iOS中的單例設計模式

傑瑞教育發表於2015-03-31

單例設計模式是IOS開發中一種很重要很常用的一種設計模式。它的設計原理是無論請求多少次,始終返回一個例項,也就是一個類只有一個例項。下面是蘋果官方文件中關於單例模式的圖片:

IOS中的單例設計模式

如圖所示,左邊的圖是預設的多例模式,只要傳送請求去建立物件,就會得到一個新的物件;而右側的圖是單例模式,傳送多個請求建立物件,但是最後返回的始終是同一個。

因為建立單例類的例項是在確保沒有其他例項的情況下才建立的,並且在程式中使用的過程中始終是同一個例項,因此單例類可以作為提供一個全域性訪問資源的類,比如NSUserDefaults,我們可以通過它儲存資料,它裡面的資料就是全域性的,無論在哪個類裡面操作都是一樣的。此外,一個單例類還可以防止呼叫者複製、保留或釋放例項。因此,在開發的工程中可以根據需要來建立不同的單例類。

單例的建立分Non-ARC(非ARC)和ARC+GCD,後者現在用的比較廣泛,它保證了執行緒的安全,滿足了靜態分析器的要求,還相容了ARC,程式碼如下:

+(AccountManager *)sharedManager
{
    static AccountManager *sharedAccountManagerInstance = nil;
    static dispatch_once_t predicate;
    dispatch_once(&predicate, ^{
        sharedAccountManagerInstance = [[self alloc] init];
    });
    return sharedAccountManagerInstance;
}

程式碼分析:

通過這個類方法,可以得到當前類的單例物件。

在方法中先宣告瞭一個例項,並初始化為nil,前面的static關鍵字可以保證只執行一次為nil的操作。dispatch_once_t是多執行緒中的,保證只執行一次。dispatch_once這個函式用於檢查該程式碼塊是否已經被呼叫過,通過它不僅可以保證塊裡面初始化的程式碼僅被執行一次,還能保證執行緒的安全。

單例的使用非常簡單,可以通過上面的類方法來建立任何你想要的單例類,只需要把AccountManager修改為你想要建立類的名稱,然後通過下面程式碼來建立例項即可:

AccountManager *manager = [AccountManager sharedManager];

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