Android Makefile 編譯過程分析
本文比較詳細地介紹了Android Make系統,通過手動Makefile編譯Android來提高對Android系統的瞭解,以下是原文:
android make 系統
- arch
- board
- device
- product
Android.mk中的定義變數
- include $(CLEAR_VARS)
它對應的是在./build/core/config.mk中的CLEAR_VARS:=$(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk
- include $(BUILD_PACKAGE)
它對應的是在./build/core/config.mk中的BUILD_PACKAGE:=$(BUILD_SYSTEM)/package.mk
- 其它以此類推
main.mk中的模組
.PHONY:checkbuilt .PHONY:prebuilt .PHONY: files .PHONY: ramdisk .PHONY: systemimage .PHONY: userdataimage .PHONY: bootimage .PHONY: recoveryimage .PHONY: droidcore .PHONY: apps_only .PHONY: sdk .PHONY: clean .PHONY: clobber .PHONY: modules .PHONY: showcommands
makefile的檔案結構
LOCAL_PATH:=$(call my-dir) //獲取當前目錄 #include $(CLEAR_VARS) //make系統為子模組定義了很多的私有變數,這個呼叫是為了初始化所有的私有變數 ... //裡面的內容根據不同的需要會出現不同的LOCAL變數 ... #include $(BUILD_XXX) //執行編譯任務
編譯apk
LOCAL_SRC_FILES:=$(call all-subdir-java-files) LOCAL_PACKAGE_NAME:=packageName include $(BUILD_PACKAGE)
編譯依賴靜態java庫的應用程式
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES:=static-library LOCAL_SRC_FILES:=$(call all-subdir-java-files) LOCAL_PACKAGE_NAME:=packageName include $(BUILD_PACKAGE)
編譯一個需要用平臺key簽名的應用程式
LOCAL_SRC_FILES:=$(call all-subdir-java-files) LOCAL_PACKAGE_NAME:=packageName LOCAL_CERTIFICATE:=platform include $(BUILD_PACKAGE)
編譯一個需要特定key的應用程式
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage LOCAL_CERTIFICATE := vendor/example/certs/app include $(BUILD_PACKAGE)
新增一個預編譯應用程式
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk LOCAL_MODULE := LocalModuleName LOCAL_MODULE_CLASS := APPS LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX) include $(BUILD_PREBUILT) LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) LOCAL_JAVA_LIBRARIES := android.test.runner LOCAL_MODULE := sample include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)
常用的mk分類
- Android.mk 用來編譯模組或者apk的,module對應native code,package對應於java
- AndroidProducts.mk 設定product,設定系統包含了那些應用target_-.mk,host_-.mk,-.mk 針對不同的系統和CPU架框進行設定 +BoardConfig.mk 設定主機板用的,比如driver的選擇
- ./build/core/Makefile 定義了image是如何生成的
- frameworks/base/core/java 擴充套件SDK時,可以向裡面新增自己的類
make引數
- . build/envsetup.sh 可以設定環境,執行之後會支援mm命令,使make支援只編譯一個模組
使用者也可以通過mm來編譯指定模組,或者通過make clean-module_name來刪除指定模組。 - make ONE_SHOT_MAKEFILE=
通過CREATE_MODULE_INFO_FILE,build system會將所有的模組資訊列在$(PRODUCT_OUT)/module-info.txt中
- make CREATE_MODULE_INFO_FILE=true 產生單個的image檔案,用以早期的硬體測試
HOST_BUILD_TYPE 和 TARGET_BUILD_TYPE 用來設定是debug還是release,debug的帶有除錯資訊,這兩個引數也可以在 buildspec.mk中進行設定以防止在別處被重複指定
- 其它的一些變數
LOCAL_AAPT_FLAGS LOCAL_ACP_UNAVAILABL LOCAL_ADDITIONAL_JAVA_DIR LOCAL_AIDL_INCLUDES LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS LOCAL_ARM_MODE LOCAL_ASFLAGS LOCAL_ASSET_DIR LOCAL_ASSET_FILES 在與BUILD_PACKAGE一起時有效,表示資原始檔 LOCAL_BUILT_MODULE_STEM LOCAL_C_INCLUDES 用來指定外面的標頭檔案路徑 LOCAL_CC 可以指定C編譯器 LOCAL_JAR_MANIFEST LOCAL_JARJAR_RULES LOCAL_JAR_PATH LOCAL_SHARED_LIBRARIES 可連結動態庫 LOCAL_SRC_FILES 編譯原始檔 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES LOCAL_STATIC_LIBRARIES 可連結靜態庫 LOCAL_UNINSTALLABLE_MODULE LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES 禁止在連線時刪除庫中的無用程式碼 LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE 如果編譯的可執行程式要進行靜態連結(執行時不依賴於任何動態庫) LOCAL_JAVA_LIBRARIES 編譯java應用程式和庫的時候指定包含的java類庫,目前有core和framework兩種 多數情況下定義成:LOCAL_JAVA_LIBRARIES := core framework 注意LOCAL_JAVA_LIBRARIES不是必須的,而且編譯APK時不允許定義(系統會自動新增)
- envsetup.mk會讀取由envsetup.sh寫入環境變數中的一些變數來配置 編譯過程中的輸出目錄
- config.mk裡面定義了各種module所需要的工具,以及如何來編譯各個模組
CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk BUILD_KEY_CHAR_MAP := $(BUILD_SYSTEM)/key_char_map.mk 以上的*.mk中都包含了base_rules.mk
- products設定
./build/target/product/AndroidProducts.mk
- module設定
native code和java的一些通用方法都在./build/core/definitions.mk中
BUILD_SHARE_xxx等變數在./build/core/config.mk中
- Board設定
./build/target/board/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk ./vendor/*/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk
- rules相關
與 LOCAL_MODULE_TAGS相關的定義
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 編譯成靜態庫 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 編譯成動態庫。 include $(BUILD_EXECUTABLE) 編譯成可執行程式
常用函式
call my-dir call all-subdir-java-files call all-java-files-under call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH) call all-clean-step call import-module,android/native_app_glue call inherit-product,xxx.mk call inherit-product-if-exists call device-test call include-path-for,libpagemap call dist-for-goals,dist_files,$(LOCAL_BUILT_MODULE) call _add-charger-image,$(_img) call libfilterfw-all-java-files-under,$(1) call libfilterfw_to_document,$(LOCAL_PATH) call intermediates-dir-for,EXECUTABLES,$(LOCAL_MODULE,true) call all-named-subdir-makefiles,$(legacy_modules) call RM;call MKDIR call emugl-begin-host-shared-library,libEGL_translator call emugl-import,libOpenglOsUtils call emugl-end-module call emugl-export,LDLIBS,-lGL cal emugl-export,LDFLAGS,$(GL_COMMON_LINKER_FLAGS) call emugl-set-shared-library-subpath,hw call emugl-export,C_INCLUDES,$(intermediates) call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH) 這個和下面的區別還不清楚 call all-subdis-makefiles 這個是通常出現在整個makefile的尾部,以實現遞迴呼叫子目錄中的makefile,使整個make系統成為一個樹狀結構
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