆規則檔案你應該都能看懂了。再配合以下幾點注意事項,

注意事項

1,jni方法不可混淆,因為這個方法需要和native方法保持一致;

-keepclasseswithmembernames class * { # 保持native方法不被混淆
    native <methods>;
}

2,反射用到的類不混淆(否則反射可能出現問題);

3,AndroidMainfest中的類不混淆,所以四大元件和Application的子類和Framework層下所有的類預設不會進行混淆。自定義的View預設也不會被混淆;所以像網上貼的很多排除自定義View,或四大元件被混淆的規則在Android Studio中是無需加入的;

4,與服務端互動時,使用GSON、fastjson等框架解析服務端資料時,所寫的JSON物件類不混淆,否則無法將JSON解析成對應的物件;

5,使用第三方開源庫或者引用其他第三方的SDK包時,如果有特別要求,也需要在混淆檔案中加入對應的混淆規則;

6,有用到WebView的JS呼叫也需要保證寫的介面方法不混淆,原因和第一條一樣;

7,Parcelable的子類和Creator靜態成員變數不混淆,否則會產生Android.os.BadParcelableException異常;

-keep class * implements Android.os.Parcelable { # 保持Parcelable不被混淆
    public static final Android.os.Parcelable$Creator *;
}

8,使用enum型別時需要注意避免以下兩個方法混淆,因為enum類的特殊性,以下兩個方法會被反射呼叫,見第二條規則。

-keepclassmembers enum * {
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}

寫在最後

釋出一款應用除了設minifyEnabledture,你也應該設定zipAlignEnabledtrue,像Google Play強制要求開發者上傳的應用必須是經過zipAlign的,zipAlign可以讓安裝包中的資源按4位元組對齊,這樣可以減少應用在執行時的記憶體消耗。

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