最全面的Android Studio使用教程

51CTO發表於2014-11-24

Android Studio是一套面世時間還不長的IDE(即整合開發環境),目前已經免費向谷歌及Android的開發人員發放。Android Studio以IntelliJ IDEA為基礎,後者同樣是一套相當出色的Android開發環境。在今天的文章中,我們將共同瞭解如何建立一個全新Android專案,同時充分發揮Android Studio所提供的各項功能優勢。

1.專案設定

在開始暢遊Android Studio的世界之前,大家首先需要點選此處下載並進行安裝。請注意,各位必須事先安裝好JDK 6或者更高版本。如果是在Windows系統環境下,先啟動.exe檔案、而後按照安裝嚮導的指示一步步完成。如果大家使用的是OS X系統,則首先雙擊啟動磁碟映象,然後將Android Studio拖拽到自己的應用程式資料夾當中。

在成功完成了以上各項步驟後,那麼大家的開發環境應該已經得到了正確設定。接下來,我們可以準備好利用Android Studio建立自己的第一款Android應用程式了。當大家第一次啟動Android Studio時,應該會看到該軟體的歡迎螢幕,其中還提供一些選項、指導我們以此為起點邁出Android應用開發的第一步。

在今天的教程中,我們將選擇“New Project(新專案)”選項。不過如果大家希望把Eclipse等其它環境中的現有專案轉化為Android Studio專案,也可以選擇“Import Project(匯入專案)”。Android Studio能夠將Eclipse專案轉換為Android Studio專案,並在專案中為使用者提供必要的配置檔案。

如果大家在選項列表中點選了“Open Project(開啟專案)”,則可以開啟已經利用Android Studio或者IntelliJ IDEA建立出的專案。而選擇“Check out from Version Control(版本控制檢查)”的話,大家能夠對處於版本控制之下的專案副本進行檢查。通過這種方式,我們可以將現有專案作為基礎、快速構建起新的針對性版本。

由於我們需要從零開始,因此這裡選擇“新專案”。這時大家會看到一份選項列表,旨在對我們的新專案作出配置。在今天的教程中,我們將建立一款簡單的應用程式,主要目的是為大家演示Android Studio中最為重要的一部分功能特性。相信大家也和我一樣,會認為“HelloWorld”這個名稱最適合本次開發出的新專案。

正如大家在上面這幅截圖中所看到,我把自己的應用程式命名為HelloWorld,併為其設定了模組名稱。如果大家對IntelliJ IDEA不太熟悉,可能不知道模組這東西到底是什麼。模組實際上就是一個可以進行編譯、執行、測試以及除錯的獨立功能單元。模組當中包含有原始碼、編譯指令碼以及用於特定任務的其它組成部分。

在建立新專案時,大家還可以為該專案設定軟體包名稱。在預設情況下,Android Studio會將專案包名稱的最後一項元素設定為模組名稱,但只要願意、大家可以隨意對其作出變更。

其它設定內容還包括專案在裝置上的儲存位置、最低與推薦SDK、專案編譯需要使用的SDK以及專案主題等等。大家也可以要求Android Studio建立一個Activity類、為其自定義一個啟動圖示,或者設定該專案是否支援GridLayout、Fragments、Navigation Drawer或者Action Bar等。

這裡我們不會為自己的應用程式建立自定義圖示,因此大家可以取消“Create custom launch icon(建立自定義啟動圖示)”專案前的勾選框。點選“Next(下一步)”繼續進行其它專案設定步驟。

由於我們在之前的步驟中勾選了“Create activity(建立activity)”專案的勾選框,因此這裡導航會要求大家對Android Studio將為我們建立的Activity類進行配置。

由於我們將從空白Activity類開始進行配置,因此大家可以點選“Next”執行設定流程的下面幾個步驟。這裡大家需要對該Activity類、主佈局以及片段佈局進行命名。大家也可以設定導航型別,在今天的示例專案中我們將其設定為“None”。下面這幅截圖顯示的是我們的設定方案看起來是什麼樣子。

在點選“Finish”之後,大家會看到如下圖所示的Android Studio使用者介面。其中視窗左側為專案資源管理器,右側則為工作區。在Android Studio中對專案進行設定之後,現在我們可以逐一檢視Android Studio當中的各項關鍵功能。

