自定義View:自定義屬性(自定義按鈕實現)
在自定義View中,一個View會有很多屬性、監聽需要設定。而在根View中只有最基本的屬性和監聽。所以很多屬性需要自己定義。上一篇部落格道長絮叨了一下畫布實現自定義View,是以折線圖的實現為例說的。這一次道長以自定義按鈕的實現說一下自定義屬性。繫好安全帶,要開車了……
一、新增自定義屬性
- 在資原始檔夾下新增attr.xml檔案
- 在attr.xml中新增如下程式碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="CustomToggleButton">
<attr name="slide_background" format="reference"/>
<attr name="slide_icon" format="reference"/>
<attr name="state" format="boolean"/>
</declare-styleable>
</resources>
注意:declare-styleable的name值比較隨意,之前宣告名稱空間會用到,現在也用不到了。其中的每一條attr就是一條屬性。
- 在根佈局中宣告名稱空間
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:yushan="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</RelativeLayout>
注意:這裡的命名比較隨意,所以道長命名了“yushan”,在這個佈局檔案中就可以使用自定義屬性了。
- 在佈局中使用自定義屬性
<com.yushan.customproperty.CustomToggleButton
android:id="@+id/toggle_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
yushan:slide_background="@drawable/btn_bg"
yushan:slide_icon="@drawable/btn_icon"
yushan:state="false" />
- 在程式碼中讀取自定義屬性
public CustomToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 讀取自定義屬性
String nameSpace = "http://schemas.android.com/apk/res-auto";
isOpen = attrs.getAttributeBooleanValue(nameSpace, "state", false);
setState(isOpen);
slideBackgroundId = attrs.getAttributeResourceValue(nameSpace, "slide_background", -1);
slideIconId = attrs.getAttributeResourceValue(nameSpace, "slide_icon", -1);
if (slideBackgroundId != -1 && slideIconId != -1) {
setSlideBackground(slideBackgroundId, slideIconId);
}
Log.e("yushan", isOpen + ":" + slideBackgroundId + ":" + slideIconId);
}
新增自定義屬性就這麼簡單。關鍵是自定義屬性補全了自定義View的實現,現在才算是想怎麼定義View就怎麼定義View。我們們繼續說完補全的這方面知識。
二、實現自定義按鈕(重點)
- 在程式碼中獲取自定義屬性算是初始化屬性,還要在程式碼中新增設定自定義屬性的方法
/**
* 設定按鈕圖片
*
* @param slideBackgroundId 滑塊的背景圖片
* @param slideIconId 滑塊icon
*/
public void setSlideBackground(int slideBackgroundId, int slideIconId) {
slideBackground = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), slideBackgroundId);
slideIcon = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), slideIconId);
slideBackgroundWidth = slideBackground.getWidth();
slideBackgroundHeight = slideBackground.getHeight();
slideIconWidth = slideIcon.getWidth();
slideIconHeight = slideIcon.getHeight();
slideIconMaxLeft = slideBackgroundWidth - slideIconWidth;
}
/**
* 設定開關按鈕的狀態
*
* @param state true為開啟,false為關閉
*/
public void setState(boolean state) {
if (state) {
left = slideIconMaxLeft;
} else {
left = 0;
}
invalidate();
}
- 測量控制元件,繪製控制元件
/**
* 測量View的寬和高
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 設定View的測量的寬和高,設定MyToggleButton的大小和滑塊背景圖片一樣的大小
setMeasuredDimension(slideBackgroundWidth, slideBackgroundHeight);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 把背景畫到ToggleButton的左上角
canvas.drawBitmap(slideBackground, 0, 0, null);
// 預防超出範圍
if (left < 0) {
left = 0;
} else if (left > slideIconMaxLeft) {
// 滑塊往右移動時,滑塊left的最大值 = 背景寬 – 滑塊寬
left = slideIconMaxLeft;
}
Log.e("yushan", "" + left);
canvas.drawBitmap(slideIcon, left, 0, null);
}
- 監聽事件,實現邏輯
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 滑動的時候計算滑塊left = 觸控位置event.getX() – 滑塊寬 / 2
left = event.getX() - slideIconWidth / 2;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 滑動的時候計算滑塊left = 觸控位置event.getX() – 滑塊寬 / 2
left = event.getX() - slideIconWidth / 2;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指鬆開時,計算滑塊應該滑到最左邊,還是滑到最右邊:
if (event.getX() < slideBackgroundWidth / 2) {
// 如果手指抬起的位置 < 背景寬 / 2,把滑塊滑到最左邊
left = 0;
mOnStateChangedListener.onStateChanged(false);
} else {
// 否則滑到最右邊
left = slideIconMaxLeft;
mOnStateChangedListener.onStateChanged(true);
}
break;
}
invalidate();
return true;
}
到這裡我們們的自定義View與系統自帶的View功能就差不多了,可以在佈局中新增屬性,也可以在程式碼中新增屬性,如果都新增了則以就近原則為準。
- 新增狀態監聽,監聽按鈕狀態改變
當然還少不了監聽了,這裡道長只新增了一個按鈕狀態監聽。程式碼如下:
public void setOnStateChangedListener(OnStateChangedListener mOnStateChangedListener) {
this.mOnStateChangedListener = mOnStateChangedListener;
}
/**
* 狀態改變的監聽器
*/
public interface OnStateChangedListener {
/**
* 狀態改變時,回撥方法
*
* @param state
*/
void onStateChanged(boolean state);
}
- 在HomeActivity中初始化並使用按鈕
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
toggle_button = (CustomToggleButton) findViewById(R.id.toggle_button);
toggle_button.setState(true);
toggle_button.setSlideBackground(R.drawable.btn_bg, R.drawable.btn_icon);
toggle_button.setOnStateChangedListener(new CustomToggleButton.OnStateChangedListener() {
@Override
public void onStateChanged(boolean state) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), state ? "開啟" : "關閉", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
- 效果圖
最後在貼一張效果圖,道長使用PS切圖簡直好像拿著菜刀砍蚊子,大家將就這看看吧,等以後道長會弄動圖了再補上……
到這裡大家就可以隨意自定義View了,希望這篇部落格可以給你提供一些幫助。
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