Android記憶體洩漏的8種可能

豆沙包lo發表於2016-07-04

Java是垃圾回收語言的一種,其優點是開發者無需特意管理記憶體分配,降低了應用由於區域性故障(segmentation fault)導致崩潰,同時防止未釋放的記憶體把堆疊(heap)擠爆的可能,所以寫出來的程式碼更為安全。

不幸的是,在Java中仍存在很多容易導致記憶體洩漏的邏輯可能(logical leak)。如果不小心,你的Android應用很容易浪費掉未釋放的記憶體,最終導致記憶體用光的錯誤丟擲(out-of-memory,OOM)。

一般記憶體洩漏(traditional memory leak)的原因是:當該物件的所有引用都已經釋放了,物件仍未被釋放。(譯者注:Cursor忘記關閉等)
邏輯記憶體洩漏(logical memory leak)的原因是:當應用不再需要這個物件,當仍未釋放該物件的所有引用。

如果持有物件的強引用,垃圾回收器是無法在記憶體中回收這個物件。

在Android開發中,最容易引發的記憶體洩漏問題的是Context。比如ActivityContext,就包含大量的記憶體引用,例如View Hierarchies和其他資源。一旦洩漏了Context,也意味洩漏它指向的所有物件。Android機器記憶體有限,太多的記憶體洩漏容易導致OOM。

檢測邏輯記憶體洩漏需要主觀判斷,特別是物件的生命週期並不清晰。幸運的是,Activity有著明確的生命週期,很容易發現洩漏的原因。Activity.onDestroy()被視為Activity生命的結束,程式上來看,它應該被銷燬了,或者Android系統需要回收這些記憶體(譯者注:當記憶體不夠時,Android會回收看不見的Activity)。
如果這個方法執行完,在堆疊中仍存在持有該Activity的強引用,垃圾回收器就無法把它標記成已回收的記憶體,而我們本來目的就是要回收它!
結果就是Activity存活在它的生命週期之外。

Activity是重量級物件,應該讓Android系統來處理它。然而,邏輯記憶體洩漏總是在不經意間發生。(譯者注:曾經試過一個Activity導致20M記憶體洩漏)。在Android中,導致潛在記憶體洩漏的陷阱不外乎兩種:

  • 全域性程式(process-global)的static變數。這個無視應用的狀態,持有Activity的強引用的怪物。
  • 活在Activity生命週期之外的執行緒。沒有清空對Activity的強引用。

檢查一下你有沒有遇到下列的情況。

Static Activities

在類中定義了靜態Activity變數,把當前執行的Activity例項賦值於這個靜態變數。
如果這個靜態變數在Activity生命週期結束後沒有清空,就導致記憶體洩漏。因為static變數是貫穿這個應用的生命週期的,所以被洩漏的Activity就會一直存在於應用的程式中,不會被垃圾回收器回收。

     static Activity activity;

    void setStaticActivity() {
      activity = this;
    }

    View saButton = findViewById(R.id.sa_button);
    saButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override public void onClick(View v) {
        setStaticActivity();
        nextActivity();
      }
    });

Memory Leak 1 – Static Activity

Static Views

類似的情況會發生在單例模式中,如果Activity經常被用到,那麼在記憶體中儲存一個例項是很實用的。正如之前所述,強制延長Activity的生命週期是相當危險而且不必要的,無論如何都不能這樣做。

特殊情況:如果一個View初始化耗費大量資源,而且在一個Activity生命週期內保持不變,那可以把它變成static,載入到檢視樹上(View Hierachy),像這樣,當Activity被銷燬時,應當釋放資源。(譯者注:示例程式碼中並沒有釋放記憶體,把這個static view置null即可,但是還是不建議用這個static view的方法)

    static view;

    void setStaticView() {
      view = findViewById(R.id.sv_button);
    }

    View svButton = findViewById(R.id.sv_button);
    svButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override public void onClick(View v) {
        setStaticView();
        nextActivity();
      }
    });

