Android中通過程式注入技術修改系統返回的Mac地址
問題
Android中通過注入技術修改系統返回的Mac地址
技術準備
下面來看一下這個技術需要哪些知識點
1、如何將非native方法變成native方法
2、如何將native方法直接註冊(不需要jni這樣的標頭檔案了)
3、Android中的類載入器相關知識
4、如何編譯Android系統引用系統標頭檔案的NDK專案
雖然這裡有這四個知識點,但是其中有兩個我在之前的blog中已經介紹了:
Android中的類載入器:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41384667
如何編譯Android系統引用系統標頭檔案的NDK專案:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/40949475
不過在這篇文章中,我們在介紹一種新的編譯方式
專案測試
第一、Android專案
package com.example.testar; import android.net.wifi.WifiInfo; import android.net.wifi.WifiManager; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button btn = (Button) findViewById(R.id.button1); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { WifiManager wifi = (WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); WifiInfo info = wifi.getConnectionInfo(); System.out.println("Wifi mac :" + info.getMacAddress()); Log.d("DEMO", "Wifi mac:"+info.getMacAddress()); } }); } }
我們看到,這裡的程式碼很簡單,就是列印一下裝置的Mac地址,現在我們要做的就是:注入這個Demo程式,然後修改Mac的值。
第二、底層的實現
首先來看一下inject.c
這個是注入程式的核心檔案,由於程式碼比較多,這裡只看核心的部分:
int main(int argc, char** argv) { char *pn = "com.example.testar"; char *is = "/data/local/libso.so"; printf("%s\n",pn); printf("%s\n",is); pid_t target_pid; target_pid = find_pid_of(pn); printf("pid: %d\n",target_pid); int ret = inject_remote_process(target_pid, is, "InjectInterface", (void*)"I'm parameter!", strlen("I'm parameter!") ); printf("result: %d\n",ret); }
就是他的主函式程式碼
我們看到有一個重要的函式:
inject_remote_process
第一個引數:注入程式的id
第二個引數:需要注入到目標程式的so檔案
第三個引數:so檔案中需要執行的函式名
第四個引數:執行函式的引數
第五個引數:執行函式的引數的長度
主要還是前面三個引數。
這裡我們通過find_pid_of(pn)函式來獲取程式id
傳遞進去的是程式名
Android中應用的程式名就是包名
char *pn = "com.example.testar";
看到上面注入到目標程式的so檔案
char *is = "/data/local/libso.so";
下面再來看一下這個so檔案的原始碼
so.cpp
#include "jni.h" #include <android_runtime/AndroidRuntime.h> #include "android/log.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "MethodHooker.h" #include <utils/CallStack.h> #define log(a,b) __android_log_write(ANDROID_LOG_INFO,a,b); // LOGÀàÐÍ:info #define log_(b) __android_log_write(ANDROID_LOG_INFO,"JNI_LOG_INFO",b); // LOGÀàÐÍ:info extern "C" void InjectInterface(char*arg){ log_("*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*"); log_("*-*-*-*-*-* Injected so *-*-*-*-*-*-*-*"); log_("*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*"); Hook(); log_("*-*-*-*-*-*-*- End -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*"); } extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_testar_InjectApplication_test(JNIEnv *env, jclass clazz) { return env->NewStringUTF("haha "); }
在這個檔案中,我們看到了函式InjectInterface了,因為so是C++程式,但是inject是C程式,為了相容,就有這種方式了
extern “C” 函式{
//do something
}
這個程式碼沒什麼難度和複雜性
這個函式中呼叫了Hook函式,下面在來看一下Hook函式的定義
MethodHooker.cpp的實現
#include "MethodHooker.h" #include "jni.h" #include "android_runtime/AndroidRuntime.h" #include "android/log.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "native.h" #include <dlfcn.h> #define ANDROID_SMP 0 #include "Dalvik.h" #include "alloc/Alloc.h" #define ALOG(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, __VA_ARGS__) static bool g_bAttatedT; static JavaVM *g_JavaVM; void init() { g_bAttatedT = false; g_JavaVM = android::AndroidRuntime::getJavaVM(); } static JNIEnv *GetEnv() { int status; JNIEnv *envnow = NULL; status = g_JavaVM->GetEnv((void **)&envnow, JNI_VERSION_1_4); if(status < 0) { status = g_JavaVM->AttachCurrentThread(&envnow, NULL); if(status < 0) { return NULL; } g_bAttatedT = true; } return envnow; } static void DetachCurrent() { if(g_bAttatedT) { g_JavaVM->DetachCurrentThread(); } } static int computeJniArgInfo(const DexProto* proto) { const char* sig = dexProtoGetShorty(proto); int returnType, jniArgInfo; u4 hints; /* The first shorty character is the return type. */ switch (*(sig++)) { case 'V': returnType = DALVIK_JNI_RETURN_VOID; break; case 'F': returnType = DALVIK_JNI_RETURN_FLOAT; break; case 'D': returnType = DALVIK_JNI_RETURN_DOUBLE; break; case 'J': returnType = DALVIK_JNI_RETURN_S8; break; case 'Z': case 'B': returnType = DALVIK_JNI_RETURN_S1; break; case 'C': returnType = DALVIK_JNI_RETURN_U2; break; case 'S': returnType = DALVIK_JNI_RETURN_S2; break; default: returnType = DALVIK_JNI_RETURN_S4; break; } jniArgInfo = returnType << DALVIK_JNI_RETURN_SHIFT; hints = dvmPlatformInvokeHints(proto); if (hints & DALVIK_JNI_NO_ARG_INFO) { jniArgInfo |= DALVIK_JNI_NO_ARG_INFO; } else { assert((hints & DALVIK_JNI_RETURN_MASK) == 0); jniArgInfo |= hints; } return jniArgInfo; } int ClearException(JNIEnv *jenv){ jthrowable exception = jenv->ExceptionOccurred(); if (exception != NULL) { jenv->ExceptionDescribe(); jenv->ExceptionClear(); return true; } return false; } bool isArt(){ return true; } static jclass findAppClass(JNIEnv *jenv,const char *apn){ jclass clazzApplicationLoaders = jenv->FindClass("android/app/ApplicationLoaders"); jthrowable exception = jenv->ExceptionOccurred(); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No class : %s", "android/app/ApplicationLoaders"); return NULL; } jfieldID fieldApplicationLoaders = jenv->GetStaticFieldID(clazzApplicationLoaders,"gApplicationLoaders","Landroid/app/ApplicationLoaders;"); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No Static Field :%s","gApplicationLoaders"); return NULL; } jobject objApplicationLoaders = jenv->GetStaticObjectField(clazzApplicationLoaders,fieldApplicationLoaders); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","GetStaticObjectField is failed [%s","gApplicationLoaders"); return NULL; } jfieldID fieldLoaders = jenv->GetFieldID(clazzApplicationLoaders,"mLoaders","Ljava/util/Map;"); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No Field :%s","mLoaders"); return NULL; } jobject objLoaders = jenv->GetObjectField(objApplicationLoaders,fieldLoaders); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No object :%s","mLoaders"); return NULL; } jclass clazzHashMap = jenv->GetObjectClass(objLoaders); jmethodID methodValues = jenv->GetMethodID(clazzHashMap,"values","()Ljava/util/Collection;"); jobject values = jenv->CallObjectMethod(objLoaders,methodValues); jclass clazzValues = jenv->GetObjectClass(values); jmethodID methodToArray = jenv->GetMethodID(clazzValues,"toArray","()[Ljava/lang/Object;"); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No Method:%s","toArray"); return NULL; } jobjectArray classLoaders = (jobjectArray)jenv->CallObjectMethod(values,methodToArray); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","CallObjectMethod failed :%s","toArray"); return NULL; } int size = jenv->GetArrayLength(classLoaders); for(int i = 0 ; i < size ; i ++){ jobject classLoader = jenv->GetObjectArrayElement(classLoaders,i); jclass clazzCL = jenv->GetObjectClass(classLoader); jmethodID loadClass = jenv->GetMethodID(clazzCL,"loadClass","(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Class;"); jstring param = jenv->NewStringUTF(apn); jclass tClazz = (jclass)jenv->CallObjectMethod(classLoader,loadClass,param); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No"); continue; } return tClazz; } ALOG("Exception","No"); return NULL; } bool HookDalvikMethod(jmethodID jmethod){ Method *method = (Method*)jmethod; SET_METHOD_FLAG(method, ACC_NATIVE); int argsSize = dvmComputeMethodArgsSize(method); if (!dvmIsStaticMethod(method)) argsSize++; method->registersSize = method->insSize = argsSize; if (dvmIsNativeMethod(method)) { method->nativeFunc = dvmResolveNativeMethod; method->jniArgInfo = computeJniArgInfo(&method->prototype); } } bool ClassMethodHook(HookInfo info){ JNIEnv *jenv = GetEnv(); jclass clazzTarget = jenv->FindClass(info.tClazz); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","ClassMethodHook[Can't find class:%s in bootclassloader",info.tClazz); clazzTarget = findAppClass(jenv,info.tClazz); if(clazzTarget == NULL){ ALOG("Exception","%s","Error in findAppClass"); return false; } } jmethodID method = jenv->GetMethodID(clazzTarget,info.tMethod,info.tMeihodSig); if(method==NULL){ ALOG("Exception","ClassMethodHook[Can't find method:%s",info.tMethod); return false; } /* if(isArt()){ HookArtMethod(jenv,method); }else{ HookDalvikMethod(method); } */ HookDalvikMethod(method); JNINativeMethod gMethod[] = { {info.tMethod, info.tMeihodSig, info.handleFunc}, }; if(info.handleFunc != NULL){ if (jenv->RegisterNatives(clazzTarget, gMethod, 1) < 0) { ALOG("RegisterNatives","err"); return false; } } DetachCurrent(); return true; } int Hook(){ init(); void* handle = dlopen("/data/local/libTest.so",RTLD_NOW); const char *dlopen_error = dlerror(); if(!handle){ ALOG("Error","cannt load plugin :%s",dlopen_error); return -1; } SetupFunc setup = (SetupFunc)dlsym(handle,"getpHookInfo"); const char *dlsym_error = dlerror(); if (dlsym_error) { ALOG("Error","Cannot load symbol 'getpHookInfo' :%s" , dlsym_error); dlclose(handle); return 1; } HookInfo *hookInfo; setup(&hookInfo); ALOG("LOG","Target Class:%s",hookInfo[0].tClazz); ALOG("LOG","Target Method:%s",hookInfo[0].tMethod); ClassMethodHook(hookInfo[0]); }
這個程式碼就有點多了,而且核心功能的程式碼都是在這裡實現的。
首先來看一下Hook函式:
int Hook(){ init(); void* handle = dlopen("/data/local/libTest.so",RTLD_NOW); const char *dlopen_error = dlerror(); if(!handle){ ALOG("Error","cannt load plugin :%s",dlopen_error); return -1; } SetupFunc setup = (SetupFunc)dlsym(handle,"getpHookInfo"); const char *dlsym_error = dlerror(); if (dlsym_error) { ALOG("Error","Cannot load symbol 'getpHookInfo' :%s" , dlsym_error); dlclose(handle); return 1; } HookInfo *hookInfo; setup(&hookInfo); ALOG("LOG","Target Class:%s",hookInfo[0].tClazz); ALOG("LOG","Target Method:%s",hookInfo[0].tMethod); ClassMethodHook(hookInfo[0]); }
這個函式中,我們看到使用了dlopen系列的函式,主要是用來開啟so檔案,然後執行檔案中的指定函式
我們看到主要還是執行getpHookInfo函式,我們就去看一下這個函式的定義
Test.c
#include "native.h" #include <android/log.h> #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "MethodHooker.h" #define log(a,b) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE,a,b); #define log_(b) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE,"JNI_LOG_INFO",b); int getpHookInfo(HookInfo** pInfo); JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_testar_InjectClassloader_hookMethodNative (JNIEnv * jenv, jobject jboj, jobject jobj, jclass jclazz, jint slot) { //log("TestAE","start Inject other process"); } JNIEXPORT jstring JNICALL test(JNIEnv *env, jclass clazz) { //__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "tag", "call <native_printf> in java"); return (*env)->NewStringUTF(env,"haha ");; } HookInfo hookInfos[] = { {"android/net/wifi/WifiInfo","getMacAddress","()Ljava/lang/String;",(void*)test}, //{"com/example/testar/MainActivity","test","()Ljava/lang/String;",(void*)test}, //{"android/app/ApplicationLoaders","getText","()Ljava/lang/CharSequence;",(void*)test}, }; int getpHookInfo(HookInfo** pInfo){ *pInfo = hookInfos; return sizeof(hookInfos) / sizeof(hookInfos[0]); }
看一下getHookInfo函式
int getpHookInfo(HookInfo** pInfo){ *pInfo = hookInfos; return sizeof(hookInfos) / sizeof(hookInfos[0]); }
傳遞的引數是HookInfo的二級指標型別,我們在看一下HookInfo型別的定義
MethodHooker.h
typedef struct{ const char *tClazz; const char *tMethod; const char *tMeihodSig; void *handleFunc; } HookInfo; typedef int(*SetupFunc)(HookInfo**); int Hook();
HookInfo是一個結構體
有四個成員欄位
tClazz:類的全稱
tMethod:方法名
tMethodSig:方法簽名
handleFounc:函式的指標
關於這四個欄位的作用,我們來看一下HookInfo的內容:
Test.c
HookInfo hookInfos[] = { {"android/net/wifi/WifiInfo","getMacAddress","()Ljava/lang/String;",(void*)test}, //{"com/example/testar/MainActivity","test","()Ljava/lang/String;",(void*)test}, //{"android/app/ApplicationLoaders","getText","()Ljava/lang/CharSequence;",(void*)test}, };
這裡看到了,我們現在需要修改Mac地址,Android中提供給我的的介面是WifiInfo這個類中的getMacAddress方法
第一個欄位類的名稱:android/net/wifi/WifiInfo,是全稱
第二個欄位方法名:getMacAddress
