C#泛型內部工作機制詳細解析

田小計劃發表於2015-02-16

前面兩篇文章介紹了C#泛型的基本知識和特性,下面我們看看泛型是怎麼工作的,瞭解一下泛型內部機制。

泛型內部機制

泛型擁有型別引數,通過型別引數可以提供”引數化”的型別,事實上,泛型型別的”型別引數”變成了泛型型別的後設資料,”執行時”在需要的時候會利用他們構造恰當的型別,通過這些型別,我們有可以例項化不同型別的物件。也就是說,未繫結泛型型別是以構造泛型型別的藍圖,已構造泛型型別又是實際物件的藍圖。

分析泛型IL程式碼

下面看一個例子,在這個例子中定義了一個用於比較的泛型類和一個比較int的非泛型類:

namespace GenericTest
{
    class CompareUtil<T> where T: IComparable
    {
        public T ItemOne { get; set; }
        public T ItemTwo { get; set; }

        public CompareUtil(T itemOne, T itemTwo)
        {
            this.ItemOne = itemOne;
            this.ItemTwo = itemTwo;
        }

        public T GetBiggerOne()
        {
            if (ItemOne.CompareTo(ItemTwo) > 0)
            {
                return ItemOne;
            }
            return ItemTwo;
        }
    }

    class IntCompareUtil
    {
        public int ItemOne { get; set; }
        public int ItemTwo { get; set; }

        public IntCompareUtil(int itemOne, int itemTwo)
        {
            this.ItemOne = itemOne;
            this.ItemTwo = itemTwo;
        }

        public int GetBiggerOne()
        {
            if (ItemOne.CompareTo(ItemTwo) > 0)
            {
                return ItemOne;
            }
            return ItemTwo;
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            CompareUtil<int> compareInt = new CompareUtil<int>(3, 6);
            int bigInt = compareInt.GetBiggerOne();

            IntCompareUtil intCompareUtil = new IntCompareUtil(4, 7);
            int big = intCompareUtil.GetBiggerOne();

            Console.Read();
        }
    }
}

首先,通過ILSpy檢視一下泛型類”CompareUtil<T>”的IL程式碼(只列出了一部分IL程式碼)

.class private auto ansi beforefieldinit GenericTest.CompareUtil`1<([mscorlib]System.IComparable) T>
    extends [mscorlib]System.Object
{
……
.method public hidebysig specialname rtspecialname 
        instance void .ctor (
            !T itemOne,
            !T itemTwo
        ) cil managed 
    {……}
    ……
    // Properties
    .property instance !T ItemOne()
    {
        .get instance !0 GenericTest.CompareUtil`1::get_ItemOne()
        .set instance void GenericTest.CompareUtil`1::set_ItemOne(!0)
    }
    .property instance !T ItemTwo()
    {
        .get instance !0 GenericTest.CompareUtil`1::get_ItemTwo()
        .set instance void GenericTest.CompareUtil`1::set_ItemTwo(!0)
    }

} // end of class GenericTest.CompareUtil`1

大家可以檢視非泛型類”IntCompareUtil”的IL程式碼,你會發現泛型類的IL程式碼跟非泛型類的IL程式碼基本一致,只是泛型類的IL程式碼中多了一些型別引數後設資料

下面看看泛型類IL程式碼中的幾個特殊點:

  • GenericTest.CompareUtil`1<([mscorlib]System.IComparable) T>
    • `1表示元數,也就是型別引數的數量
    • <([mscorlib]System.IComparable) T>就是我們加在泛型型別上的型別約束
  • !T和!0
    • !T就是型別引數的佔位符
    • !0代表第一個型別引數(當泛型的元數為2時,!1就代表第二個型別引數)

同時,大家也可以比較一下泛型類和非泛型類的例項構造IL程式碼

IL_0003: newobj instance void class GenericTest.CompareUtil`1<int32>::.ctor(!0, !0)

IL_0012: newobj instance void GenericTest.IntCompareUtil::.ctor(int32, int32)