Memory Leak 2 – Static View

Inner Classes

繼續,假設Activity中有個內部類,這樣做可以提高可讀性和封裝性。將如我們建立一個內部類,而且持有一個靜態變數的引用,恭喜,記憶體洩漏就離你不遠了(譯者注:銷燬的時候置空,嗯)。

       private static Object inner;

       void createInnerClass() {
        class InnerClass {
        }
        inner = new InnerClass();
    }

    View icButton = findViewById(R.id.ic_button);
    icButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override public void onClick(View v) {
            createInnerClass();
            nextActivity();
        }
    });

Memory Leak 3 – Inner Class

內部類的優勢之一就是可以訪問外部類,不幸的是,導致記憶體洩漏的原因,就是內部類持有外部類例項的強引用。

Anonymous Classes

相似地,匿名類也維護了外部類的引用。所以記憶體洩漏很容易發生,當你在Activity中定義了匿名的AsyncTsk
。當非同步任務在後臺執行耗時任務期間,Activity不幸被銷燬了(譯者注:使用者退出,系統回收),這個被AsyncTask持有的Activity例項就不會被垃圾回收器回收,直到非同步任務結束。

    void startAsyncTask() {
        new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
            @Override protected Void doInBackground(Void... params) {
                while(true);
            }
        }.execute();
    }

    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    View aicButton = findViewById(R.id.at_button);
    aicButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override public void onClick(View v) {
            startAsyncTask();
            nextActivity();
        }
    });

Memory Leak 4 – AsyncTask

Handler

同樣道理,定義匿名的Runnable,用匿名類Handler執行。Runnable內部類會持有外部類的隱式引用,被傳遞到Handler的訊息佇列MessageQueue中,在Message訊息沒有被處理之前,Activity例項不會被銷燬了,於是導致記憶體洩漏。

    void createHandler() {
        new Handler() {
            @Override public void handleMessage(Message message) {
                super.handleMessage(message);
            }
        }.postDelayed(new Runnable() {
            @Override public void run() {
                while(true);
            }
        }, Long.MAX_VALUE >> 1);
    }

    View hButton = findViewById(R.id.h_button);
    hButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override public void onClick(View v) {
            createHandler();
            nextActivity();
        }
    });

Memory Leak 5 – Handler

Threads

我們再次通過ThreadTimerTask來展現記憶體洩漏。

    void spawnThread() {
        new Thread() {
            @Override public void run() {
                while(true);
            }
        }.start();
    }

    View tButton = findViewById(R.id.t_button);
    tButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override public void onClick(View v) {
          spawnThread();
          nextActivity();
      }
    });

Memory Leak 6 – Thread

TimerTask

只要是匿名類的例項,不管是不是在工作執行緒,都會持有Activity的引用,導致記憶體洩漏。

    void scheduleTimer() {
        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                while(true);
            }
        }, Long.MAX_VALUE >> 1);
    }

    View ttButton = findViewById(R.id.tt_button);
    ttButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override public void onClick(View v) {
            scheduleTimer();
            nextActivity();
        }
    });

Memory Leak 7 – TimerTask

Sensor Manager

最後,通過Context.getSystemService(int name)可以獲取系統服務。這些服務工作在各自的程式中,幫助應用處理後臺任務,處理硬體互動。如果需要使用這些服務,可以註冊監聽器,這會導致服務持有了Context的引用,如果在Activity銷燬的時候沒有登出這些監聽器,會導致記憶體洩漏。

        void registerListener() {
               SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
               Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
               sensorManager.registerListener(this, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
        }

        View smButton = findViewById(R.id.sm_button);
        smButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override public void onClick(View v) {
                registerListener();
                nextActivity();
            }
        });

Memory Leak 8 – Sensor Manager

總結

看過那麼多會導致記憶體洩漏的例子,容易導致吃光手機的記憶體使垃圾回收處理更為頻發,甚至最壞的情況會導致OOM。垃圾回收的操作是很昂貴的開銷,會導致肉眼可見的卡頓。所以,例項化的時候注意持有的引用鏈,並經常進行記憶體洩漏檢查。

祝好運。

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