第三個欄位方法的簽名:()Ljava/lang/String;
第四個欄位函式指標:test函式
因為我們是通過WifiInfo這個類中的getMacAddress方法來獲取Mac地址的
看一下test函式
JNIEXPORT jstring JNICALL test(JNIEnv *env, jclass clazz) { //__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "tag", "call <native_printf> in java"); return (*env)->NewStringUTF(env,"haha "); }
這個函式直接返回一個字串:“haha “
再回到MethodHooker.cpp中的Hook函式
int Hook(){ init(); void* handle = dlopen("/data/local/libTest.so",RTLD_NOW); const char *dlopen_error = dlerror(); if(!handle){ ALOG("Error","cannt load plugin :%s",dlopen_error); return -1; } SetupFunc setup = (SetupFunc)dlsym(handle,"getpHookInfo"); const char *dlsym_error = dlerror(); if (dlsym_error) { ALOG("Error","Cannot load symbol 'getpHookInfo' :%s" , dlsym_error); dlclose(handle); return 1; } HookInfo *hookInfo; setup(&hookInfo); ALOG("LOG","Target Class:%s",hookInfo[0].tClazz); ALOG("LOG","Target Method:%s",hookInfo[0].tMethod); ClassMethodHook(hookInfo[0]); }
使用dlsym來獲取函式指標:
SetupFunc是一個函式指標型別的,在MethodHooker.h中定義的
typedef int(*SetupFunc)(HookInfo**);
然後我們就開始執行函式了
HookInfo *hookInfo; setup(&hookInfo);
因為我們之前看了getpHookInfo函式,他的引數是一個HookInfo的二級指標,所以可以進行值傳遞的。
執行完這個函式之後,hookInfo就有值了
其實上面的那段程式碼的功能就是:
獲取HookInfo型別的內容
下面在來看一下ClassMethodHook函式
我們傳遞進去的是hookInfo[0],在Test.c程式碼中,我們定義了HookInfo陣列,大小就是1,所以這裡就直接傳遞第一個元素值。
HookInfo hookInfos[] = { {"android/net/wifi/WifiInfo","getMacAddress","()Ljava/lang/String;",(void*)test}, //{"com/example/testar/MainActivity","test","()Ljava/lang/String;",(void*)test}, //{"android/app/ApplicationLoaders","getText","()Ljava/lang/CharSequence;",(void*)test}, };
看一下ClassMethodHook函式的定義
bool ClassMethodHook(HookInfo info){ //獲取JNIEnv物件 JNIEnv *jenv = GetEnv(); //查詢類 jclass clazzTarget = jenv->FindClass(info.tClazz); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","ClassMethodHook[Can't find class:%s in bootclassloader",info.tClazz); clazzTarget = findAppClass(jenv,info.tClazz); if(clazzTarget == NULL){ ALOG("Exception","%s","Error in findAppClass"); return false; } } //在類中查詢方法 jmethodID method = jenv->GetMethodID(clazzTarget,info.tMethod,info.tMeihodSig); if(method==NULL){ ALOG("Exception","ClassMethodHook[Can't find method:%s",info.tMethod); return false; } //將這個方法變成native HookDalvikMethod(method); JNINativeMethod gMethod[] = { {info.tMethod, info.tMeihodSig, info.handleFunc}, }; //註冊native方法 if(info.handleFunc != NULL){ if (jenv->RegisterNatives(clazzTarget, gMethod, 1) < 0) { ALOG("RegisterNatives","err"); return false; } } DetachCurrent(); return true; }
這個函式中有其他的函式呼叫,我們先來看看他們是怎麼定義的
1、GetEnv()
static JNIEnv *GetEnv() { int status; JNIEnv *envnow = NULL; status = g_JavaVM->GetEnv((void **)&envnow, JNI_VERSION_1_4); if(status < 0) { status = g_JavaVM->AttachCurrentThread(&envnow, NULL); if(status < 0) { return NULL; } g_bAttatedT = true; } return envnow; }
這個函式的功能是通過JVM來獲取當前執行緒的JNIEnv物件,我們知道JVM是程式級的,一個程式對應一個JVM,JNIEnv是執行緒級的,一個執行緒對應一個JNIEnv,因為這裡沒有使用上層Java中的native方法,所以無法得到JNIEnv物件,但是我們可以通過另外的一種方式:引入AndroidRuntime.h(這個系統標頭檔案),通過其中系統定義的函式來獲取JVM物件,有了JVM物件,就可以得到當前執行緒的JNIEnv物件了:
static JavaVM *g_JavaVM; void init() { g_bAttatedT = false; g_JavaVM = android::AndroidRuntime::getJavaVM(); }
所以這裡就介紹了,以後如果在底層沒有和上層打交道,但是又想得到JNIEnv物件,這就是一種方法。
2、findClass函式
static jclass findAppClass(JNIEnv *jenv,const char *apn){ //通過類的全稱來查詢這個類,返回jclass物件 jclass clazzApplicationLoaders = jenv->FindClass("android/app/ApplicationLoaders"); jthrowable exception = jenv->ExceptionOccurred(); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No class : %s", "android/app/ApplicationLoaders"); return NULL; } jfieldID fieldApplicationLoaders = jenv->GetStaticFieldID(clazzApplicationLoaders,"gApplicationLoaders","Landroid/app/ApplicationLoaders;"); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No Static Field :%s","gApplicationLoaders"); return NULL; } jobject objApplicationLoaders = jenv->GetStaticObjectField(clazzApplicationLoaders,fieldApplicationLoaders); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","GetStaticObjectField is failed [%s","gApplicationLoaders"); return NULL; } jfieldID fieldLoaders = jenv->GetFieldID(clazzApplicationLoaders,"mLoaders","Ljava/util/Map;"); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No Field :%s","mLoaders"); return NULL; } jobject objLoaders = jenv->GetObjectField(objApplicationLoaders,fieldLoaders); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No object :%s","mLoaders"); return NULL; } jclass clazzHashMap = jenv->GetObjectClass(objLoaders); jmethodID methodValues = jenv->GetMethodID(clazzHashMap,"values","()Ljava/util/Collection;"); jobject values = jenv->CallObjectMethod(objLoaders,methodValues); jclass clazzValues = jenv->GetObjectClass(values); jmethodID methodToArray = jenv->GetMethodID(clazzValues,"toArray","()[Ljava/lang/Object;"); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No Method:%s","toArray"); return NULL; } jobjectArray classLoaders = (jobjectArray)jenv->CallObjectMethod(values,methodToArray); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","CallObjectMethod failed :%s","toArray"); return NULL; } int size = jenv->GetArrayLength(classLoaders); for(int i = 0 ; i < size ; i ++){ jobject classLoader = jenv->GetObjectArrayElement(classLoaders,i); jclass clazzCL = jenv->GetObjectClass(classLoader); jmethodID loadClass = jenv->GetMethodID(clazzCL,"loadClass","(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Class;"); jstring param = jenv->NewStringUTF(apn); jclass tClazz = (jclass)jenv->CallObjectMethod(classLoader,loadClass,param); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","No"); continue; } return tClazz; } ALOG("Exception","No"); return NULL; }
這個函式的主要功能就是通過傳遞進來的類的全稱字串,然後進行查詢這個類,返回jclass.
這裡的原理是通過Android中的類載入器中來獲取這個類物件
其他就沒什麼難度了,就是JNIEnv的操作,這個就和Java中反射機制很類似。
我們看到函式中有一個這樣的類:
jclass clazzApplicationLoaders = jenv->FindClass("android/app/ApplicationLoaders");
我們去看一下這個類的原始碼(android/app/ApplicationLoaders):
/* * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ package android.app; import android.os.Trace; import android.util.ArrayMap; import dalvik.system.PathClassLoader; class ApplicationLoaders { public static ApplicationLoaders getDefault() { return gApplicationLoaders; } public ClassLoader getClassLoader(String zip, String libPath, ClassLoader parent) { /* * This is the parent we use if they pass "null" in. In theory * this should be the "system" class loader; in practice we * don't use that and can happily (and more efficiently) use the * bootstrap class loader. */ ClassLoader baseParent = ClassLoader.getSystemClassLoader().getParent(); synchronized (mLoaders) { if (parent == null) { parent = baseParent; } /* * If we're one step up from the base class loader, find * something in our cache. Otherwise, we create a whole * new ClassLoader for the zip archive. */ if (parent == baseParent) { ClassLoader loader = mLoaders.get(zip); if (loader != null) { return loader; } Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, zip); PathClassLoader pathClassloader = new PathClassLoader(zip, libPath, parent); Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); mLoaders.put(zip, pathClassloader); return pathClassloader; } Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, zip); PathClassLoader pathClassloader = new PathClassLoader(zip, parent); Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); return pathClassloader; } } private final ArrayMap<String, ClassLoader> mLoaders = new ArrayMap<String, ClassLoader>(); private static final ApplicationLoaders gApplicationLoaders = new ApplicationLoaders(); }
這個類的作用就是用來維護應用中的類載入器
看到他有一個私有的變數mLoaders.是ArrayMap型別的
ArrayMap型別就把他看成是ArrayList和Map的結合體。具體使用自行研究。
這個mLoaders變數中維護了ClassLoader物件,現在我們就需要獲取這個ClassLoader物件
其中key是類的全稱,value就是類載入器
因為這個類是包訪問許可權,又是單例模式,我們只能去呼叫他的getDefault方法,得到其物件,然後在獲取他的mLoaders變數值
好了關於findClass函式的後續程式碼我就不解讀了,因為沒什麼難度,說白了就是反射機制
