Android圖片記憶體溢位的解決方案

openopen發表於2015-07-25

1.圖片記憶體溢位

預設情況下,每個android程式的dailvik虛擬機器的最大堆空間大小為16M

當載入的圖片太多或圖片過大時經常出現OOM問題

android 中用bitmap 時很容易記憶體溢位,報如下錯誤:Java.lang.OutOfMemoryError

2.解決辦法

    public Bitmap matrixBitmapSize(Bitmap bitmap, int screenWidth,  
            int screenHight) {  
        //獲取當前bitmap的寬高  
        int w = bitmap.getWidth();  
        int h = bitmap.getHeight();  

        Matrix matrix = new Matrix();  
        float scale = (float) screenWidth / w;  
        float scale2 = (float) screenHight / h;  

        // 取比例小的值 可以把圖片完全縮放在螢幕內  
        scale = scale < scale2 ? scale : scale2;  

        // 都按照寬度scale 保證圖片不變形.根據寬度來確定高度  
        matrix.postScale(scale, scale);  
        // w,h是原圖的屬性.  
        return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);  
    }  

    public Bitmap optionsBitmapSize(String imagePath, int screenWidth,  
            int screenHight) {  

        // 設定解析圖片的配置資訊  
        BitmapFactory.Options options = new Options();  
        // 設定為true 不再解析圖片 只是獲取圖片的頭部資訊及寬高  
        options.inJustDecodeBounds = true;  
        // 返回為null  
        BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options);  
        // 獲取圖片的寬高  
        int imageWidth = options.outWidth;  
        int imageHeight = options.outHeight;  
        // 計算縮放比例  
        int scaleWidth = imageWidth / screenWidth;  
        int scaleHeight = imageHeight / screenHight;  
        // 定義預設縮放比例為1  
        int scale = 1;  
        // 按照縮放比例大的 去縮放  
        if (scaleWidth > scaleHeight & scaleHeight >= 1) {  
            scale = scaleWidth;  
        } else if (scaleHeight > scaleWidth & scaleWidth >= 1) {  
            scale = scaleHeight;  
        }  
        // 設定為true開始解析圖片  
        options.inJustDecodeBounds = false;  
        // 設定圖片的取樣率  
        options.inSampleSize = scale;  
        // 得到按照scale縮放後的圖片  
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options);  
        return bitmap;  
    }

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