泛型機制

根據上面的分析可以得到, C#泛型能力有CLR在執行時支援,編譯器在處理泛型的時候做了兩件事情:

  1. 當編譯器遇到”CompareUtil<T>”這種泛型程式碼時,編譯器會把泛型程式碼編譯為IL程式碼和後設資料時,採用特殊的佔位符來表示型別引數
  2. 而真正的泛型例項化工作以”on-demand”的方式,也就是說當編譯器遇到”CompareUtil<int> compareInt”指定型別實參的程式碼時,根據型別實參JIT將泛型型別的IL轉換成本機程式碼,這個原生程式碼中已經使用了實際的資料型別,等同於用實際型別宣告的類

值型別和引用型別的例項化

JIT為所有型別引數為”引用型別”的泛型型別產生同一份本機程式碼,之所以能這麼做,是由於所有的引用具有相同的大小。

但是如果型別引數為”值型別”,對每一個不同的”值型別”,JIT將為其產生一份獨立的本機程式碼。

至於說為什麼使用泛型類可以避免值型別的裝箱和拆箱操作:

List<int> intList = new List<int>();

相信大家看到下面的IL程式碼就明白了,在泛型類中,都是通過型別引數直接使用值型別。

// Fields
.field private !T[] _items

對泛型型別使用typeof

在C#中,我們經常使用typeof操作符來獲得一個System.Type物件的引用。

對於泛型型別,我們也可以通過兩種方式使用typeof:

  • 獲取泛型型別定義(未繫結泛型型別)
    • 為了獲取泛型型別的定義,只需要提供宣告的型別名稱,刪除所有的型別引數,但保留逗號
  • 獲取特定的已構造型別(也就是獲取封閉型別的型別引用)
    • 只需要指定型別實參

下面看一個簡單的例子,

static void DemonstrateTypeOf<T>()
{
    Console.WriteLine(typeof(T));

    Console.WriteLine(typeof(List<>));
    Console.WriteLine(typeof(Dictionary<,>));

    Console.WriteLine(typeof(List<T>));
    Console.WriteLine(typeof(Dictionary<string, T>));

    Console.WriteLine(typeof(List<long>));
    Console.WriteLine(typeof(Dictionary<string, int>));
}

函式的輸出如下:

System.Double
System.Collections.Generic.List`1[T]
System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue]
System.Collections.Generic.List`1[System.Double]
System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Double]
System.Collections.Generic.List`1[System.Int64]
System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Int32]

通過輸出的結果,我們也可以看到每個泛型的元數,以及泛型型別(未繫結泛型型別和封閉型別)的型別。

靜態欄位和靜態建構函式

泛型中的靜態欄位

在C#中,類的靜態成員變數在不同的類例項間是共享的,並且可以通過類名訪問。C# 2.0中引入了泛型,導致靜態成員變數的機制出現了一些變化:靜態成員變數在相同封閉型別間共享,不同的封閉型別間不共享。這也非常容易理解,因為不同的封閉型別雖然有相同的類名稱,但由於分別傳入了不同的資料型別,他們是完全不同的型別。

看一個簡單的例子:

namespace GenericTest
{
    class TypeWithField<T>
    {
        public static string field;
        public static void PrintField()
        {
            Console.WriteLine(field);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TypeWithField<int>.field = "Int Field";
            TypeWithField<string>.field = "String Field";

            TypeWithField<int>.PrintField();
            TypeWithField<string>.PrintField();

            Console.Read();
        }
    }
}

泛型中的靜態建構函式

靜態建構函式的規則:只能有一個,且不能有引數,他只能被.NET執行時自動呼叫,而不能人工呼叫,並且只能執行一次。

泛型中的靜態建構函式的原理和非泛型類是一樣的,只需把泛型中的不同的封閉類理解為不同的類即可。

總結

本篇文章介紹了泛型的工作機制,進一步的認識了泛型。同時,結合泛型工作原理,看到了為什麼值型別使用泛型可以避免裝箱和拆箱。

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