1)、通過反射獲取ApplicationLoaders物件中的mLoaders值
2)、通過反射去獲取mLoaders中指定key的類載入器ClassLoader物件
3)、然後通過反射去呼叫類載入器中的loadClass方法,返回一個jclass物件,最後返回即可
3、HookDalvikMethod函式
bool HookDalvikMethod(jmethodID jmethod){ Method *method = (Method*)jmethod; //將方法method設定變成native SET_METHOD_FLAG(method, ACC_NATIVE); //計算這個native方法需要的空間大小 int argsSize = dvmComputeMethodArgsSize(method); if (!dvmIsStaticMethod(method)) argsSize++; method->registersSize = method->insSize = argsSize; if (dvmIsNativeMethod(method)) { method->nativeFunc = dvmResolveNativeMethod; method->jniArgInfo = computeJniArgInfo(&method->prototype); } }
這個函式程式碼不多,但是他的功能是最關鍵的。
將傳遞進來的jmethodID方法變成native方法
這個就是可以將一個非native方法變成一個native方法
其實這段程式碼中有幾個重要的函式:
SET_METHOD_FLAG
dvmComputeMethodArgsSize
dvmIsStaticMethod
dvmIsNativeMethos
devResolveNativeMethod
這些函式都是在系統中定義的,我們需要引入這個標頭檔案:Dalvik.h
看完了,這些函式,我們還是需要回到我們開始的地方ClassMethosHook函式:
bool ClassMethodHook(HookInfo info){ //獲取JNIEnv物件 JNIEnv *jenv = GetEnv(); //查詢類 jclass clazzTarget = jenv->FindClass(info.tClazz); if (ClearException(jenv)) { ALOG("Exception","ClassMethodHook[Can't find class:%s in bootclassloader",info.tClazz); clazzTarget = findAppClass(jenv,info.tClazz); if(clazzTarget == NULL){ ALOG("Exception","%s","Error in findAppClass"); return false; } } //在類中查詢方法 jmethodID method = jenv->GetMethodID(clazzTarget,info.tMethod,info.tMeihodSig); if(method==NULL){ ALOG("Exception","ClassMethodHook[Can't find method:%s",info.tMethod); return false; } //將這個方法變成native HookDalvikMethod(method); JNINativeMethod gMethod[] = { {info.tMethod, info.tMeihodSig, info.handleFunc}, }; //註冊native方法 if(info.handleFunc != NULL){ if (jenv->RegisterNatives(clazzTarget, gMethod, 1) < 0) { ALOG("RegisterNatives","err"); return false; } } DetachCurrent(); return true; }
還有一部分,呼叫JNIEnv物件中的RegisterNatives方法,進行註冊native方法。
上面的程式碼我們就看完了
下面來總結一下流程吧
1、首先執行inject.c中的main函式,在這個函式中我們將我們自己的libso.so檔案注入到目標程式中,然後執行InjectInterface函式
2、在InjectInterface函式中,我們在執行MethodHooker.cpp中的Hook函式
3、在Hook函式中,我們通過dlopen函式開啟libTest.so檔案,然後執行其中的getpHookInfo函式,獲取HookInfo結構體型別的內容
4、在getpHookInfo函式中主要的功能是將初始化好的HookInfo結構體返回給Hook函式中
5、在Hook函式中拿到getpHookInfo函式返回的HookInfo結構體內容,然後開始做兩部分內容
A:將結構體中的欄位tMethod標示的方法變成native的
在這個過程中,我們首先需要獲取到這個方法所在的類,然後通過這個類來得到jmethod物件,然後進行操作
B:將結構體中的欄位tMethod標示的方法和欄位handleFunc進行關聯註冊,呼叫JNIEnv物件中的RegisterNatives函式
現在我們會想一下為什麼我們要這麼做呢?先把方法變成native的,然後在進行註冊
這個就需要了解一下Dalvik在執行指定方法的流程了
Dalvik在執行函式時會先呼叫dvmIsNativeMethod來判斷一個method是否是native方法。如果是native函式的話,那麼它所指向的一個Method物件的成員變數nativeFunc就指向該JNI方法的地址,因此就可以直接對它進行呼叫。否則的話,就說明引數method描述的是一個Java函式,這時候就需要繼續呼叫函式dvmInterpret來執行它的程式碼。因此我們可以把一個非native的java函式變成native method,讓Dalvik執行我們的native方法而達到hook的目的。
在來看一下loadMethodFromDex原始碼:
if (pDexCode != NULL) { /* integer constants, copy over for faster access */ meth->registersSize = pDexCode->registersSize; meth->insSize = pDexCode->insSize; meth->outsSize = pDexCode->outsSize; /* pointer to code area */ meth->insns = pDexCode->insns; } else { /* * We don't have a DexCode block, but we still want to know how * much space is needed for the arguments (so we don't have to * compute it later). We also take this opportunity to compute * JNI argument info. * * We do this for abstract methods as well, because we want to * be able to substitute our exception-throwing "stub" in. */ int argsSize = dvmComputeMethodArgsSize(meth); if (!dvmIsStaticMethod(meth)) argsSize++; meth->registersSize = meth->insSize = argsSize; assert(meth->outsSize == 0); assert(meth->insns == NULL); if (dvmIsNativeMethod(meth)) { meth->nativeFunc = dvmResolveNativeMethod; meth->jniArgInfo = computeJniArgInfo(&meth->prototype); } }
我們直接看else中的程式碼:
該函式會從dex 檔案中解析DexMethod 成dalvik中執行的method,if(pDexCode != NULL) 判斷是否存在dex程式碼,看else部分說明,可以知道該部分是dalvik對java native method處理過程。
其中dvmResolveNativeMethod呼叫了dvmLookupInternalNativeMethod和lookupSharedLibMethod來查詢jni中註冊的native函式。 dalvik最後將執行得到的java native函式.
