Android上執行cocos2d-x專案

CSDN部落格發表於2014-08-19

cocos2d-x3.0以來,目錄中就多了一個叫setup.py的配置檔案。執行它可以幫助我們迅速的配置必要的環境變數:cocos2d-x命令列的路徑,android_sdk的路徑,ant_root的路徑,android_ndk的路徑。

首先自然是要下載cocos2d-x3.0之後的版本,下載android_sdk,android_ndk,和ant。

等環境變數配置完成,我們就可以開始我們的新專案了。

我們使用cocos new命令來生成一個新的cocos2d-x專案。

所以只需輸入 cocos new HelloWorld -p com.rm -l cpp -d . 命令即可生成新的專案。

在遊戲編寫完成之後,只需一條cocos run命令即可自動編譯,打包成.apk格式並直接執行在可用android裝置上,具體命令解釋如下:

由於機器上安裝的sdk版本為20,所以需要使用–ap 20來進行編譯

在命令列中執行:cocos run –p android –ap 20

開啟android手機或者虛擬機器就可以直接看到效果啦

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