2. Android虛擬裝置

所謂Android虛擬裝置——或者簡稱AVD——是一套模擬器配置方案,它允許大家設定出與實際情況相符的Android裝置型號。這就讓開發者在多種多樣的裝置平臺上執行並測試應用程式變得更為輕鬆。在Android虛擬裝置功能的支援下,大家可以為Android模擬器指定需要模擬的硬體與軟體組合。

建立Android虛擬裝置的首選方式是通過AVD Manager。大家可以在Android Studio使用者介面的Tools選單中依次選擇Android〉AVD Manager。

如果大家之前對開發環境的設定工作正確無誤,那麼Android虛擬裝置管理器的介面應該如下圖所示。

要建立新的AVD,我們需要點選右側的“New…”、為AVD設定名稱並如下圖所示對虛擬裝置進行配置。最後點選“OK”以建立自己的第一套AVD。

要使用我們剛剛建立好的AVD,首先需要在AVD管理器的列表中將其選中,然後點選視窗右側的“Start…”。如果大家的AVD設定過程正確無誤,那麼Android模擬器在啟動後應該如下圖所示。

既然Android模擬器已經成功啟動並開始執行,現在是時候啟動我們的應用程式了。在“Run”選單中選擇“Run ‘helloworld’”——沒錯,在Android模擬器中執行應用程式就是這麼簡單。

3.實時佈局(Live Layout)

Android Studio中的實時佈局功能允許大家在無需將應用程式執行在裝置或者模擬器中的前提下,直接預覽應用的使用者介面。實時佈局是一款極為強大的工具,能夠幫助開發者節約大量時間。在實時佈局的幫助下,檢視應用程式使用者介面的任務變得輕鬆而且快捷。

要使用實時佈局,我們需要雙擊對應XML佈局檔案並選擇工作區下方的“Text”標籤。接下來選擇工作區右側的“Preview”標籤來預覽當前佈局。我們對XML佈局作出的任何變更都會直接反映在右側的預覽視窗當中。大家可以檢視下面這幅截圖來深入理解這項功能。

實時佈局功能為我們帶來了諸多值得稱道的顯著優勢。舉例來說,大家可以在Preview皮膚的第一項選單中選擇選項,從而對當前正在使用的XML佈局隨意作出調整。譬如說,大家可以分別建立不同的縱向與橫向顯示檢視,Android Studio會承擔起建立必要資料夾及檔案的任務。

Preview皮膚中的第二項選單允許大家變更顯示在Preview皮膚內的裝置大小。第三項選單的作用則是調整裝置在Preview皮膚中的朝向,這樣我們就能更輕鬆地檢視同一套佈局方案在不同顯示模式(縱向與橫向)下的效果與主題。

Preview皮膚中的第四項選單允許我們輕鬆訪問Activity或者佈局所使用的個別片段。Preview皮膚還允許大家變更在實時佈局中使用的語言,從而輕鬆預覽不同語言在佈局方案中的顯示效果。最右邊的選單的作用則是調整API版本。

Preview皮膚中還包含多項控制機制,例如對佈局進行縮放、重新Preview皮膚或者擷取當前螢幕。

4.模板

Android Studio還為開發人員提供多種模板選項,從而大大提升開發速度。這些模板能自動建立Activity以及必要的XML檔案。大家還可以利用這些模板建立出較為基礎的Android應用程式,並將其執行在實體裝置或者模擬器當中。

在Android Studio當中,我們可以在建立新的Activity時一同建立出對應模板。右鍵點選視窗左側專案瀏覽器中的“package name”並在選單中選擇“New”,而後從選項列表中點選“Activity”。Android Studio隨後會為開發者列出模板清單,其中包括Blank Activity、Fullscreen Activity以及Tabbed Activity。

大家還可以從選單中選擇“Image Asset”,接下來的嚮導會指引我們一步步完成建立流程。下面讓我們一起來看看如何以Login Activity模板為基礎建立一套新的Activity。首先在Acivity模板列表中選擇Login Activity選項以啟動建立嚮導。

如大家在上面的截圖中所見,我已經將新建的Activity命名為LoginActivity——也就是為activity login設定Layout Name——併為該Activity新增了一個名為Sign In的標題。在預設情況下,對話方塊中的Include Google+ sign in專案已經被勾選。由於我們不打算在今天的示例中使用Google+登入功能,因此取消該勾選項。

大家可以選擇為這套新的Activity設定Hierarchical Parent(分層結構)。這樣當我們點選裝置上的後退按鈕時,應用就將通過導航返回至上一介面。我們將這一欄位留空。在點選“Finish”之後,Android Studio會為我們建立出必要的檔案及資料夾。如果一切進展順利,我們將在專案當中看到新的Activity與Layout。