通過上面的程式碼片段,我們瞭解到要對一個java函式進行hook需要步驟有
[1] 把修改method的屬性修改成native
[2] 修改method的registersSize、insSize、nativeFunc、computeJniArgInfo
[3] RegisterNatives註冊目標method的native函式
測試執行
好了,到這裡我們就把程式碼都分析完了,原理也說清楚了,下面就開始動手測試了。
從上面我們可以看到在原始檔中我們引入了很多系統的標頭檔案,所以在這裡編譯會報錯的,所以我們需要將這些標頭檔案拷貝到編譯工程中來,但是在次編譯還是有問題,因為只有標頭檔案,沒有實現還是報錯的,所以我們需要把標頭檔案的實現也匯入進來,這時候我們就需要去Android系統中拷貝這些so檔案了(是對這些標頭檔案的實現,然後編譯成動態庫so,我們任然可以使用的)。這些so檔案是很多的,但是有一個規律的,就是每個so檔案的名字是:lib+標頭檔案名.so。比如AndroidRuntime.h標頭檔案對應的實現檔案:
libandroid_runtime.so,簡單吧,那麼這些so檔案我們從哪裡進行拷貝呢?我們可以啟動一個Android模擬器,然後從模擬器的
/system/lib/目錄下進行拷貝:
這裡為了防止出錯,把lib資料夾都拷貝過來了。
下面就可以進行編譯了
看一下Android.mk檔案
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:= so LOCAL_SRC_FILES := so.cpp MethodHooker.cpp LOCAL_LDLIBS+= LOCAL_CFLAGS := -I./include/ -I./dalvik/vm/ -I./dalvik -DHAVE_LITTLE_ENDIAN LOCAL_LDFLAGS := -L./lib/ -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog -ldvm -landroid_runtime -lart LOCAL_STATIC_LIBRARIES := hookart LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #------------------------------------------------------------------------ include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:= Test LOCAL_SRC_FILES := Test.c LOCAL_LDLIBS+= -L./lib -llog LOCAL_CFLAGS := -I./include/ -I./dalvik/vm/ -I./dalvik -fPIC -shared LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #------------------------------------------------------------------------ include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:= inject LOCAL_SRC_FILES := inject.c shellcode.s LOCAL_LDLIBS := LOCAL_CFLAGS := include $(BUILD_EXECUTABLE)
這裡對so.cpp,Test.c,inject.c進行編譯。
看一下so.cpp的編譯模組
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:= so LOCAL_SRC_FILES := so.cpp MethodHooker.cpp LOCAL_LDLIBS+= LOCAL_CFLAGS := -I./include/ -I./dalvik/vm/ -I./dalvik -DHAVE_LITTLE_ENDIAN LOCAL_LDFLAGS := -L./lib/ -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog -ldvm -landroid_runtime -lart LOCAL_STATIC_LIBRARIES := hookart LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
我們需要用到的原始檔為:so.cpp、MethodHooker.cpp
編譯的過程中我們需要引入的標頭檔案我們都放到了include資料夾下:
所以寫法很簡單:
LOCAL_CFLAGS := -I./include/ -I./dalvik/vm/ -I./dalvik -DHAVE_LITTLE_ENDIAN
還有一些標頭檔案放在dalvik資料夾下
這樣就引入了需要的標頭檔案
還需要匯入so檔案路徑:
這裡我把模擬器中的整個lib資料夾都拷貝過來了
LOCAL_LDFLAGS := -L./lib/ -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog -ldvm -landroid_runtime -lart
這樣就可以編譯so.cpp了
後面的Test.c和inject.c編譯方法類似,這裡就不解釋了。
注:這裡其實說到了一種引入系統標頭檔案的編譯方式,之前在我的另外一篇文章中:
http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/40949475
