Android 混淆從入門到精通
簡介
作為Android開發者,如果你不想開源你的應用,那麼在應用釋出前,就需要對程式碼進行混淆處理,從而讓我們程式碼即使被反編譯,也難以閱讀。混淆概念雖然容易,但很多初學者也只是網上搜一些成型的混淆規則貼上進自己專案,並沒有對混淆有個深入的理解。本篇文章的目的就是讓一個初學者在看完後,能在不進行任何幫助的情況下,獨立寫出適合自己程式碼的混淆規則。
說在前面
這裡我們直接用Android Studio
來說明如何進行混淆,Android Studio
自身整合Java語言的ProGuard作為壓縮,優化和混淆工具,配合Gradle構建工具使用很簡單,只需要在工程應用目錄的gradle檔案中設定minifyEnabled為true即可。然後我們就可以到proguard-rules.pro
檔案中加入我們的混淆規則了。
android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } }
以上示例程式碼表示對release版本就行混淆處理。下面我們先來簡介下ProGuard的三大作用,並簡要說明下它們常用的命令。
ProGuard作用
壓縮(Shrinking):預設開啟,用以減小應用體積,移除未被使用的類和成員,並且會在優化動作執行之後再次執行(因為優化後可能會再次暴露一些未被使用的類和成員)。
-dontshrink 關閉壓縮
優化(Optimization):預設開啟,在位元組碼級別執行優化,讓應用執行的更快。
-dontoptimize 關閉優化 -optimizationpasses n 表示proguard對程式碼進行迭代優化的次數,Android一般為5
混淆(Obfuscation):預設開啟,增大反編譯難度,類和類成員會被隨機命名,除非用keep保護。
-dontobfuscate 關閉混淆
混淆後預設會在工程目錄app/build/outputs/mapping/release
下生成一個mapping.txt
檔案,這就是混淆規則,我們可以根據這個檔案把混淆後的程式碼反推回源本的程式碼,所以這個檔案很重要,注意保護好。原則上,程式碼混淆後越亂越無規律越好,但有些地方我們是要避免混淆的,否則程式執行就會出錯,所以就有了下面我們要教大家的,如何讓自己的部分程式碼避免混淆從而防止出錯。
基本規則
先看如下兩個比較常用的命令,很多童鞋可能會比較迷惑以下兩者的區別。
-keep class cn.hadcn.test.** -keep class cn.hadcn.test.*
一顆星表示只是保持該包下的類名,而子包下的類名還是會被混淆;兩顆星表示把本包和所含子包下的類名都保持;用以上方法保持類後,你會發現類名雖然未混淆,但裡面的具體方法和變數命名還是變了,這時如果既想保持類名,又想保持裡面的內容不被混淆,我們就需要以下方法了
-keep class cn.hadcn.test.* {*;}
在此基礎上,我們也可以使用Java的基本規則來保護特定類不被混淆,比如我們可以用extend
,implement
等這些Java規則。如下例子就避免所有繼承Activity的類被混淆
-keep public class * extends android.app.Activity
如果我們要保留一個類中的內部類不被混淆則需要用$
符號,如下例子表示保持ScriptFragment內部類JavaScriptInterface中的所有public內容不被混淆。
-keepclassmembers class cc.ninty.chat.ui.fragment.ScriptFragment$JavaScriptInterface { public *; }
再者,如果一個類中你不希望保持全部內容不被混淆,而只是希望保護類下的特定內容,就可以使用
<init>; //匹配所有構造器 <fields>; //匹配所有域 <methods>; //匹配所有方法方法
你還可以在<fields>
或<methods>
前面加上private
、public
、native
等來進一步指定不被混淆的內容,如
-keep class cn.hadcn.test.One { public <methods>; }
表示One
類下的所有public
方法都不會被混淆,當然你還可以加入引數,比如以下表示用JSONObject作為入參的建構函式不會被混淆
-keep class cn.hadcn.test.One { public <init>(org.json.JSONObject); }
有時候你是不是還想著,我不需要保持類名,我只需要把該類下的特定方法保持不被混淆就好,那你就不能用keep方法了,keep方法會保持類名,而需要用keepclassmembers
,如此類名就不會被保持,為了便於對這些規則進行理解,官網給出了以下表格
保留 | 防止被移除或者被重新命名 | 防止被重新命名 |
---|---|---|
類和類成員 | -keep | -keepnames |
僅類成員 | -keepclassmembers | -keepclassmembernames |
如果擁有某成員,保留類和類成員 | -keepclasseswithmembers | -keepclasseswithmembernames |
移除是指在壓縮(Shrinking)時是否會被刪除。以上內容時混淆規則中需要重點掌握的,瞭解後,基本所有的混淆規則檔案你應該都能看懂了。再配合以下幾點注意事項,
注意事項
1,jni方法不可混淆,因為這個方法需要和native方法保持一致;
-keepclasseswithmembernames class * { # 保持native方法不被混淆 native <methods>; }
2,反射用到的類不混淆(否則反射可能出現問題);
3,AndroidMainfest中的類不混淆,所以四大元件和Application的子類和Framework層下所有的類預設不會進行混淆。自定義的View預設也不會被混淆;所以像網上貼的很多排除自定義View,或四大元件被混淆的規則在Android Studio中是無需加入的;
4,與服務端互動時,使用GSON、fastjson等框架解析服務端資料時,所寫的JSON物件類不混淆,否則無法將JSON解析成對應的物件;
5,使用第三方開源庫或者引用其他第三方的SDK包時,如果有特別要求,也需要在混淆檔案中加入對應的混淆規則;
6,有用到WebView的JS呼叫也需要保證寫的介面方法不混淆,原因和第一條一樣;
7,Parcelable的子類和Creator靜態成員變數不混淆,否則會產生Android.os.BadParcelableException異常;
-keep class * implements Android.os.Parcelable { # 保持Parcelable不被混淆 public static final Android.os.Parcelable$Creator *; }
8,使用enum型別時需要注意避免以下兩個方法混淆,因為enum類的特殊性,以下兩個方法會被反射呼叫,見第二條規則。
-keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); }
寫在最後
釋出一款應用除了設minifyEnabled
為ture
,你也應該設定zipAlignEnabled
為true
,像Google Play
強制要求開發者上傳的應用必須是經過zipAlign的,zipAlign可以讓安裝包中的資源按4位元組對齊,這樣可以減少應用在執行時的記憶體消耗。
dsds | ds |
---|---|
ddddd | s s |
s | dddd |
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