下一布工作是在manifest檔案中對新Activity進行設定,這樣它就能在應用程式啟動時作為主Activity加以使用了。請大家一起來看下面的manifest檔案內容,其中LoginActivity類擁有自己的活動節點。

<application 
        android:allowBackup="true" 
        android:icon="@drawable/ic_launcher" 
        android:label="@string/app_name" 
        android:theme="@style/AppTheme" > 
        <activity 
            android:name="com.tuts.HelloWorld.MainActivity" 
            android:label="@string/app_name" > 
            <intent-filter> 
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
            </intent-filter> 
        </activity> 
        <activity 
            android:name="com.tuts.HelloWorld.LoginActivity" 
            android:label="@string/title_activity_login" 
            android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateVisible" > 
        </activity> 
    </application>

為了在應用程式當中啟動我們剛剛建立的LoginActivity,首先需要移除原有LoginActivity類的活動節點,然後利用com.tuts.HelloWorld.LoginActivity代替先前的com.tuts.HelloWorld.MainActivity。這樣一來,應用程式現在就將使用LoginActivity類作為其主Activity。

<application 
        android:allowBackup="true" 
        android:icon="@drawable/ic_launcher" 
        android:label="@string/app_name" 
        android:theme="@style/AppTheme" > 
        <activity 
            android:name="za.co.helloworld.LoginActivity" 
            android:label="@string/app_name" > 
            <intent-filter> 
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
            </intent-filter> 
        </activity> 
    </application>

當我們在模擬器當中建立並執行自己的應用程式時,首先應該會看到如下圖所示的顯示內容。這意味著我們已經成功利用剛剛建立的LoginActivity類取代了原有的空白Activity類。

5.Lint工具

對程式碼進行測試是一回事,但同樣重要的是、我們還需要在編寫程式碼的同時引入各種最佳實踐。這不僅能夠顯著改進效能表現,也能增加應用程式的整體穩定性。另外,經過合理結構調整的專案在維護方面也更為輕鬆。

Android Studio中提供的Android Lint是一款靜態分析工具,它負責對專案原始碼加以分析。它能夠檢測出應用程式中的潛在漏洞以及其它可能被編譯器所忽略的其它程式碼問題。

就以下面這幅截圖為例,大家可以看到該佈局中的LinearLayout並未得到實際使用。Android Lint的優勢在於,它能幫助我們重視警告或報錯資訊的出現原因,從而更輕鬆地修復或者解決這些問題。

請大家養成重複使用Android Studio Lint工具的好習慣,這能幫助我們準確檢測到專案當中存在的潛在問題。Lint工具甚至能告訴我們應用程式中是否存在重複的圖片或者編譯內容。

要執行Lint工具,大家首先需要在Android Studio的“Analyze”選單中選擇“Inspect Code…”。當Android Studio完成了對專案的檢測之後,它會在視窗底部顯示出分析結果。請注意,除了Android Lint之外,Android Studio還提供一系列其它檢查功能。只需雙擊某個已經發現的問題,系統就會幫助大家定位到對應檔案中存在問題的位置。

6.富佈局編輯器

Android Studio提供一套富佈局編輯器,大家可以在其中隨意拖拽各類使用者介面元件。大家還可以在多螢幕配置中同時檢視多種佈局的顯示效果,這一點我們在前文中已經提到過。

這款富佈局編輯器在使用方面非常直觀簡單。我們首先需要一套要處理的佈局方案。瀏覽到專案中res資料夾下的layout資料夾,右鍵點選layout資料夾,然後在彈出的選單中選擇New>Layout resource file。

下面為新佈局設定一個名稱與root元素,而後點選“OK”。Android Studio會自動在視窗右側的編輯器當中開啟該佈局。

在編輯器的底部,大家會看到兩個標籤,分別是Design與Text。點選Text標籤後編輯器將被啟用,這樣我們就能對當前選定的佈局方案作出變更。

點選Design標籤則會啟用另一套編輯器內容,其中顯示出佈局的預覽效果。要向佈局當中新增其它功能性元件,我們只需將其從佈局左側的元件列表中拖出並放入佈局內即可。是的,就這麼簡單。

總結

在今天的教程中,我們已經簡要了解了Android Studio的各項核心功能。它的使用方式與IntelliJ IDEA非常相似,但其中包含的一系列重要改進大大加快了Android應用的開發速度,並讓整個流程更輕鬆、更愉快。

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