在這篇文章中,我用的方式是將so檔案拷貝到NDK的目錄中的。
但是這個方式貌似更方便點,而且移植性比較好。本身就是一個專案了,不需要額外的工作就可以編譯這個專案了。
編譯:
專案的下載地址:http://download.csdn.net/detail/jiangwei0910410003/8263113
因為每個人的編譯環境都是不一樣的,所以如果在編譯過程中遇到什麼問題,請給我留言,我儘量幫助解決一下。
編譯工作完成之後,我們應該有三個檔案:
inject
libTest.so
libso.so
下面我們需要將這三個檔案拷貝到裝置的/data/local/目錄下,為什麼要拷貝到這個目錄呢?因為上面程式碼中寫的是這個目錄呀。不記得的同學在回過頭去看一下程式碼:inject.c中的main函式中以及so.cpp中的Hook函式中
我們先將這三個檔案拷貝到指定的磁碟中(這裡我是Q盤)
開始拷貝:
adb push inject /data/local/
adb push libso.so /data/local/
adb push libTest.so /data/local/
在修改一下他們的許可權
chmod 777 inject
chmod 777 libso.so
chmod 777 libTest.so
當然我們還可以寫一個簡單的指令碼檔案一步到位
adb push ..\libs\armeabi\libTest.so /data/local/ adb push ..\libs\armeabi\libso.so /data/local/ adb push ..\libs\armeabi\inject /data/local/ adb shell chmod 777 /data/local/inject adb shell chmod 777 /data/local/libso.so adb shell chmod 777 /data/local/libTest.so adb shell su -c /data/local/inject pause
儲存.bat檔案,然後放到編譯專案的目錄下,直接執行即可。
拷貝工作完成了,下面來執行一下Android專案
注意應用的包名為:com.example.testar
這個在inject.c中的main函式中我們寫死了這個,因為這個包名就是程式名,我們需要通過程式名來獲取程式id的。
執行結果:
這時候我們開啟三個終端:
第一個終端:執行inject程式進行注入
./inject
第二個終端:監聽log資訊
adb logcat -s LOG
這個log資訊是底層列印的結果的
第三個終端:監聽log資訊
adb logcat -s DEMO
這時候我們會發現,列印的結果是“haha “,那麼我們就成功了修改了系統返回的Mac地址了。
這個結果其實是底層test函式返回的結果。說明系統在執行getMacAddress()方法的時候,其實呼叫了我們在底層定義的test函式。
感覺很爽,我們既然可以修改系統返回的一些裝置資訊了。哈哈!!
同樣的我們可以修改系統返回的IMEI等資訊。
我們是將WifiInfo類中的getMacAddress()方法首先變成native方法,然後再將底層的test函式和這個方法進行一一對應進行註冊。
系統在執行這個getMacAddress()方法的時候,發現他是一個native方法,就會去執行其對應的jni函式,所以這裡就做到了通過程式注入來修改系統方法返回的結果。
擴充
上面的例子算是結束了,也達到了我們的需求了,下面在繼續看
上面我們將系統呼叫的getMacAddress()方法執行的過程轉化成執行test函式了,但是這個test是在底層實現的,現在假如我們想在上層去修改這個具體的返回值,那不能修改一次,就去重新編譯底層專案,然後還有拷貝工作,同時還需要重新注入。這個操作就太複雜了,所以我們需要將這些工作移動到上層應用來。所以我們可以這麼做:
因為在上面的程式碼中我們看到即使上層沒有native方法,也可以獲取到JNIEnv物件的,那麼我們還是用這個JNIEnv物件通過反射機制,去獲取呼叫上層的方法來獲取值。
這裡由於篇幅的原因就不在演示了,程式碼實現起來不難。
總結
終於說完了,其實這個問題我早就接觸到了,只是一直沒有時間去解決,今天就有點時間,爭取把他搞定,我之所以說這個問題。原因是現在網上有兩個流行的框架:Xposed和Cydia,他們的作用就是注入到各種程式:
注入到系統程式修改系統的各種api值
注入到使用者程式修改特定方法的返回值,從而做到破解的效果:比如現在又一個遊戲金幣的遊戲,那麼我只要知道這個遊戲金幣的獲取方法,比如是:getMoney()類似的方法,那麼我就可以用這個方法進行注入到這個遊戲程式,然後修改這個方法的返回值。那麼就可以獲取到用不完的金幣了,當然這個說起來很容易,當用這個框架去操作的時候,會發現有很多問題的。這個我在後面的文章中會用這個框架進行操作的。
那麼我現在想說的是:其實這兩個框架的實現原理就是我今天講的這種方式實現的,只是上面的兩個框架在效率上比我這個好多了,優化工作也做的很好。我說了這篇文章就是想去解析他的原理。
如果你想去替換一個程式中執行的api:
將這個api方法變成native的,然後在用一個方法將其進行註冊
原因就是虛擬機器在執行的時候,發現這個api方法如果是native的話,就去執行它註冊之後的那個jni方法了。
在這篇文章中我們學習到了幾個知識點:
1、如何將一個非native方法變成一個native方法
2、如何手動的去註冊一個native方法
3、學會了使用另外的一種編譯專案的方式(引入標頭檔案)
4、注入程式的相關知識
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